<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hardrock80.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hard-Rock</title>
		<link>https://hardrock80.rusff.me/</link>
		<description>Hard-Rock</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 31 Jul 2016 17:24:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>DigiOnAudio2</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;ура я разобрался&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chels.ru)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jul 2016 17:24:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Elcaset</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;бЛИН,ВОТ ЭТО ВЕЩЬ!Это что, типа,кассета для портастудий или там обычные?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pupok)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2014 17:50:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Watermark</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Watermark (водяные знаки)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяные знаки (Watermarks)&lt;/strong&gt; - это своеобразная защита от копирования DVD-Audio диска встроенная непосредственно в аудиосигнал.&lt;br /&gt;К сожалению очень редко удается снять Watermarks(водяные знаки) DVD-Audio Verance. Водяные знаки Verance содержат 72 Bit, включающие в себя 4 CCI (copy control information) bits и 8 идентифицирующих использование bit каждые 15 секунд плюс 60 bit, идентифицирующих содержание каждые 30 секунд - если DVD-Audio плеер обнаруживает, что вмонтированый водяной знак не соответствует конкретному диску, он прерывает воспроизведение через 30 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если проигрыватель DVD-Audio замечает, что на нужном месте нет Watermark-ов, принадлежащих диску, то плеер останавливает проигрывание. Логика у плееров (которые распознают о водяные знаки) следующая: если на болванке есть ватермарки и нет СРРМ - не воспроизводить его. То есть на диске должны присудствовать или СРРМ, или СРРМ+Watermarks, либо без защиты вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной интересной закономерностью CPPM есть то, что система блокирует взломанное устройство воспроизведения, используя Media Key Block (MKB).&lt;br /&gt;На ПК такие диски воспроизводятся без особых проблем, а вот на железках нужно использовать прошивки для взлома водянки. Но многие плееры все же не запрашивают использование водяных знаков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 19:51:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WAV</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;WAV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i61.fastpic.ru/big/2014/0531/53/15bfb80148b69c936812e5ed9982cf53.png&quot; alt=&quot;http://i61.fastpic.ru/big/2014/0531/53/15bfb80148b69c936812e5ed9982cf53.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WAVE или WAV является короткой формой Wave Audio File Format (реже именуемой как Аудио для Windows). Этот формат является стандартом для хранения аудио потока на ПК. Он является сферой приложения формата RIFF для хранения аудио в «цепочках», это очень напоминает форматы 8SVX и AIFF, используемые компьютерами Amiga и Macintosh соответственно. Это также основной формат на системах Windows для хранения обычного несжатого звука. Как правило, для этого применяется кодирование методом линейной импульсно-кодовой модуляции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как WAV, так и AIFF совместимы с операционными системами Windows, Macintosh или Linux. Формат также учитывает некоторые отличия процессоров Intel, такие как порядок байтов от младшего к старшему. RIFF формат выполняет роль обертки для различных кодеков аудио сжатия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что WAV файл может содержать сжатое аудио, наиболее обычным его применением является хранение как раз несжатого аудио в формате линейной импульсно-кодовой модуляции (LPCM). Стандартным форматом Audio-CD, например, является аудио в формате LPCM, с 2 каналами, частотой дискретизации 44 100 Гц и 16 бит на сэмпл. Так как формат LPCM хранит несжатое аудио, которое абсолютно идентично оригиналу, это позволяет использовать его профессиональным пользователям и аудио экспертам для получения максимального качества звучания. WAV аудио файл также может быть изменен практически в любом аудио редакторе. WAV формат работает со сжатым звуком в системах семейства Windows через Audio Compression Manager (ACM). Любой ACM кодек может быть использован для сжатия WAV файла. Пользовательский интерфейс для ACM может быть доступен через множество программ, включая и стандартную программу для записи звука в некоторых версиях Windows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с Windows 2000, появился заголовок WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, который позволял хранить многоканальные аудио данные, учитывал расположение динамиков, исключал неоднозначности в плане типов сэмпла и размеров контейнера в стандартном WAV формате. Также он поддерживал произвольные расширения формата чанка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует много несоответствий в формате WAV: например, 8-битные данные являются беззнаковыми, в то время как 16-битные – знаковыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WAV файлы могут содержать встроенные IFF «списки», которые могут содержать несколько «подчанков».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Метаданные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будучи форматом, производным от Resource Interchange File Format (RIFF), WAV-файлы могут быть иметь метаданные (тэги) в чанке INFO. В дополнение к этом, в WAV файлы может быть встроены метаданные стандарта Extensible Metadata Platform (XMP).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Популярность&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WAV файлы достаточно большие, что делает этот формат неудобным для обмена по сети Интернет, и это сильно подрывает его популярность. Однако, этот формат – как правило, чаще всего используется для сохранения первозданного вида для файлов высокого качества в таких случаях, где размер свободного дискового пространства не является ограничением. Он также используется в программах для редактирования аудио, где экономят время на сжатии и распаковке данных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более часто данные сжимаются с помощью форматов с потерями, такими как Ogg Vorbis, MP3, ATRAC, AAC, Musepack и WMA, которые используются для хранения и обмена музыки (например, среди пользователей Интернета). Небольшой размер файла и возможность быстро скачивать их также является существенным плюсом наряду с тем, что такие аудио данные занимают намного меньше места. Но форматы с потерями жертвуют качеством ради размера, поэтому их алгоритмы не сохраняют первозданное качество звука во всех деталях. Но существуют и кодеки без потерь, такие как FLAC, Shorten, Monkey’s Audio, ATRAC Advanced Lossless, Apple Lossless, WMA Lossless, TTA, WavPack, но ни один из этих кодеков нельзя назвать общепринятым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование формата WAV является общепринятым, благодаря его простоте и простой структуре, которая в большой степени основана на формате файлов RIFF. Благодаря этому, формат WAV не испытывает притеснения среди различного программного обеспечения или аппаратных плееров, он поддерживает практически везде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Назло огромному размеру данных несжатого WAV, этот формат иногда используется для радиовещания, особенно для адаптированных безкассетных систем. Радио BBC (BBC Radio) в Соединенном Королевстве использует 44.1 кГц, 16 бит, стерео аудио данные как стандарт в их системе VCS. Система ABC “D-Cart”, которая разработана Австралийским радиовещателем, использует 48 кГц, 16 бит, стерео аудио данные, что идентично цифровым аудио кассетам (DAT).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;WavPack&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Совместимость фактически со всеми PCM аудио форматами, влючая 8, 16 и 24-бит (целочисленные); 32-бит (с плавающей запятой); моно, стерео и мультиканальность; частоты дискретизации от 6 до 192 kHz.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Мультиплатформенность, включая Windows, Linux и OS X.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Способность немедленного смещения и потоковости.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Полная обратная совместимость до WavPack 1.0.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Поддержка пайпов (для разработчиков или программ front-end&#039;ов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WavPack является полностью открытым форматом аудио сжатия без потерь, высокого качества с потерями и уникального гибридного режима. Не смотря на то, что технология небрежно базируется на предыдущей версии WavPack, новая версия 4 была разработана с целью предложить бесподобную производительность и функциональность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В режиме по умолчанию (без потерь) WavPack действует подобно WinZip архиватору для аудио файлов. Однако, в отличии от MP3 или WMA, которые влияют на качество звучания, в WavPack ни один бит исходной аудио информации не будет утерян, а значит и не может быть измений в аудио качестве вообще. Это делает режим &amp;quot;без потерь&amp;quot; наиболее предпочтительным для хранения аудио материалов или любых других ситуаций, где качество игарет важнейшую роль. Коэффициент сжатия зависит от исходного материала, но обычно колеблется от 30% до 70%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гибридный режим предусматривает все преимущества сжатия без потерь с дополнительным бонусом. Вместо создания одного файла, этот режим создает как относительно маленький, высококачественный файл с потерями, который может быть использован как самостоятельный, так и &amp;quot;коррекционный&amp;quot; файл, который обеспечивает полное восстановление &amp;quot;без потерь&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sat, 31 May 2014 12:49:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DAT</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Магнитофон осваивает цифру&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Р. Сворень&lt;br /&gt;специальный корреспондент журнала «Наука и жизнь»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прогресс радиоэлектроники, о котором мы сегодня слышим на каждом шагу, массовый потребитель часто оценивает не по газетным заметкам или журнальным статьям, а по конкретным новшествам в так называемой бытовой аппаратуре. Не всегда легко, а бывает, просто не хочется разбираться в технических подробностях даже в популярном изложении, другое дело – конечный результат, то, что можно «пощупать» самому: четкость телевизионной картинки, сочность красок, размер экрана, естественность звучания приемника, проигрывателя, магнитофона. И все же, получив в пользование очередной электронный шедевр, иногда полезно поинтересоваться, какой же ценой он был создан, чем заплатили инженеры за улучшение тех или иных потребительских параметров. А плата эта, нужно сказать, бывает очень высокой, и один из примеров – цифровая звукозапись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качество звучания оценивают целым рядом точных количественных характеристик, три из них, наиболее, пожалуй, важные, сейчас будут названы с предельно краткими и упрощенными пояснениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полоса воспроизводимых частот&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек слышит звуки в диапазоне, или, как часто говорят специалисты, в полосе часто, примерно от 20 Гц (герц) до 20 000 Гц (20 кГц). И если мы хотим услышать из громкоговорителя звук во всем его частотном богатстве, услышать естественное звучание оркестра или лесных голосов, то нужно провести этот звук (точнее, его электрическую копию) от микрофона до громкоговорителя без каких-либо частотных искажений. То есть на огромном пути, пролегающем, например, через усилители, грампластинку, устройства звукозаписи и считывания, нужно сохранить изначальное соотношение между всеми частотными компонентами сложнейшего звукового аккорда, между составляющими звука во всей полосе от 20 Гц до 20 кГц. Задача непростая, если решать ее в полном объеме, аппаратура получится сложной, дорогой. Поэтому в аппаратах средней и невысокой стоимости воспроизводят более узкую полосу частот, скажем, 20 Гц – 12 кГц или 200 Гц – 6 кГц, и мирятся с тем, что звучание получается не отличным, а хорошим или даже всего лишь удовлетворительным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коэффициент нелинейных искажений&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первопричина искажений – нелинейные процессы, некоторое нарушение прямой, линейной зависимости между сигналом на входе и на выходе какого-либо элемента, например, транзистора. В результате на выходе всей системы, то есть в громкоговорителе, появляются компоненты звука, которых не было на входе, слышатся посторонние призвуки, похрипывания. Сам коэффициент нелинейных искажений показывает, какой процент их мощность составляет от мощности полезного, неискаженного сигнала. Считается, что нелинейные искажения в 2...3 процента незаметны на слух, но все же в высококлассной аппаратуре стараются, и не без оснований, сделать их менее одного процента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень собственных шумов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игла звукоснимателя начинает двигаться по пластинке, делает первый оборот, мелодия еще не началась, а пластинка уже звучит, точнее, шипит – это игла слегка подрагивает на мельчайших неровностях стенок звуковой канавки. Аналогичный шум слышен и в магнитофоне, в частности, из-за неоднородностей магнитного слоя на ленте. Шумят ламповые и транзисторные усилители из-за ничтожных флюктуации тока, неравномерности движения зарядов. По той же причине в какой-то мере шумят все элементы электронных схем, даже обычные проводники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шумы – вещь неприятная, и не только потому, что слышны в паузах. Шумы забивают слабый сигнал, приходится искусственно поднимать его уровень и при этом жертвовать реальным динамическим диапазоном – соотношением самого громкого «форте» и самого тихого «пиано». По сути дела, шумы – это частный вид нелинейных искажений, но для их оценки есть отдельная характеристика, она показывает, во сколько раз мощность шумов меньше, чем мощность среднего чистого сигнала. Правда, вместо «во сколько раз» принято указывать «на сколько децибелов», в хорошей аппаратуре уровень собственных шумов обычно – 60 дБ (шумы по мощности меньше сигнала в 1 000 000 раз), в средней аппаратуре – 40 дБ (в 10 000 раз).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук есть не что иное, как меняющееся во времени давление, электрическая копия звука – точно так же меняющийся во времени ток. Это «точно так же», эта похожесть, аналогичность дали имя электрическому сигналу, повторяющему, копирующему своего предшественника, в данном случае звук, – его называют аналоговым сигналом. Можно представить оба процесса – звук и его аналог ток – в виде сложных кривых на графике и отметить: все виды искажений приводят к изменению самого аналогового сигнала, к изменению формы кривой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i33.fastpic.ru/big/2014/0321/35/4c6f2728de752dec5dc5342ae11c6835.gif&quot; alt=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0321/35/4c6f2728de752dec5dc5342ae11c6835.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много томов понадобилось бы, чтобы рассказать о том, как искали и находили способы борьбы с искажениями сигнала. В этой борьбе было одержано много побед – на заре радиотехники слушатель радовался, если в хрипах и шумах удавалось разобрать слова, произнесенные диктором, а сегодня громкоговоритель с высокой верностью воспроизводит тембровое богатство певческих голосов и многоголосье большого оркестра. И все же инженеры решились па еще одно трудное сражение и одержали еще одну победу – создали цифровые системы передачи, записи и высококачественного воспроизведения звука. Сначала появилась цифровая грампластинка, затем начались разработки цифровых систем радиовещания, а сейчас японские фирмы уже предлагают потребителю цифровые магнитофоны, пытаясь взять реванш за цифровую грамзапись, где бесспорно европейское лидерство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i59.fastpic.ru/big/2014/0321/c1/fddee79034411b0795cb8ed44d1808c1.gif&quot; alt=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2014/0321/c1/fddee79034411b0795cb8ed44d1808c1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сама идея и принципы всех цифровых систем звуковоспроизведения примерно одинаковы – в самом начале пути аналоговый сигнал превращают с «цифру», в цифровой сигнал, в серии импульсов-пауз. Именно они и проходят весь дальнейший путь, почти до самого финиша – «цифру» записывают на пластинку, на магнитную ленту, ее передают по радио, считывают, принимают из эфира, а в заключение вновь превращают в аналоговый сигнал, который и направляют в громкоговоритель. Начальную и конечную операции выполняют уже ставшие классикой электронные схемы – аналогово-цифровой преобразователь АЦП и цифро-аналоговый преобразователь ЦАП (см. «Наука и жизнь» №10, 1986 г.). Первый из них, АЦП, через очень короткие интервалы времени – обычно 30...50 тысяч раз в секунду – измеряет уровень аналогового сигнала и каждое его значение шифрует, кодирует определенным двоичным числом, отображая единицу импульсом, а ноль паузой. Так, например, если аналоговый сигнал имел значения в вольтах 0,1 – 0,2 – 0,3 – 0,4 – 0,2.., то возможно такое его превращение в «цифру» – 0001 – 0010 – 0011 – 0100 – 0010. Здесь для цифрового кодирования выбраны четырехразрядные двоичные числа, всего их может быть 24 = 16, то есть аналоговый сигнал такими четырехзначными числами можно отображать, выделяя в нем 16 уровней, 16 ступенек. Это, конечно, грубое отображение сложного сигнала, и в реальных цифровых системах для кодирования пользуются значительно большими, например, двадцатиразрядными двоичными числами. Они позволяют зашифровать 220 = 1 048 576, то есть больше миллиона разных уровней аналогового сигнала, и таким образом описать его очень точно, мельчайшими ступеньками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i33.fastpic.ru/big/2014/0321/5a/2b54ac3fd5896a4541b6c84cf055765a.gif&quot; alt=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0321/5a/2b54ac3fd5896a4541b6c84cf055765a.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь два слова о том, зачем все это нужно. Цифровой сигнал, так же как и аналоговый, подвержен искажениям – и частотным, и нелинейным, и шумовым наслоениям. Но для цифрового сигнала они не страшны, исказить цифровой сигнал – это значит совсем убрать какой-нибудь импульс или ввести импульс там, где была пауза. Такие катастрофические искажения можно предотвратить, а более мелкие, меняющие форму импульса или нарушающие чистоту паузы, нетрудно устранить. Для этого есть тоже уже классический электронный блок – регенератор цифрового сигнала. Из него выходят неискаженные, такие же, как были в самом начале, «новенькие» последовательности импульсов-пауз, из них после ЦАП получается практически неискаженный аналоговый сиг-пал, а значит, в итоге и неискаженный звук. Достаточно сказать, что в системах цифровой грамзаписи уровень шумов составляет – 80 дБ, то есть они по мощности в 100 миллионов раз слабее основного сигнала и реально вообще не слышны. Слушатели иногда даже жалуются на неестественную, мертвую тишину, в которой звучит музыка с цифровой грампластинки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цифровая система грамзаписи была предложена специалистами голландской фирмы «Филипс» в 1978 году, ее основа – пластинка диаметром 12 см, как ее называют, компакт-диск, цифровой код записан на нем микроскопическими (ширина 0,6 микрона) отражающими поверхностями, расположенными, как и обычная звуковая канавка, но спирали («Наука и жизнь» №10, 1986 г.). Считывание кода производится лазерным лучом, сфокусированным до микронного пятнышка. Цифровой лазерный проигрыватель – машина сложная, в ней, в частности, много вспомогательных электронных схем, совершенная автоматика, прецизионная электромеханика и оптика. Реальностью такая машина могла стать только в эпоху микроэлектроники – в ламповые или даже в транзисторные времена это наверняка был бы аппарат размером с большой холодильник и со стоимостью автомобиля. Нужно отдать должное динамизму европейской промышленности: лазерные проигрыватели вышли на рынок в 1982 году, через год их было выпущено уже 350 тысяч, еще через два года – 4 миллиона, а сейчас их парк далеко ушел за 10 миллионов. Пластинок, то есть самих компакт-дисков, ежегодно продается 50...60 миллионов. Это при том, что цена на проигрыватель, хотя и снижается, продолжает оставаться немалой – около 600 долларов, это примерно цепа среднего видеомагнитофона, и в несколько раз дороже рядового аналогового электропроигрывателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на это, спрос на цифровую грамзапись достаточно высок и, как отмечает французский журнал «Сьянс э ви» («Наука и жизнь»), заводы, пользуясь моментом, работают по 24 часа в сутки и по 7 дней в неделю, чтобы насытить рынок компакт-дисками и лазерными проигрывателями. Им действительно нужно спешить – японские фирмы, такие, как «Айва», «Сони», «Шарп», «Технике», «Хитати», а также западногерманский «Грундиг», уже бросили вызов компакт-диску, начав производство и продажу цифровых кассетных магнитофонов, именуемых системами DAT, от «Digital Audio Таре» – «цифровая звуковая лента».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два года назад 84 фирмы, проявляющие интерес к DAT, приняли единый стандарт па эти системы, однако вскоре отдельные фирмы, вырвавшиеся вперед, начали нарушать принятое соглашение. Главным образом, видимо, из соображений технической и коммерческой политики, в частности экспортной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О масштабах событий и «цене игры» в этой сфере говорят, например, такие цифры: в начале 1987 года по сравнению с тем же периодом предыдущего экспорт японских телевизоров снизился па 30 процентов, видеомагнитофонов – на 22, и в значительной мере потому, что поднялись новые мощные производители видеоаппаратуры. Фирмы, вырвавшиеся вперед в создании цифровых магнитофонов, делают все, чтобы как можно дольше сохранять лидерство в массовом производстве, нередко подчиняют этому выбор технических решений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всплывают и старые проблемы, в частности бесконтрольное копирование записей, как для личных нужд, так и для широкой продажи. Против этого направлены законы, ограничивающие копирование или даже запрещающие его в коммерческих целях, в магнитофоны встраиваются блоки «антикопирования», исключающие этот процесс, некоторые страны готовы запретить ввоз магнитофонов без таких блоков. Кстати, один из параметров уже выпускаемых систем DAT исключает прямую, так сказать, поимпульсную перезапись с компакт-диска – в лазерных проигрывателях аналоговый сигнал измеряется и превращается в пакеты импульсов-пауз 44 100 раз в секунду (частота 44,1 кГц), в выпускаемых цифровых магнитофонах это делается несколько чаще 48 100 раз в секунду, то есть с частотой 48,1 кГц. Предусмотрена, правда, еще одна частота этих превращений – 32 кГц, она соответствует одному из стандартов звукового сопровождения в телевизионных спутниковых системах и позволяет прямо в цифровом виде записывать на магнитную ленту высококачественный «звук из космоса».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом лагере разработчиков систем DAT тоже нет единства, существуют два совершенно разных, никак не стыкуемых типа цифровых магнитофонов R-DAT и S-DAT. В их основе два разных технических решения важнейшей для DAT задачи – быстрого перемещения ленты относительно магнитной головки. Дело в том, что на лепту нужно записать весьма высокую частоту – пакеты импульсов-пауз, как только что говорилось, создаются 48 100 раз в секунду, в каждом пакете может быть 20 импульсов, то есть частота их следования достигает примерно 1000 кГц (точнее, 48,1&amp;#215;20 = 962). Чтобы записать столь высокую частоту, нужно протягивать пленку со скоростью 4...5 метров в секунду, на обычном магнитофоне 30-минутная кассета (одна сторона 60-минутной) при такой скорости проскочит за 20 секунд, а для 30-минутной записи потребуется 8 километров пленки, кассета размером с окно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы в цифровых магнитофонах не выйти за пределы стандартной компакт-кассеты (в действительности размеры кассет отличаются, но очень незначительно), в системах R-DAT (R – от «Rotary Head» – «вращающаяся головка») воспользовались принципом, уже давно принятым в видеомагнитофонах, – пленка движется сравнительно медленно, а вращающаяся магнитная головка быстро проходит по ней, осуществляя запись на наклонных дорожках или считывание с них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i60.fastpic.ru/big/2014/0321/6a/d7c52cdc7d46a46ff8bd40509a082a6a.gif&quot; alt=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0321/6a/d7c52cdc7d46a46ff8bd40509a082a6a.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В системах S-DAT (S – от «Stationary Head» – «неподвижная головка») используется принцип, применяемый в магнитных накопителях информации для ЭВМ, – запись сразу ведется на 20 параллельных дорожках, на каждой записывают один разряд двадцатиразрядного двоичного числа, которым кодируются уровни аналогового сигнала. Иными словами, одновременно, параллельно записывается или считывается весь аккорд из 20 импульсов-пауз. Точнее, на пленке 22 дорожки, в их числе 2 вспомогательные, для систем управления и автоматики магнитофона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, обе системы R-DAT и S-DAT – достаточно сложны. В первой появляется такой прецизионный узел, как блок вращающихся головок со своей автоматикой и отдельным приводом. В другой системе нужен единый блок из расположенных одна над другой 22 тончайших (около 60 микрон каждая) отдельных магнитных головок. Их может быть и 44 в системах, где запись сделана отдельно на верхней и нижней половине ленты, например, для создания стереоканалов. Ко всему сказанному необходимо добавить, что в кассетах цифрового магнитофона используется такая же узкая лента, что и в обычных компакт-кассетах, – ее ширина всего 3,81 мм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь уместно напомнить, что нередко лишь революционные открытия в технике и технологии, такие, скажем, как микропроцессор, полупроводниковый лазер или интегральная микросхема, позволяют какой-либо новинке продвинуться, как говорили древние римляне, «от возможного к реальному» – «a pose at esse». Когда-то, в эпоху ламповой электроники, какой-либо аппарат оценивали по числу «баллонов» – количеству электронных ламп. Так и говорили «прекрасный десятиламповый приемник», или «простенький трехламповый», или «предельно упрощенный телевизор, в нем всего 14 ламп». В те времена человека просто сочли бы ненормальным, если бы он предложил систему звукозаписи, в которой проигрыватель должен иметь несколько тысяч «баллонов» – именно таков ламповый эквивалент микросхем, применяемых в лазерном проигрывателе. Никто всерьез не стал бы обсуждать и бытовой магнитофон, имеющий два, а то и четыре десятка головок. Но вот проходит два-три десятилетия, и безумные электронные проекты, сложнейшие аппараты, всего лишь в принципе возможные, становятся реальностью настолько, что попадают в разряд массовой и даже дешевой бытовой аппаратуры; небольшой лазерный проигрыватель теперь можно увидеть встроенным в переносную радиолу, не за горами, видимо, и переносная магнитола с системой DAT. Первопричину подобных ошеломляющих изменений понимали еще все те же римляне, отметившие: «Mens aditat molem» – «Ум движет массу».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ранее опубликовано: Наука и жизнь. 1988. №8.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Дата публикации: 2 сентября 2003 года&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 20:47:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что делать с винилом?</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Темп жизни современного мира оставляет все меньше возможностей для передышки, люди тонут в море информации, они все время не успевают, они все время &amp;quot;в цейтноте&amp;quot;. Эта атмосфера технологической гонки оказалась благодатной средой для насаждения быстрых и конвейерно-технологичных изобретений, в стиле американских точек &amp;quot;быстрого питания&amp;quot; или вещей одноразового использования, которые дьявольски незаметно стали подменять и вытеснять истинные ценности. На уровне подсознания насаждается слепая вера в безудержное, беспредельное технотронное развитие, которое, якобы, и есть спаситель человечества. Удобство, компактность и доступность стали символами наступившей эры. Все красивое, помпезное и... бездушное. Голливуд заменяет книги, виртуальная реальность - общение с живой природой и реальными друзьями. Все направлено на формирование среднестатистической личности с очень поверхностными и примитивными суждениями, но жаждущей все новых &amp;quot;фаст-фуд&amp;quot; изделий и услуг. Это отвлекает от действительности и убивает в человеке его внутренний мир и культуру восприятия качества окружающей жизни. Воспитание вкуса - это большая внутренняя работа. Но когда все силы и время уходят на зарабатывание денег и на их трату в отчаянных потугах приобщиться к &amp;quot;клубной жизни&amp;quot; под звуки кислотных ритмов, о какой культуре можно говорить? Народ начинает покупать совершенно безликую аудиотехнику и слушать компрессированную MPEG-музыку через Интернет. Глубокие внутренние переживания, эмоции, благодаря которым человек духовно совершенствуется, при этом невозможны. А между тем, в основе любого созидания лежит искренняя любовь. Музыка требует особой любви. Музыка не является прикладной забавой, это одна из основ духовности цивилизации на Земле. Восприятие музыки представляет собой интеллектуальный процесс, требующий вовлеченности и страсти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Носитель сигналов или хранилище духовных ценностей?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего четверть века назад, пожалуй, единственным эффективным способом сохранить звуковую информацию - была аналоговая запись:- магнитная и механическая. Затем мир захлестнула волна цифровых технологий, агрессивно проникающих во все сферы жизни. Несмотря на то, что первые цифровые аудио компакт диски и устройства для их воспроизведения звучали отвратительно, появления стандарта CDDA оказалось очень своевременным, с коммерческой точки зрения. Простота в обращении, небольшие размеры, заявленный динамический диапазон и отсутствие шума в паузах казались невероятными и сразу околдовали массового потребителя, слушавшего музыку всуе. Аналоговые носители стали восприниматься как что-то архаично - неуклюжее и бесполезное... К сожалению, потенциальные преимущества звукового компакт диска сыграли с ним злую шутку. Стремительное коммерческое распространение компакт дисков сначала не потребовало, а потом просто не позволило своевременно избавить стандарт CDDA от детских болезней, в том числе низкой частоты дискретизации, 16-битного квантования, несовершенства алгоритма коррекции ошибок. Однако эйфория цифрового звука оказалась недолговечной... Компакт диски звучат недостаточно эмоционально, порой безжизненно. Производители аппаратуры пытаются улучшить качество воспроизведения компакт дисков, применяя разнообразные схемотехнические ухищрения. Но, пока еще, современный уровень развития цифровых аудиотехнологий не позволяет приблизиться к живому звучанию. Собственно, вообще нет уверенности в том, что даже в будущем удастся полноценно воспроизвести звук в &amp;quot;цифре&amp;quot;. В природе любые процессы плавно перетекают друг в друга, пусть даже в течение бесконечно малого промежутка времени. Звук, будучи неотъемлемой частью окружающего нас мира, представляет собой настолько сложную материю, что до сих пор нет досконального математического описания всех процессов, связанных с ним. Возможно, дискретная сущность цифровых технологий так и останется в противоречии с природой. И как бы далеко не зашло развитие цифровых носителей звука, они рискуют навсегда остаться пусть виртуозно сделанным, но протезом музыкального звучания.&lt;br /&gt;Не удивительно, что сегодня во всем мире резко возрос интерес к аналоговой записи на виниловых дисках. История развития механической звукозаписи насчитывает более 100 лет. За это время она претерпела много изменений, но не потеряла главного и неоспоримого преимущества: способности без потерь донести до слушателя эмоции и индивидуальность артиста. В отличие от неодушевленного цифрового звука, рано или поздно вызывающего утомление даже при прослушивании на очень дорогой аппаратуре, винил позволяет слушателю раствориться в музыке, почувствовать мистическое единство звука и тишины, перенестись в атмосферу прошлого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взгляд ближе&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Когда компакт диски начали массировано завоевывать мировые рынки, потребителям стали тонко воздействовать на подсознание, внушая пренебрежение к &amp;quot;вертушкам&amp;quot; и &amp;quot;винилу&amp;quot;. Формировался образ интегрированной в музыкальный центр пластмассовой вертушки с легким штампованным диском, который годился, разве что, в качестве тарелки в придорожной шашлычной. Комплектовались такие &amp;quot;проигрыватели&amp;quot; убогими хлипкими тонармами с одноразовыми легкосъемными (P-mount) головками. Они были &amp;quot;компактны и доступны&amp;quot;, но неимоверно корежили звук, что окончательно убеждало потребителя в никчемности грампластинок. Однако все это имело мало общего с настоящими проигрывателями винила.&lt;br /&gt;Что же представляет собой современная система воспроизведения механической записи?&lt;br /&gt;Основные составляющие те же, что и в конце 70-х, во времена расцвета винила: стол (turntable), тонарм (tonearm), головка звукоснимателя (cartridge) и собственно сам виниловый диск или LP. Однако при всей кажущейся простоте это точнейшая электромеханическая система.&lt;br /&gt;Для того чтобы прочувствовать все тонкости этой системы, нам было бы неплохо на время уменьшиться в размерах раз эдак в 200 и посмотреть на виниловую пластинку &amp;quot;в непосредственной близости&amp;quot;. Но поскольку это невозможно, придется напрячь свое воображение и аналитические способности и, опираясь на цифры и схемы, приступить к детальному изучению вопроса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На рисунке изображен увеличенный разрез грампластинки и иглы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/kanavka.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/kanavka.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала напомню, что толщина человеческого волоса примерно 75 мкм. Ширина модулированной канавки (а) составляет всего лишь от 30 до 120 мкм. Угол раскрытия канавки (b) 90-. Радиус дна канавки (R) меньше восьми (!) микрон, глубина канавок (h) и расстояние между (c) ними колеблется в зависимости от типа и плотности записи. Радиус кончика иглы (r) в среднем 10 - 20 мкм. При этих микроскопических линейных размерах совершенно невероятным кажется максимальное ускорение, испытываемое иглой на пиках модуляции. Расчеты показывают, что на внешних канавках стандартной пластинки на 33 1/3 об/мин при поперечных колебаниях, связанных с огибанием рельефа канавки игла испытывает ускорение, превышающее 400 g!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так выглядит игла звукоснимателя в канавке пластинки при многократном увеличении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/tn_groove.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/tn_groove.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти цифры показывают, сколь деликатна и противоречива механика взаимодействия грампластинки и считывающего устройства. В таких условиях детали проигрывателя должны соответствовать жестким требованиям точности и прочности. Кроме того, любое высококачественное звуковое воспроизводящее устройство звучит только тогда, когда его создатель относится к нему как к музыкальному инструменту, а не просто электронно-механическому прибору. Очень критичным является подбор материалов, поскольку разные сочетания дают определенную окраску и характер звука, обогащая его, либо делая совершенно непривлекательным. В своих поисках идеального звучания конструкторы проигрывателей соединяют тонкий инженерный расчет и абсолютно эзотерические решения. Как правило, это дает искомый результат, однако не способствует удешевлению системы. Увы, продвижение к высотам качества в любой области человеческой жизни требует значительных эмоциональных, физических и материальных затрат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стол&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неискушенные люди думают, что единственная задача стола - вращение грампластинки. На самом деле стол в такой же степени влияет на получаемый звук, как тонарм и головка звукоснимателя, и их правильный взаимный подбор определяет достигаемый результат.&lt;br /&gt;Поскольку все компоненты проигрывателя и сама грампластинка механически связаны между собой, любые посторонние вибрации воздействуют на иглу и в результате ухудшают качество звука. Основных источников таких вибраций четыре: акустическая обратная связь, вибрации стен и пола помещения (передающиеся через стойку или подставку), вибрации механических частей самого проигрывателя (двигатель, узел подшипника) и опосредованное воздействие на тонарм рельефа канавки и неровностей грампластинки. Для того чтобы правильно передать колебания от рельефа канавок необходимо свести к минимуму все паразитные вибрации и собственные резонансы стола.&lt;br /&gt;В настоящее время наиболее распространенной является конструкция с применением мягкого подвеса субшасси (sub-chassis), на котором установлены: узел подшипника (bearing assembly), диск (platter), площадка для тонарма (armboard) и тонарм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим эту схему на примере стола Gyrodeck известной английской фирмы J.A.Michell Engineering Ltd.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/1_gyrose.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/1_gyrose.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/2_gyrose.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/2_gyrose.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основание (base) выполнено из акрила, в нем закреплены три опорных стержня. Снизу на них навинчиваются ножки - конусы, а сверху - узлы пружинной подвески субшасси, которое изготовлено методом прецизионного литья. Во внутренних полостях субшасси через вязкие демпфирующие прокладки закреплены литые грузы для увеличения массы.&lt;br /&gt;Площадки для установки тонарма могут изготавливаться под различные установочные размеры тонармов, что позволяет подобрать и установить практически любой тонарм по желанию. В Gyrodeck площадка выполнена из алюминиевого сплава и устанавливается на субшасси через пластиковые проставки.&lt;br /&gt;Подвеска состоит из трех конусных пружин с переменным шагом. Резьбовая втулка позволяет регулировать высоту. Опорные шайбы состоят из металлической и фторопластовой частей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, упругая подвеска субшасси обеспечивает практически полную изоляцию чувствительных элементов проигрывателя от внешних вибраций. Кроме этого может применяться дополнительная развязка, как, например, в столе Orbe фирмы J.A.Michell Engineering Ltd. Основание состоит из двух акриловых плит. Верхняя опирается на нижнюю через микроконусы, а опорные стержни не цельные и не проходят сквозь основание стола.&lt;br /&gt;Подвес может включать дополнительные демпфирующие элементы, гасящие колебания в вертикальной и горизонтальной плоскостях. Это решение применяется в столах С.Е.С., но единого мнения о целесообразности такой схемы нет, так как дополнительные демпферы повышают жесткость подвеса.&lt;br /&gt;Некоторые производители считают, что мягкий подвес все же не решает проблему полностью, т.к. любые упругие элементы вносят едва заметную дополнительную окраску звучания. В связи с этим существует другой класс столов - без подвески. Основная идея состоит в том, что основание стола имеет большую массу, в несколько десятков килограммов, что и позволяет противостоять вибрациям. Например, в проигрывателе S7 английской фирмы Simon Yorke Designs масса основания порядка 25 кг и вдобавок весь проигрыватель покоится на массивной плите из итальянского сланца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Диск&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо иголки звукоснимателя только диск стола является деталью проигрывателя, находящейся в непосредственном контакте с носителем - виниловой пластинкой. Поэтому виброакустические свойства диска оказывают сильное влияние на общий характер звучания системы. Здесь решающую роль играет подбор материала, из которого изготовлен диск, и его механическое взаимодействие с материалом грампластинки. Одним из наиболее удачных считается сложный компаунд, включающий в себя углепластик, винил и акрил. Именно из такого материала изготавливаются диски проигрывателей Michell.&lt;br /&gt;Для поддержания идеальной равномерности вращения пластинки диск должен обладать большой инерционностью, иными словами выполнять функции маховика. Это достигается увеличением массы диска и распределением ее у внешнего края. Кроме этого важна точность изготовления и балансировки диска.&lt;br /&gt;Нередко на диск кладется специальный мат из резины или полимера. В зависимости от материала диска это может оказать положительное влияние на характер звука, но при ошибочном подборе может привести к &amp;quot;ватности&amp;quot; звука, потере артикуляции низких частот и размазыванию фронтов звуковой картины.&lt;br /&gt;Обязательной деталью Hi-End стола является осевой прижим пластинки (clamp). Во-первых прижатая к центру диска пластинка &amp;quot;разглаживается&amp;quot;, уменьшаются волнообразные неровности коробленных виниловых дисков. Во-вторых, пластинка становится как бы единым целым с диском проигрывателя, что исключает ее собственные колебания.&lt;br /&gt;Прижимы бывают трех основных видов:&lt;br /&gt;а) &amp;quot;пассивный&amp;quot; тяжелый прижим, который просто кладется сверху на диск, центровка обеспечивается вхождением направляющего шпинделя диска в отверстие в прижиме;&lt;br /&gt;б) универсальный прижим с цанговым зажимом, который можно использовать на любом проигрывателе при условии достаточной высоты шпинделя диска;&lt;br /&gt;в) прижим, накручиваемый на резьбовую часть направляющего шпинделя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подшипник диска&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подшипник диска является прецизионным механическим узлом, который должен отвечать ряду требований, а именно обеспечивать минимальное сопротивление вращению диска, не создавать вибраций и шумов, не иметь люфтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/1_bearing.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/1_bearing.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывая большую массу и диаметр диска, подшипник должен обладать высокой износоустойчивостью и нагрузочной способностью.&lt;br /&gt;Основными элементами подшипника являются стальная ось, бронзовый стакан и упорный шарик. Ось может крепиться к диску и вставляться в стакан, опираясь на шарик, лежащий на дне стакана. Для изготовления опорного шарика используются самые разные материалы: от обычной закаленной стали до сапфира или специальных сплавов, используемых в NASA, как, например, в проигрывателях Simon Yorke Designs. Особые требования предъявляются к чистоте обработки поверхности оси и внутреннего зеркала стакана. Для смазки используется синтетическое масло с низкой вязкостью.&lt;br /&gt;Часто применяется &amp;quot;обратная&amp;quot; схема подшипника (inverted bearing) когда стальная ось крепится к субшасси, а стакан надевается сверху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Схема подшипника проигрывателей Michell &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/2_jabearng.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/2_jabearng.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особое внимание следует обратить на конструкцию подшипника J.A.Michell Engineering. Помимо беспрецедентной точности изготовления это подшипник обладает одной особенностью - он самосмазывающийся, с постоянной циркуляцией масла.&lt;br /&gt;Г-н Джон Мичел (John Michell) нашел изящное инженерное решение этой задачи: на внутреннем зеркале бронзового стакана подшипника расположена очень тонкая спиральная канавка. При вращении масло из ванночки захватывается срезом канавки и подается в верхнюю часть подшипника, смазывая при этом всю контактирующую поверхность оси, стакана и опорный шарик. В оси просверлен отводной канал, по которому масло стекает обратно вниз. Таким образом обеспечивается непрерывная &amp;quot;прокачка&amp;quot; масла в подшипнике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Привод диска&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привод диска призван сообщить грампластинке, лежащей на диске, вращение с определенной частотой, не создавая при этом механических и акустических помех. В рамках этой статьи мы не будем рассматривать роликовый и прямой привод, которые используются в массовых бытовых проигрывателях. Обе эти схемы обладают высоким уровнем вибраций, а прямой привод вдобавок ко всему уверенно обеспечивает значительные электромагнитные наводки на головку звукоснимателя. Все это несовместимо с высококачественным воспроизведением.&lt;br /&gt;Во всех проигрывателях класса Hi-End используется пассиковый привод диска (belt drive), т.к. он прекрасно изолирует диск от вибраций мотора. Чаще всего применяются резиновые пассики круглого сечения. Но встречаются и более экзотические решения в виде шелковых нитей или тонких стальных тросиков. При достаточной массе диска эластичность такой передачи не оказывает влияния на равномерность вращения (детонацию). Чтобы погасить вибрации от двигателя, он устанавливается на мягком подвесе внутри массивного металлического корпуса, который часто располагается отдельно от проигрывателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двигатель проигрывателя GyroDeck SE. Синхронный электромотор немецкой фирмы PAPST установлен внутри массивного металлического корпуса при помощи демпфирующей развязки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/tn_gy_mot.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/tn_gy_mot.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве двигателей применяются маломощные синхронные электромоторы переменного тока. Питание осуществляется от образцовых источников питания с кварцевой стабилизацией частоты тока. Как правило, в проигрывателях класса Hi-End на диск не наносят стробоскопические метки для контроля частоты вращения. В этом просто нет необходимости, поскольку точность изготовления деталей, масса диска и калиброванное питание двигателя гарантированно обеспечивают заданную частоту вращения.&lt;br /&gt;Если же ставятся специальные задачи, например воспроизведение нестандартных архивных записей, то питание двигателем может осуществляться от специального блока питания, управляемого персональным компьютером, как, например, в модификации стола S7 для архивов фирмы Simon Yorke Designs. Несколько таких столов установлено в библиотеке Конгресса США, и на них можно проигрывать абсолютно любые диски, даже записанные в обратном направлении или с постоянной линейной скоростью, что требует плавного изменения частоты вращения по мере перемещения звукоснимателя по поверхности диска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;ТОНАРМ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная задача тонарма - перемещать иглу звукоснимателя по проигрываемой пластинке вдоль ее радиуса или с минимальным отклонением от него. Кроме этого он должен отвечать совершенно противоположным требованиям, а именно не влиять на полезные колебания иглы (быть совершенно инертным) и одновременно мгновенно реагировать на кривизну поверхности пластинки (обладая в идеале нулевой инерцией), обеспечивая нечувствительность подвижной системы звукоснимателя к паразитным внешним воздействиям. При этом тонарм должен обеспечивать поддержание надежного и симметричного контакта иглы с обеими стенками канавки. Основными элементами тонарма являются: трубка тонарма (armtube), поворотный узел (bearing), противовес (counterweight), компенсатор скатывающей силы (anti-skating) и площадка для крепления головки звукоснимателя (head shell).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Угловые искажения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно резец рекордера при записи перемещается по прямой линии вдоль радиуса записываемого диска; классический же тонарм представляет собой поворотную конструкцию (pivoted tonearm), где игла перемещается по дуге с радиусом, равным расстоянию между поворотной осью тонарма и кончиком иглы. Поэтому между направлением колебаний иглы и радиусом, вдоль которого колеблется резец при поперечной записи, образуется некоторый угол, называемый горизонтальным углом погрешности (tracking error).&lt;br /&gt;С точки зрения отсутствия угловых ошибок при проигрывании, наилучшим решением является прямой тангенциальный тонарм. Однако устройство сервосистемы его движения очень сложно и такой тонарм не инертен по отношению к звукоснимателю, т.к. механизм его движения отслеживает изменение усилия бокового воздействия канавки на иглу, в результате чего подвижная система головки испытывает циклически повторяющееся переменное боковое воздействие. Вдобавок, сервосистема является источником (причем непосредственно связанным с тонармом) дополнительных вибраций. Была разработана конструкция с применением так называемого воздушного подшипника. В зазор между направляющей штангой тонарма и его опорной втулкой подается воздух под давлением, что обеспечивает отсутствие трения. Это позволило обойтись без сервостстемы поскольку усилия давления канавки на иглу достаточно для перемещения тонарма. Правда сама пневмосистема очень сложная, дорогая и требует размещения компрессора вдали от проигрывателя.&lt;br /&gt;Проигрыватель Garrard Z2000 с сочлененным тонармом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном случае горизонтальный угол погрешности отсутствует благодаря тому, что головка звукоснимателя при перемещении иглы по пластинке, в любом месте зоны записи, оказывается на касательной линии к проигрываемой канавке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/garrardzero_tone.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/garrardzero_tone.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/01.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/01.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатками сочлененного тонарма является повышенное трение из-за дополнительных шарниров, недостаточная жесткость и наличие дополнительных паразитных резонансов.&lt;br /&gt;Оба вышерассмотренных варианта хотя и решали проблему горизонтального угла погрешности, рождали другие проблемы, к тому же из-за сложности и большой стоимости не нашли широкого применения. Еще одним важным недостатком являлось ограничение спектра используемых головок звукоснимателя из-за невозможности смены и подбора тонарма с другими характеристиками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с этим основным типом тонарма, используемым сегодня, все же остается поворотный тонарм, тем более что, будучи грамотно сконструированным и установленным, он обеспечивает минимальные угловые искажения, практически не ухудшающие качество воспроизведения.&lt;br /&gt;Достигается это, во-первых, расположением головки под некоторым углом к продольной оси тонарма (offset angle), а во-вторых, увеличением расстояния от оси поворота тонарма до острия иголки по отношению к расстоянию от центра поворота тонарма до центра диска. Таким образом, обеспечивается заход иглы за шпиндель диска (overhang).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A - заход иглы (overhang), B - угол коррекции (offset).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для примера, в тонарме SME 309 погрешность составляет всего лишь 0,012 град/мм, т.е. при смещении иголки в сторону от центральной части зоны записи, где погрешность равна нулю, на один миллиметр, угол погрешности возрастает на двенадцать тысячных градуса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/overhand-offset.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/overhand-offset.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого существуют удлиненные версии тонармов, в которых расстояние между вертикальной осью поворота и иголкой достигает 308мм (прим. 12 дюймов), в результате чего игла движется по более пологой дуге, соответственно меньше отклоняясь от траектории движения резца при записи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эффективная масса тонарма&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из школьного курса физики известно, что любое тело обладает инерцией, т.е. свойством сохранять состояние покоя или равномерного прямолинейного движения. Если же приложить к такому физическому телу внешнее усилие, то оно будет сопротивляться изменению своего состояния, причем тем сильнее, чем больше его масса. Если же речь идет о вращающемся объекте это называется моментом инерции и в таком случае влияние оказывает не только масса объекта, но и характер расположения этой массы относительно точки вращения. Применительно к тонарму это означает, что любые его части расположенные дальше от оси поворота значительно сильнее увеличивают момент инерции тонарма, чем детали, расположенные близко к оси поворота (например, противовес). Иными словами для снижения момента инерции тяжелые части тонарма должны располагаться как можно ближе к его оси поворота.&lt;br /&gt;Эффективная масса (effective mass) тонарма характеризует момент инерции тонарма и отражает сумму масс всех подвижных частей тонарма с учетом их расположения относительно оси вращения. Поэтому важно не путать эффективную массу тонарма с его общей массой&lt;br /&gt;Тонарм с головкой звукоснимателя и ее подвижная система образуют вместе механическую колебательную систему с определенным резонансом. С одной стороны, на нее воздействуют сверхнизкочастотные источники колебаний, такие как эксцентриситет и коробление пластинки, вибрации подшипника диска, колебания пола и стен и т.п. Частота этих воздействий лежит в области ниже 7-8 Гц. С другой стороны канавка пластинки через иглу &amp;quot;пытается раскачать&amp;quot; тонарм со звуковой частотой от 20 Гц и выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частота резонанса тонарма и звукоснимателя зависит от эффективной массы тонарма и гибкости подвижной системы головки. Полностью избежать резонанса невозможно, но правильный подбор этих параметров позволяет расположить его в узком промежутке от 8 до 20 Гц. Приведенная ниже номограмма позволяет примерно оценить степень соответствия параметров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/02.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует учитывать, что общая эффективная масса это эффективная масса тонарма с установленной головкой звукоснимателя. Рассчитать общую эффективную массу нетрудно, воспользовавшись следующим примером:&lt;br /&gt;допустим, что тонарм имеет эффективную массу 10 г, расстояние от оси поворота тонарма до центра тяжести головки 230мм, а масса головки 8 г, тогда общая эффективная масса = 10 +(8 х 0,23) = 11,84 г.&lt;br /&gt;При конструировании тонарма разработчикам приходится находить непростой компромисс. Чтобы тонарм не оказывал влияния на колебания иглы при воспроизведении записи, т.е. вел себя абсолютно пассивно, его эффективная масса должна быть как можно большей по сравнению с массой подвижной системы звукоснимателя, а гибкость подвижной системы должна быть максимальной, в идеальном случае бесконечной. Если гибкость подвижной системы недостаточна, резонансная частота системы может оказаться выше нижней граничной частоты записи, т.е. 20 Гц. Это приведет к резкому снижению отдачи на частотах, ниже резонансной (иными словами к потере баса), т.к. модулированная канавка раскачивает тонарм вместе с иглой как единое целое. Кроме этого возрастают нелинейные искажения, деформации канавки пластинки и помехи от посторонних механических вибраций с частотой, близкой к резонансной. Однако одновременно необходимо обеспечить нечувствительность подвижной системы к внешним паразитным силам, а это возможно только при ограниченной массе тонарма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ином случае при толчках и под воздействием сил, вызванных короблением и биениями пластинки, тонарм не будет успевать следовать в такт за инфранизкими колебаниями подвижной системы, в результате контакт иглы со стенками канавки будет ненадежным, а в тракт усиления попадут сгенерированные инфранизкочастотные помехи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Виброрезонансные свойства&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечным результатом любых взаимных колебаний иглы звукоснимателя и тонарма с закрепленной на нем головкой является электрический сигнал, который попадает на вход усилителя. Если кроме колебаний иглы, вызванных огибанием рельефа канавки пластинки, присутствуют любые другие, даже ничтожно малые вибрации, в выходной сигнал подмешиваются помехи и искажения, что приводит к значительной деградации звука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Масса тонарма и его жесткость при работе на изгиб и кручение определяют уровень собственных резонансных колебаний. Виброгасящие (демпфирующие) свойства тонарма влияют на скорость затухания возникших резонансных колебаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тонарм Audio Note AN-1s&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/arm_an-s1_01.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/arm_an-s1_01.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют разные пути решения этих задач: так, например, трубка тонарма AN-1s фирмы Audio Note выполнена из специального сорта бронзы. В силу большой массы такая конструкция хорошо противостоит возникновению резонансов и предпочтительна с точки зрения отношения эффективной массы тонарма к массе подвижной системы звукоснимателя. Но увеличение эффективной массы тонарма требует установки специальной головки с высокой жесткостью подвижной системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тонарм компании Simon Yorke Designs серии 7 Precision &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Simon%20Yorke%20Designs%20Series%207%20.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Simon%20Yorke%20Designs%20Series%207%20.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фирма SME (Англия) опираясь на точные физические расчеты, применение передовых материалов и беспрецедентную точность изготовления всех деталей тонарма смогла сконструировать тонарм Series V с великолепными виброакустическими свойствами и оптимальной эффективной массой, позволяющей выбирать по желанию головки практически любых производителей.&lt;br /&gt;Трубка тонарма, площадка для крепления головки и направляющая для противовеса выполнены как единое целое из магниевого сплава методом литья под давлением.&lt;br /&gt;Сплав магния на 36% легче обычного алюминия, что позволяет делать очень прочную толстостенную трубку без нежелательного увеличения эффективной массы. Как известно, увеличение диаметра трубки в два раза восьмикратно повышает ее жесткость, поэтому трубка тонарма SME Series V имеет у основания диаметр около 20 мм и сужается по направлению от центра поворота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переменное сечение обеспечивает отсутствие стоячих волн и оптимизацию эффективной массы тонарма. Магниевый сплав сам по себе обладает хорошими демпфирующими свойствами, однако для достижения максимальной акустической нейтральности трубка тонарма изнутри покрыта слоем пористого материала, пропитанного вязким полимером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поворотная система тонарма&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поворот тонарма в горизонтальной и вертикальной плоскости должен происходить свободно, с минимальным трением. С этой целью в высококачественных тонармах применяются прецизионные шариковые подшипники большого диаметра. Cила трения в них весьма мала и составляет 0,5-1% прижимной силы звукоснимателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так в тонармах SME серий 300, IV и V для поворота в вертикальной плоскости применяются подшипники диаметром 10мм, а для поворота в горизонтальной плоскости диаметром 17мм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/SME_Series_M2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/SME_Series_M2.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В классических тонармах SME 3009/30012 для снижения трения в вертикальной плоскости вместо шариковых подшипников применены остроконечные призмы, на которые опирается основание трубки тонарма. Оба этих варианта представляют собой т.н. карданную систему подшипников тонарма (gimbal bearing). Горизонтальная ось вращения тонарма должна быть перпендикулярна продольной оси симметрии головки звукоснимателя. Это обеспечивает симметричность контакта игла-канавка при движении вверх и вниз и равномерную нагрузку подшипников.&lt;br /&gt;Тонарм SME 309. Отчетливо видна параллельность горизонтальной оси вращения и линии, на которой расположены отверстия крепления головки.&lt;br /&gt;Примером другого пути решения этих задач является тонарм фирмы Simon Yorke Designs. Здесь применен единственный шарнирный элемент, обеспечивающий свободу движения тонарма в обеих плоскостях и соответствие горизонтальной оси вращения расположению головки (unipivot bearing). Внизу опорной части трубки тонарма сделано коническое углубление, которое опирается на остроконечную ось, как если бы Вы надели наперсток на острие карандаша. С тем отличием, что опорная ось диаметром 9,5мм выполнена из легированной стали, закаленной особым способом, а острие имеет радиус всего один микрон. Боковые качания отсутствуют благодаря специальной пластине прикрепленной к тонарму, через прорезь в которой проходит опорная ось. Чтобы не создавалось дополнительное трение, ось покрыта фторопластом в месте контакта с ограничительной пластиной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такое изящное инженерное решение имеет очевидные плюсы, но требует для своей реализации высокотехнологичное оборудование, а также предъявляет повышенные требования к сбалансированности конструкции тонарма в целом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Баланс тонарма&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для симметричного и надежного контакта иголки со стенками канавки тонарм должен быть статически и динамически сбалансирован.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/bal_tonearm.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/bal_tonearm.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В прямом тонарме поперечная статическая балансировка достигается равным распределением массы всех частей тонарма относительно его продольной оси и расположением на ней центра тяжести головки. В изогнутом тонарме для компенсации смещения центра тяжести от продольной оси применяется дополнительный груз (В). Регулировка поперечной балансировки осуществляется поворотом крепления груза (В) относительно продольной оси тонарма. Продольная балансировка регулируется перемещением противовеса (С) вдоль оси тонарма.&lt;br /&gt;Регулировка прижимной силы звукоснимателя (VTF -vertical tracking force) может осуществляться тремя основными способами: а) смещение противовеса С к оси поворота при помощи микрометрического винта; б) смещение дополнительного груза В по направлению к передней части тонарма; в) регулировка специального пружинного механизма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регулятор прижимной силы тонарма SME Series V.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/SME_V.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/SME_V.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наличие угла коррекции, необходимого для компенсации угловых искажений, рассмотренных выше, приводит к тому, что при следовании иглы по канавке одна из составляющих силы, действующей на иглу звукоснимателя в результате трения о стенки канавки, направлена по радиусу к центру пластинки. Эта составляющая называется скатывающей силой (skating force).&lt;br /&gt;Ее нежелательное действие проявляется в том, что, толкая тонарм к центру пластинки, она вызывает повышенное давление иглы на внутреннюю стенку канавки и ослабляет контакт с внешней стенкой. Результатом является повышенный износ левой стенки канавки и искажения в правом канале из-за ненадежного контакта иглы и правой стенки.&lt;br /&gt;Для уменьшения этого нежелательного воздействия в высококачественных тонармах применяются компенсаторы скатывающей силы или антискейтинг (anti-skating). Это устройство создает обратный вращающий момент, поворачивающий тонарм от центра пластинки (на рисунке - позиция А). Поскольку трение между канавкой и иглой и как следствие величина скатывающей силы прямо зависят от установленной прижимной силы, регуляторы антискейтинга обычно проградуированы в граммах, что позволяет легко установить необходимую компенсацию в соответствии с приведенным к игле весом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют разные конструкции компенсаторов. Например, в тонармах SME серии 3000 противоскатывающую силу создает закрепленный на нити перекидной груз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Antiskating%20sme.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Antiskating%20sme.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для установки требуемого компенсирующего момента нить передвигают по градуированному горизонтальному стержню в положение, соответствующее прижимной силе звукоснимателя, изменяя, таким образом, плечо, а, следовательно, и величину обратного вращающего момента. В некоторых других конструкциях грузик воздействует на тонарм через рычажную систему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более распространенными являются компенсаторы с пружинным механизмом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Anti_Skate.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/Anti_Skate.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В них вращающий момент создается натяжением тарированной пружины (или эластичного полимерного элемента) прикрепленной к вертикальной оси поворота тонарма. Изменение натяжения осуществляется вращением градуированного регулировочного колесика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого применяются магнитные компенсаторы скатывающей силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/antiskating_rega.jpg&quot; alt=&quot;http://www.inthouse.ru/press/statyyy/what/antiskating_rega.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их принцип прост, два магнита обращенные друг к другу одноименными полюсами отталкиваются. Такой компенсатор можно встретить в популярном тонарме Rega RB-300.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Михаил Остапенко &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 14:47:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SHM-CD</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Super High Material CD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3f/Shm-cd_logo.gif/220px-Shm-cd_logo.gif&quot; alt=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3f/Shm-cd_logo.gif/220px-Shm-cd_logo.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;SHM-CD (Super High Material CD) — является улучшенной версией обычного звукового компакт-диска.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i33.fastpic.ru/big/2013/0414/02/3aa439e695ec5b956476bd9ec7ceba02.jpg&quot; alt=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2013/0414/02/3aa439e695ec5b956476bd9ec7ceba02.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При изготовлении дисков использован процесс, разработанный компаниями JVC и Universal Music (Япония), который был выявлен в ходе исследований в области производства ЖК-дисплеев. SHM-CD использует повышенную прозрачность пластика, что позволяет более точно считывать данные с компакт диска. Диски SHM-CD полностью совместимы со стандартными CD-приводами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формат представлен на рынок в 2008 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i33.fastpic.ru/big/2013/0414/4c/bd4791a1de5c267c964a6fee0e6dc84c.gif&quot; alt=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2013/0414/4c/bd4791a1de5c267c964a6fee0e6dc84c.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i46.fastpic.ru/big/2013/0414/4d/d208e2cee4129cf6e3101c4c476a814d.jpg&quot; alt=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0414/4d/d208e2cee4129cf6e3101c4c476a814d.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 18:41:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Loudness wars - битва за громкость</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;computerra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Опубликовано в журнале &amp;quot;Компьютерра&amp;quot; №39 от 21 октября 2008 года&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Война без победителей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;На форуме при сайте одной из известнейших рок-групп недавно появилась петиция (уже подписанная многими тысячами поклонников) примерно такого содержания.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;http://www.metallica.com/&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый альбом Death Magnetic&amp;#8194;- это фантастическая работа &amp;quot;Металлики&amp;quot;, однако многие из нас разочарованы скверным качеством аудиозаписи на диске. Всем, кто послушал сэмплы из игры Guitar Hero&amp;#8194;3, совершенно ясно, что этот же альбом звучит в сотни раз лучше в видео­игре, чем на CD или виниле! Пожалуйста, подпишите петицию за то, чтобы альбом выпустили еще раз в перемикшированном или ремастированном виде, в зависимости от истоков появления этой проблемы. А также за то, чтобы следующие альбомы &amp;quot;Металлики&amp;quot; не страдали от подобных просчетов и не участвовали в той войне за громкость, что охватила современную музыку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевыми словами и в этой, и в массе других подобных историй, касающихся качества записи современной музыки, являются слова &amp;quot;война за громкость&amp;quot;, или loudness war на языке оригинала. Но может быть, мы&amp;#8194;- меломаны, потребители, слушатели&amp;#8194;- сгущаем краски?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В августе 2006 года один из дискуссионных рассылочных листов музыкальной индустрии распространил необычное письмо, посвященное мастерингу коммерческих аудио-CD. Необычность письма, в одночасье разлетевшегося по форумам любителей музыки, заключается в том, что его автором был не артист или звукоинженер, а один из топ-менеджеров индустрии Анжело Монтоне, вице-президент подразделения A&amp;amp;R (&amp;quot;артисты и репертуар&amp;quot;) лейбла One Haven Music, входящего в группу компаний Sony Music. Написал же Монтоне следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С музыкой происходит нечто чудовищ­ное… Эти вещи насаждаются A&amp;amp;R-де­партаментами последние лет восемь: по­вальное злоупотребление сжатием ди­­намического диапазона, к которому мас­теринг-инженеры принуждаются вопреки их воле, профессионализму и всем разум­ным доводам. Ошибочное мнение, будто &amp;quot;супергромкая&amp;quot; запись будет звучать лучше и словно по волшебству превратит песню в хит, привело к тому, что большинство релизов от главных лейблов в последние годы стали акустическим нападением на слушателей… Вы когда-нибудь слышали один из тех тестовых звуковых сигналов, что передаются по ТВ-каналу в периоды, когда станция не работает в эфире? Вы обращали внимание, как быстро и сколь болезненно вас начинает раздражать этот звук? И это именно то, что вы делаете с песней, когда подвергаете ее сверхсжатию. Вы уничтожаете всю динамику…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один впечатляющий штрих к той же теме можно найти на сайте wwwcdmas­teringservices.com, посвященном про­фессиональной звукозаписи. Там большой резонанс вызвала статья мастеринг-инженера Боба Спира (Bob Speer). Написанная еще в 2001 году, она недавно пополнилась свежими данными, доказывающими, что актуальность матерала ничуть не утрачена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что произошло с динамическим диапазоном?! - недоумевает Спир.&amp;#8194;- Вот тот вопрос, который следует задавать музыкальным лейблам, продюсерам, артистам и, не в последнюю очередь, инженерам звукозаписи и мастеринга. То есть всем тем, кто в ответе за происходящее с музыкой. Большинство из того, что мы слушаем сегодня, - это не более чем искажения, сопровождаемые ритмом. И не потому, что музыка плохая. Замечательная музыка страдает из-за до предела ужатого динамического диапазона, который лишает ее силы, эмоций и прозрачности. Большинство выпускаемой сегодня музыкальной продукции - это вообще не музыка. Это скорее антимузыка, потому что сама жизнь выдавливается из нее технологиями сверхсжатия на этапах трекинга, микширования и мастеринга. Неудивительно, что все меньше людей желают платить за нее деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В эту подборку цитат можно было бы включить и высказывания знаменитых музыкантов, возмущенных тем, что происходит со звукозаписью. Но одна из главных причин того, что ситуация не меняется уже десятилетие, а давно известная проблема лишь обостряется, - это, увы, зачастую и позиция самих музыкантов. Ибо именно они и их менеджеры, прекрасно сознавая, что качеству звука будет нанесен непоправимый ущерб, все равно голосуют за то, чтобы финальная запись была &amp;quot;не тише, чем у других&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Короче говоря, в уродование &amp;quot;продукта&amp;quot; вносят вклад все &amp;quot;участники процесса&amp;quot;, снизу доверху. И дабы понять, почему союз дивного мира музыки и компьютерных технологий породил такое страшилище, рассмотрим техническую сторону проб­лемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Психоакустика и&amp;#8194;физиология&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для мейнстрима поп-музыки громкость всегда была весьма и весьма желательным качеством. Да и вообще, почти любая музыка звучит лучше, когда она громкая. Она более эффектна, вы можете расслышать больше деталей и получаете лучшее ощущение музыкального пространства. Наконец, чем громче песня в целом, тем больше она выделяется на фоне окружающего шума повседневной жизни и тем больше привлекает внимание (что принципиально важно для успешных продаж).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако громкость и динамика музыки&amp;#8194;- это далеко не одно и то же. Громкость&amp;#8194;- вещь относительная. Исследования в области психоакустики, изучающей разнообразные аспекты восприятия звуков человеком, показывают, что люди судят об общей громкости звука не по пиковым моментам максимумов, а на основе среднего уровня громкости. По данной причине, если у двух сравниваемых песен самые громкие моменты имеют один и тот же уровень при замерах аппаратурой, для человека более громкой в целом будет восприниматься та песня, у которой более высок средний уровень громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом внутреннее ухо человека автоматически &amp;quot;гасит&amp;quot; чересчур громкие звуки, чтобы себя защитить. Так что на бессознательном уровне, как свидетельствуют специалисты, мозг сам связывает компрессию звука с громкостью. А громкие звуки, с эволюционной точки зрения, заслуживали повышенного внимания для физического выживания. Иначе говоря, звук со сжатым динамическим диапазоном, вероятно, воздействует на психику как более важный и захватывающий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каким образом все эти идеи нашли свое отражение в эволюции музыкальной индустрии? Динамическим диапазоном принято называть разницу между самыми тихими и самыми громкими звуками, которые может слышать человек. Или, в приближении к сути проблемы, это разница между самыми тихими и самыми громкими звуками в музыкальной записи. Динамический диапазон измеряют в децибелах&amp;#8194;(дБ). Для сравнения можно указать, что динамический диапазон музыки на живых концертах достигает 120&amp;#8194;дБ, на записях кассетных магнитофонов около 40&amp;#8194;дБ, у виниловых пластинок где-то 70&amp;#8194;дБ, а на аудио-CD до 96 дБ (теоретически, во всяком случае).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сверхсжатие в картинках&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очевидным признаком давней войны за громкость являются перемены, происходящие с графиками звуковых колебаний песен за последние два десятка лет. Хорошим примером могут служить графики для треков с дисков отличной канадской группы Rush за период с 1985 по 2002 год (подготовленные Рипом Роуэном и опубликованные еще шесть лет назад.&lt;br /&gt;Группа сочиняет и исполняет сложный и умный прог-рок, профессионально занимается звукозаписью не один десяток лет, однако устоять перед охватившим всех поветрием оказалось не под силу даже самым авторитетным музыкантам Канады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://old.computerra.ru/upload/upload/755-18.jpg&quot; alt=&quot;http://old.computerra.ru/upload/upload/755-18.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из приведенной иллюстрации хорошо видно, что постепенно изменяется не только средняя амплитуда, но и все больше и больше усиливается компрессия динамического диапазона. В итоге между средним уровнем сигнала и пиками максимумов остается чрезвычайно мало различий. Альбом 2002 года &amp;quot;Vapor Trails&amp;quot;, по признанию поклонников, из-за такого сверхсжатия слушать просто невыносимо. И хотя сами песни и исполнение очень хороши, запись была загублена буквально на всех этапах производства, так что переиздать альбом с новым ремастерингом в принципе невозможно. Только если отыграть и записать все заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теория и практика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженеры и звукорежиссеры затратили десятилетия на то, чтобы максимально правдоподобно воссоздавать волнующую музыкальную атмосферу живых концертных исполнений в записи с ограниченным динамическим диапазоном. В аналоговую эпоху это было особенно сложно. Самые тихие звуки требовалось удержать выше уровня шума, в то время как самые громкие сигналы было необходимо, напротив, держать ниже уровня искажений. Поэтому самые тихие звуки всячески усиливали, а громкие сигналы гасили, ограничивая тем самым динамический диапазон аналоговой записи ради заметного повышения ее качества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А затем в музыкальную индустрию пришло чудо под названием &amp;quot;цифровая запись&amp;quot;. Доступный для записи динамический диапазон волшебно расширился почти до сотни децибел, то есть качество звукозаписи уже практически могло конкурировать с живыми концертами. Но, увы, так представлялось только в теории. Потому что на практике музыкальная индустрия выбрала иной путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместо того чтобы использовать преимущества новой технологии в существенном расширении динамического диапазона, было начато движение в прямо противоположном направлении. Боссы индустрии решили, что чем музыка громче, тем она лучше. В результате чуть ли не все, от исполнителей до инженеров и продюсеров, включились в какую-то совершенно абсурдную гонку за странной целью&amp;#8194;- выпустить на рынок альбом с таким звуком, чтобы громче не было ни у кого. Единственный же путь для изготовления все более громких компакт-дисков&amp;#8194;- это больше и больше сжимать динамический диапазон сигнала, максимально подтягивая уровень самых тихих звуков к уровню самых громких. Давным-давно записи подобного рода стали именовать &amp;quot;горячими&amp;quot; (hot), и на сегодняшний день так записывают почти всю коммерческую музыку. С ужасающими результатами для прослушивания, естественно, поскольку от первоначальной музыки остаются лишь &amp;quot;искажения с ритмом&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарастающая усталость&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как свидетельствуют специалисты по психоакустике, суть волнующего воздействия музыки идет от вариаций в ритме, тембре, высоте и громкости звуков. Если же удерживать один или несколько из данных параметров постоянными, это быстро начинает казаться монотонным. Как показывают исследования, уже через несколько минут постоянная громкость звука вызывает у человека нарастающее ощущение усталости. Хотя мало кто из слушателей понимает это на сознательном уровне, бессознательно у многих возникает побуждение нажать на кнопку перехода к следующей песне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музыка, как и речь, обладает выраженной динамикой. Бывают моменты тихие и моменты громкие, которые служат для выделения и подчеркивания друг друга и более глубокой передачи смысла за счет чередования относительных уровней громкости. Например, если в разговоре кто-то говорит тихо, а затем неожиданно переходит на крик, то громкость крика доносит некое дополнительное сообщение, будь это сигнал срочности, удивления или гнева. Если же динамический диапазон песни очень сильно сжат ради достижения дополнительной громкости, то итоговый звук становится &amp;quot;непрерывным выкрикиванием того, что хотят сказать&amp;quot;. Из-за этого теряется сила воздействия музыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментируя эти нюансы восприятия, известный мастеринг-инженер Том Койн выразился так: &amp;quot;Ограничение динамического диапазона, это, грубо говоря, насилие над ушами. Конечно, если вам пятнадцать лет, классно когда музыка так и долбит по башке. Однако мало кто захочет, чтобы это продолжалось на протяжении всего альбома&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Признаки недовольства новыми подходами к музыке обозначились довольно давно. В декабре 2001 года несколько выдающихся профессионалов из индустрии звукозаписи были собраны в качестве авторитетного жюри, чтобы выбрать лучший по качеству аудиозаписи CD для вручения премии Грэмми лучшему звукоинженеру. Прослушав больше двухсот компакт-дисков, выпущенных за прошедший год, жюри не смогло выбрать ни одного диска, достойного Грэмми, при опоре на те критерии, которыми их снабдили организаторы конкурса. Практически все из музыки, что им довелось прослушать, было чудовищно искажено&amp;#8194;- вследствие чрезмерной компрессии динамического диапазона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако жюри вывернулось из этой щекотливой ситуации весьма остроумно. Было решено отыскать пластинку с наименьшим количеством инженерных вмешательств. В итоге победителем был объявлен диск, признанный лучшим не за великое инженерное мастерство, а просто за то, что здесь меньше всего вторгались в поток естественных звуков. По зрелом размышлении и все остальные признали, что именно в этом и состоит, наверное, мастерство настоящего звукоинженера. Победителем тогда, кстати, стала пластинка Норы Джонс &amp;quot;Come Away With Me&amp;quot;. А грандиозный коммерческий успех этой очень &amp;quot;старомодной&amp;quot; записи среди массовой публики предельно наглядно продемонстрировал, что не только для специалистов, но и для обычных слушателей хорошая музыка - это вовсе не обязательно музыка громкая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Все пошло с винила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://old.computerra.ru/upload/upload/755-16.jpg&quot; alt=&quot;http://old.computerra.ru/upload/upload/755-16.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звукозаписывающие компании начали вступать в битву за громкость с начала 1960-х годов - когда было обнаружено, что более громкие песни из музыкальных автоматов-джукбоксов, как правило, привлекают большее внимание публики. Поэтому было сочтено, что для большей конкурентоспособности пластинки весьма желательно добавлять песням громкости. Однако физические особенности виниловых пластинок естест­венным образом ограничивали желания продюсеров и возможности инженеров по наращиванию громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виниловая пластинка представляет собой лаковую поверхность, в которой прорезаны тонкие канавки V-образной формы для вибрационной записи аналогового звука. Создание всякой пластинки в студии звукозаписи включает в себя процесс, именуемый мастерингом, когда песни выравниваются по уровню звука и размещаются в подходящем порядке, чтобы вписаться в требования заданного носителя. Мастеринг для винила всегда был отысканием равновесия между громкостью и временем воспроизведения. Чем громче хотелось сделать песню, тем реже нужно было размещать канавки, способные зафиксировать более размашистую амплитуду записи. Выигрыш в громкости означал принесение в жертву времени воспроизведения, что особо критично было для долгоиграющих пластинок-лонгплеев, где на сторону обычно умещалось лишь до шести песен длительностью три-четыре минуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку для экономии на стоимости производства количество виниловых дисков в альбоме не превышало одного-двух, то в противоборстве громкости и времени воспроизведения, как правило, выигрывало время. Аналоговые компрессоры той эпохи обычно представляли собой усилители выходного сигнала, применяемые по отдельности к каждому из каналов многодорожечной звукозаписи. Это позволяло регулировать индивидуально звук каждого трека (вокал, клавишные, гитары, ударные и т. д.), добавляя в общую картину прозрачности или изменяя звучание с помощью дополнительных эффектов обработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако в некоторых случаях (впервые, вероятно, при выпуске хитовых синглов студией &amp;quot;черной&amp;quot; музыки Motown Records) компрессоры стали использовать для искусственного повышения громкости до уровней куда выше среднего. Мастеринг-инженеры сокращали динамический диапазон песни так, чтобы трек целиком можно было усилить до максимального уровня и при этом еще не выйти за физически допустимые пределы винилового носителя. Такой способ получил название &amp;quot;горячий&amp;quot; мастеринг и, как правило, применялся к синглам, где каждая сторона пластинки содержала всего по одной песне, поэтому канавки можно было прорезать менее плотно, чем на лонгплеях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В ожидании перемен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из причин востребованности сверхсжатых записей среди массовой публики заключается в особенностях современного &amp;quot;потребления музыки&amp;quot; (как бы нехорошо это ни звучало). Количество аудиофилов, ценящих тонкие нюансы музыкальной картины и слушающих записи на высококачественной аппаратуре, сравнительно невелико. Можно даже сказать ничтожно в сравнении с теми легионами, которые слушают музыку на ходу через MP3-плеер, а также из дешевых автомобильных или компьютерных аудиосистем. Для основной массы людей это фоновая музыка, которая тем более привлекательна, чем лучше она забивает шум окружающей жизни. В качестве такого &amp;quot;звукового барьера&amp;quot; сверхсжатые записи с ровным уровнем звучания подходят идеально. Для красивого и сравнительно безболезненного выхода из войны за громкость, охватившей музыкальную индустрию, есть несколько вариантов. Например, предлагают сверхсжатые версии альбомов распространять лишь через Сеть, а на CD выпускать исключительно &amp;quot;аудиофильские&amp;quot; версии записи с полноценным динамическим диапазоном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://old.computerra.ru/upload/upload/755-17.jpg&quot; alt=&quot;http://old.computerra.ru/upload/upload/755-17.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существенно иной вариант, всерьез рассматриваемый ныне музыкальными продюсерами - это совместно разработать и принять общий для индустрии стандарт, регулирующий базовые параметры качественной звукозаписи. Как это уже давно сделано киноиндустрией применительно к звуковым дорожкам фильмов. Другое техническое решение подразумевает перенос режима сжатия на конечное оборудование пользователя. Тогда сами слушатели могли бы выбирать, какой динамический диапазон записи подходит им для воспроизведения в каждой конкретной ситуации. Более дешевый вариант того же самого - это выпуск двух отдельных, двухсторонних или двухслойных дисков, с двумя вариантами одной и той же аудиозаписи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариантов решения проблемы, короче говоря, довольно много. Было бы лишь желание что-то менять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто виноват?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши анализаторы в первую очередь воспринимают не абсолютное значение соответствующих раздражителей, а их изменение. Школьный эксперимент, иллюстрирующий это утверждение, таков. Подержите одну руку в горячей воде, а другую - в холодной, а затем опустите обе руки в одну и ту же емкость с теплой водой. Сигналы терморецепторов обеих рук начнут противоречить друг другу, ведь для одной из рук вода разогреется, а для другой - остынет. Кстати, это одно из отличий &amp;quot;живого&amp;quot; измерения от технического…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чуть более сложный пример. Относительное изменение частоты звуковых колебаний, образующих мелодию, услышит любой. Фальшь - несоответствие музыкальных интервалов &amp;quot;правильным&amp;quot;, ожидаемым, услышать нетрудно, так что даже начинающий гитарист легко подстроит к одной струне своего инструмента все остальные струны. Для того же, чтобы выстроить абсолютную частоту гитары, нужен камертон - источник фиксированной частоты. Многие музыканты обладают абсолютным слухом - способностью определить высоту простого звука. Но полностью полагаться на эту способность нельзя, поэтому перед началом выступления симфонического концерта один из солирующих музыкантов задает тон, по которому все остальные подстраивают свои инструменты. Точно так же, как к тону, нам приходится подстраиваться и к громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На каком этапе преобразования звука оказываются более сложными&amp;#8194;- на пути от его источника до воспроизводимой записи или от восприятия акустических колебаний до формирования эмоции? Конечно, на втором. Неотъемлемыми частями звукового анализатора являются не только слуховые рецепторы, но и мозговые центры, отвечающие за обработку, восприятие и &amp;quot;оценку&amp;quot; звука. Более того, при всей сложности звукорежиссерской профессии первый из названных этапов преобразования музыки поддается формализованному описанию и стандартизации, а второй - нет. Изменение громкости - мощный инструмент выразительности звука. Конечно, можно обойтись и без этого. Например, клавесин издает звуки в достаточно узком динамическом диапазоне (его молоточки бьют по струнам с одинаковой силой). Такая музыка тоже может быть источником острого наслаждения. Однако создание фортепиано (вдумайтесь в название: &amp;quot;громко-тихо&amp;quot;), ставшее возможным благодаря изобретению рояльного механизма, дозирующего силу удара молоточка в зависимости от особенностей нажатия клавиши, обогатило музыку новыми оттенками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что индустрия звукозаписи, прекрасно понимая изложенные соображения, шаг за шагом сужает динамический диапазон своей продукции,&amp;#8194;- один из примеров парадоксальной регуляции рынка. В тех случаях, когда потребитель принимает решение о покупке, ориентируясь на второстепенные качества товара, продукция всей отрасли может деградировать, оптимизируя лишь те качества, которые воспринимаются при поверхностном знакомстве. Вот аналогия из иной отрасли. Как вы думаете, какой параметр будут оптимизировать издатели, выпускающие, к примеру, научно-популярную литературу? Забота о качестве текста, требующая серьезных вложений в авторов и редакторов, не повышает продажи, а вот оттачивание броскости обложек оказывается весьма выгодным делом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 16:40:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Физический и психоакустический анализ циф. звука с выс. разрешением</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Физический и психоакустический анализ цифрового звука с высоким разрешением&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ирина Алдошина&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/bf/22a2618e0b0d5cd5a2576ffab2a8f6bf.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/bf/22a2618e0b0d5cd5a2576ffab2a8f6bf.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В последней статье, посвященной 115-му конгрессу AES в Нью-Йорке, подчеркивалось, что одним из самых интересных был доклад Веслава Войчика. Этот доклад заслуживает особого рассмотрения, поскольку в нем анализируется вопрос, постоянно возникающий в наше время, когда быстро развиваются цифровые аудиотехнологии. Во всяком случае, я постоянно слышу этот вопрос от студентов. Думаю, что он представляет интерес и для читателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть вопроса заключается в следующем: «Зачем постоянно увеличивать частоту дискретизации в современных системах аудиокоммуникаций (тратя на это огромные средства), если пороги слуховой системы ограничены по частоте диапазоном 20 Гц…20 кГц?»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попытки ответить на этот вопрос предпринимались многократно, однако однозначного ответа до сих пор нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В. Войчик является профессором Университета McGill в Канаде (крупнейшего мирового центра исследований в области психоакустики) и председателем технического комитета AES, поэтому в его распоряжении имеются практически все основные результаты работ, позволяющие в той или иной степени ответить на этот вопрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анализ этих результатов, а также другие соображения, содержащиеся в литературе, и будут представлены в данной статье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На протяжении почти столетней истории развития технологий звукозаписи главной их целью было нахождение методов сохранения и воспроизведения исполняемой музыки со всеми тончайшими акустическими деталями и максимальной точностью, необходимой для ее восприятия. Термин «натуральность» (который является главной целью создания аппаратуры Hi-Fi) символизирует множество присущих звукозаписи характеристик, которые обеспечивают полное ощущение погружения в музыку с учетом окружающей среды, то есть акустики зала. Такие записи должны обеспечивать восприятие детального взаимодействия между инструментами и исполнителями и реализм в ощущении времени и пространства, то есть чувство нахождения в том акустическом пространстве, где исполняется музыка. Современные цифровые записи с высоким разрешением (высокой частотой дискретизации и большой разрядностью квантования) и стремятся обеспечить слушателей возможностью восприятия большого динамического диапазона, точностью передачи быстрых изменений звука во времени и по другим показателям, то есть точностью передачи деталей пространственно-временно-спектральной структуры музыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/3e/0b855a1a770a7442a6a655107298c83e.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/3e/0b855a1a770a7442a6a655107298c83e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы оценить сложность этой задачи, достаточно представить себе, какие процессы происходят в концертном зале или студии при исполнении оркестром какого-либо музыкального произведения, когда инструменты из различных мест сцены вступают во взаимодействие с акустическими свойствами помещения, находясь при этом во взаимодействии друг с другом. Способность слуховой системы услышать каждый инструмент на его реальном месте, оценить перспективу и влияние помещения с учетом быстрого изменения всех этих взаимодействий во времени зависит прежде всего, от уникальных возможностей слухового аппарата. Однако при передаче всей пространственной картины ее восприятие зависит и от разрешающей способности записывающих, передающих и воспроизводящих систем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При прослушивании воспроизводимого звука в первую очередь должны оцениваться два свойства: прозрачность и ощущение присутствия в том первичном пространстве, где музыка исполняется (чувство времени и места). Можно допустить, что ощущение первого помогает ощущению второго. Прогресс, достигнутый в создании трехмерных виртуальных звуковых полей (системы аурализации и др.), позволяет считать, что ощущение «присутствия» достигается, прежде всего, за счет сложных современных систем обработки звука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В многочисленных докладах на конгрессах AES и в дискуссиях на заседаниях технического комитета «Аудио с высокой разрешающей способностью» выcказывались мнения, что дальнейший прогресс в улучшении «прозрачности» и создании «ощущения присутствия» в системах звукозаписи может быть достигнут за счет увеличения разрешающей способности цифровых систем, то есть увеличения частоты дискретизации, и, следовательно, расширения частотного диапазона передаваемого звука за пределы 20 кГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анализ накопленных знаний по данной проблеме позволяет сказать, что этого недостаточно. Учитывая сложность звукового сигнала и свойства слуховой системы, можно утверждать, что только повышение разрешающей способности передающих систем во всех областях (временной, спектральной, пространственной и динамической) может помочь в решении данной проблемы. По крайней мере, уже сейчас кажется очевидным, что высокая разрешающая способность во временной области является наиболее важной для обеспечения прозрачности звучания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i54.fastpic.ru/big/2013/0324/81/9fdc1d61f8eefe3f370410ccee7f0281.gif&quot; alt=&quot;http://i54.fastpic.ru/big/2013/0324/81/9fdc1d61f8eefe3f370410ccee7f0281.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 1. Преобразование аналогового сигнала в цифровой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, для превращения аналогового (непрерывного) сигнала в цифровой (дискретный) необходимо выполнить следующие операции: дискретизацию, квантование и кодирование (рисунок 1). Для их выполнения во всех цифровых устройствах (компьютерах, магнитофонах, проигрывателях и пр.) используется аналого-цифровой преобразователь АЦП (ADC), структурная схема которого показана на рисунке 2. В соответствии с теоремой Котельникова (Найквиста) или «теоремой семплирования», для преобразования аналогового сигнала с верхней частотой fв (Гц) в цифровой без потери информации необходимо, чтобы частота дискретизации, т. е. число отсчетов (сэмплов в секунду) было не меньше, чем 2 х fв (Гц). Используемое цифровое слово, число двоичных цифр в котором равно числу выбранных M (бит), представляет мгновенное значение входного сигнала, при этом сигнал квантуется на 2M уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, теорема семплирования требует, чтобы частота дискретизации была выбрана достаточно высокой fd &amp;gt; 2fв, при этом сигнал должен оставаться почти постоянным в момент семплирования. Обязательность использования низкочастотного фильтра, который стоит во всех АЦП, не оговаривается, но для предотвращения появления лишних частот в спектре во всех цифровых устройствах стоит антиэлайзинговый фильтр, обрезающий сигнал на частоте fd/2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/a3/676e6b5dba0c156e61b283c01e490aa3.gif&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/a3/676e6b5dba0c156e61b283c01e490aa3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 2. Структура АЦП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При постоянно меняющейся временной структуре музыкального сигнала временная точность и высокая скорость семплирования, а также точность квантования являются обязательной основой для передачи субъективных признаков звука, в том числе его прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В современных цифровых устройствах используются в настоящее время (и будут использоваться в ближайшем будущем) следующие значения основных параметров:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/c0/898a01783a8d1fcf3cb70e205ab7fdc0.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/c0/898a01783a8d1fcf3cb70e205ab7fdc0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для формата DSD-2 (лабораторные испытания) временной интервал между семплами составляет 0,17 мкс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из основных направлений исследований в современной психоакустике и является вопрос: «Достаточна ли такая скорость отсчетов или нет, и каков необходимый предел ее увеличения?»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/34/e70735284716d5ddb19e2684cfee8834.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/34/e70735284716d5ddb19e2684cfee8834.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 3. Запись короткого удара барабана конденсаторным микрофоном&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись сигнала в любой системе начинается с микрофона (рисунок 3), представляющего собой полосовой фильтр, который уже сам обладает определенными фазовыми и переходными искажениями, приводящими к дисперсии и размыванию сигнала во временной области. Данные об этих искажениях редко приводятся в каталогах на микрофоны, однако большой комплекс исследований, выполненный за последние годы, позволил установить значительную разницу по этим параметрам между динамическими и конденсаторными микрофонами. Для конденсаторных микрофонов получены значения атаки в несколько микросекунд, в то же время спад переходных процессов достигает нескольких сотен микросекунд. Была доказана также важность фазовой линейности микрофонов не только внутри, но и за пределами звукового диапазона (в ультразвуковой области) для обеспечения минимального размывания переходных характеристик музыкального входного сигнала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем аналоговый сигнал, подвергающийся преобразованию в цифровой, обрабатывается низкочастотным фильтром на входе АЦП (антиэлайзинговый фильтр). Этот фильтр также служит причиной дисперсии импульсных характеристик входного сигнала за счет неравномерности АЧХ и ФЧХ в полосе пропускания, крутизны кривых спада в переходной полосе и фазовой нелинейности (рисунок 4).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/8d/9e59be6a9e9a76c54e73a1e82a0c3a8d.gif&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0324/8d/9e59be6a9e9a76c54e73a1e82a0c3a8d.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 4. Частотная характеристика ФНЧ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие искажения приводят к временной дисперсии входного сигнала и означают, что каждый мгновенный семпл на выходе будет содержать элементы информации от предыдущих семплов (количество которых зависит от характеристик фильтра). Так как музыкальный сигнал представляет быстро изменяющийся во времени поток с резкими, короткими импульсами, то такая дисперсия и размывание оказывают определенный эффект на слуховое восприятие, особенно для опытного и внимательного слушателя с хорошим музыкальным слухом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акустические музыкальные сигналы обладают сверхбыстрой нестационарной временной и динамической структурой, которая обуславливается различными причинами, в частности, быстрой атакой реальных музыкальных инструментов, наличием большого количества ультразвуковых составляющих в спектре многих инструментов, возникновением коротких реверберационных временных задержек в помещении и др. (рисунок 5).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/de/adb4cce08a819cf6969e48d220346fde.gif&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/de/adb4cce08a819cf6969e48d220346fde.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 5. Временная структура музыкального сигнала (скрипка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, при исполнении форте на трубе звук может достичь пиков 120…130 дБ за 10 мкс, на цимбалах за 7…10 мкс можно получить резкий подъем до 136 дБ. Отсюда следует, что временной интервал семплирования, используемый при записи CD, равный 22,7 мкс явно недостаточен. Чтобы отследить такие быстрые изменения в сигнале, интервал должен быть не больше 1 мкс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Измерения, выполненные с помощью современной прецизионной аппаратуры (специальные измерительные микрофоны B&amp;amp;K 4135, АЦП с частотой 195 кГц и др.), позволили выявить в спектрах музыкальных инструментов большое количество ультразвуковых составляющих. Например, в спектре трубы (нота четвертой октавы 4466 Гц) отчетливо регистрировались составляющие до 40 кГц с уровнем до 60 дБ, в спектре скрипки до 100 кГц, цимбал до 60 кГц с уровнем до 90 дБ. Наличие таких высокочастотных составляющих влияет на временную структуру сигнала и может оказывать косвенное влияние на прослушивание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/5c/bdb08a3afe18a20172c6cab55c8cfb5c.gif&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0324/5c/bdb08a3afe18a20172c6cab55c8cfb5c.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 6. Реверберационный процесс в помещении&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись реального реверберационного процесса без потери информации также представляет огромные трудности. Когда источник звука излучает сложный нестационарный музыкальный сигнал, каждый микрофон, установленный в различных точках помещения, «схватывает» сложный отраженный сигнал. Причем дополнительно прибывающие сигналы, измененные по амплитуде и фазе за счет отражений от различных поверхностей, приводят к экспоненциальному возрастанию общего уровня энергии, поступающей на микрофон. При выключении сигнала происходит спад общего уровня, который обычно характеризуется временем реверберации (временем, за который произошел спад уровня сигнала на 60 дБ). Если выполнить детальный анализ процесса спада при помощи импульсного сигнала (рисунок 6), то можно отметить, что первые отраженные сигналы приходят с большой амплитудой и большим разрешением по времени и могут быть хорошо конвертированы в цифровой сигнал. Однако поздние отражения создают огромные проблемы, так как в короткий отрезок времени происходят очень быстрые динамические изменения сигнала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для помещения объемом 1000 м&amp;#179; число отражений через одну секунду после начала реверберационного процесса будет составлять 511,287 отр/с. Это значит, что отраженные лучи будут прибывать с интервалом меньше 2 мкс, вызывая соответствующие флуктуации в выходном сигнале микрофона. Естественно, при временном интервале отсчета семплов 22,7 мс, как для компакт-диска, эти флуктуации никак не смогут быть зарегистрированы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тщательные измерения показали также, что в этих отраженных сигналах происходят быстрые амплитудные и фазовые сдвиги и быстрые нерегулярные изменения частоты (частотный джиттер). Когда два или несколько микрофонов распределены в помещении, и при этом еще происходит многодорожечная запись, то эти сложные временные соотношения между сигналами с частотной модуляцией при бинауральном прослушивании создают сдвиги междуушной временной разницы. Как оказалось, слух к этим бинауральным сдвигам (называемым «бинауральный джиттер») очень чувствителен, даже если они составляют доли микросекунд! Кроме того, даже легкое движение исполнителей, воздуха, слушателей и пр. создают дополнительные изменения временных признаков в звуковом сигнале, которые могут восприниматься слуховой системой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В работах Блауерта (книга «Пространственный слух») и других исследователей было поставлено большое количество экспериментов, позволившее установить пороги чувствительности слуховой системы к изменению междуушного временного или фазового сдвига сигналов. Было установлено, что порог «размывания» латерализации (т. е. слуховое ощущение бокового сдвига источника при прослушивании через телефоны) составляет 1° при временной разнице сигналов 10 мкс. Испытания на разных видах сигналов (шум, щелчки, чистый тон и др.) позволили установить, что замечаемая слухом междуушная разница составляет 9…28 мкс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Было показано, что слух особенно чувствителен к флуктуациям временных междуушных задержек в процессе спада сигнала (более чувствителен, чем во время атаки), что особенно важно для слуховой оценки реверберационных процессов в помещении. Минимальная тестируемая разница в двух ушах составляет 6 мкс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересно, отметить, что раньше считалось, будто чувствительность слуха к временным сдвигам сигналов сохраняется, в основном, в диапазоне до 1500 Гц, однако последние результаты показали, что чувствительность к временным различиям сохраняется вплоть до высоких частот для амплитудно-модулированных сигналов, при этом слух извлекает дополнительную информацию из анализа флуктуаций огибающей во времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анализ именно временной разности (а не интенсивностной) является определяющим при локализации сложных сигналов, частично маскирующих друг друга, что типично при восприятии музыкальных сигналов от множественных источников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исследования по оценке слышимости упомянутого выше «бинаурального джиттера» (случайных частотных модуляций) показал, что, хотя чистые тоны выше 1400…1600 Гц не могут быть латерализованы, с добавлением случайных частотных модуляций можно выполнить латерализацию сигналов даже при междуушной временной разнице всего в 1,5 мкс. Улучшение бинауральной латерализации к высоким частотам при добавлении джиттера позволяет предположить, что слух отслеживает не только бинауральные временные различия между огибающими сигналов, но и временную междуушную разницу в каждом временном цикле. Удивительно, но было установлено, что слуховая система замечает разницу между чистым импульсным сигналом и сигналом с девиацией всего в 0,2 мкс! Такая высокая бинауральная чувствительность к джиттеру объясняет, почему тонкие частотные флуктуации во время реверберационного процесса в помещении могут быть слышимы. Неизвестно, однако, при какой скорости и уровне флуктуации задержки отраженных сигналов перестают быть слышимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очевидно, что усредненная импульсная характеристика помещения (дискретизованная и кодированная в цифровой сигнал) не учитывает тонкую структуру и уникальность этих флуктуаций и «затемняет» ощущение присутствия в акустическом окружении. Для этого требуется высокое временное разрешение, частота и точность семплирования, чтобы сохранить каждый бит в описании неоднородностей импульсных характеристик. Неудивительно, что воспроизведение реверберационных процессов представляло значительные трудности для первых цифровых систем из-за потери пространственности (пространство сворачивается в точку) за счет недостатка цифрового разрешения для передачи тончайших временных нюансов в реверберационном процессе. Очевидно, что разрешения в 22,7 мкс (при 44,1 кГц), используемого в компакт-дисках, для этого также явно недостаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анализ восприятия временных признаков в моносигнале также показал, что даже введение небольших временных сдвигов между сигналом и маскирующим шумом позволяет существенно снизить уровень маскировки, например, разница в 12,5 мкс дает снижение порога маскировки (т. е. улучшение слышимости сигнала) на 7 дБ, хотя никаких спектральных различий при этом не происходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слуховая система способна аккуратно обрабатывать информацию о звуках с задержками до 33 мс, следовательно первые дискретные отражения воспринимаются и обрабатываются слуховой системой с большой точностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джиттер и модуляционные искажения имеют место во всех звеньях звукозаписи (микрофонах, магнитофонах, громкоговорителях). Наличие джиттера приводит к перераспределению энергии в боковые полосы от основной частоты и может восприниматься на слух как появление некоторой шумовой окраски чистого тона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джиттер возникает в аналоговых магнитофонах из-за непостоянной скорости магнитной ленты (в диапазоне от 0,2 Гц до 200 Гц). Кроме того, за счет трения в лентопротяжном механизме возникают продольные колебания ленты (флаттер), что приводит к множественному появлению боковых полос в высокочастотной части спектра. Это обогащает звуковой сигнал некогерентным шумом и создает особое «аналоговое» качество звука (ценимое многими профессионалами). Появление этого флаттер-шума приводит к временным сдвигам сигнала (временным ошибкам), которые оказались равными 10,4 мкс. Отсюда следует, что при переносе на компакт-диск эти флуктуации будут потеряны, так как семплирование сигнала будет происходить только с интервалом 22,7 мкс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В громкоговорителях частотные модуляции типа флаттера возникают, например, за счет эффектов Доплера, когда смещения низкочастотного громкоговорителя вызывают смещение диафрагмы высокочастотного и приводят к сдвигу высоких частот. Громкоговорители с большим уровнем амплитудной и частотной модуляций создавали грязный, мутный звук. Снижение уровня этих искажений всегда приводило к улучшению прозрачности звучания. Однако, несмотря на очевидный прогресс в этом направлении, уровень модуляционных искажений в громкоговорителях еще достаточно высок (рисунок 7).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0324/37/3f6efc94a6a1c6b13fecb957f9da8737.gif&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0324/37/3f6efc94a6a1c6b13fecb957f9da8737.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 7. Интермодуляционные искажения в громкоговорителях, &lt;br /&gt;измеренные на многотоновом сигнале&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В микрофонах также имеются амплитудные и частотные модуляционные искажения. Измерения разностных интермодуляционных искажений (когда подаются две скользящие частоты с постоянной разностью в 80 Гц и измеряются составляющие по формуле f2 - nf1) показали, что у градиентных студийных микрофонов с большими диафрагмами уровень этих искажений меньше почти на 50% по сравнению с маленькими бытовыми микрофонами. Уровень этих искажений возрастает на высоких частотах после 8 кГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слух обладает очень высокой разрешающей способностью по времени для периферической зоны слуха (как и для зрения). Периферической считается зона за пределами ±30° от срединной плоскости. Для фронтального прослушивания сдвиг источника звука от 0 до 15° приводит к появлению междуушной разницы по времени более 200 мс. Сдвиг на те же 15° в боковой зоне (от 90 до 75°) приводит к разнице только в 20 мс. Чувствительность к временным различиям в периферической зоне оказывается выше, чем во фронтальной, что принципиально важно для передачи ощущения окружения звуковой средой. Частота дискретизации, используемая в компакт-дисках с разрешением 22,7 мс, оказывается недостаточной, чтобы «схватить» эти тонкие временные сдвиги, что приводит к неточной локализации в периферической зоне и потере ощущения окружения (и, возможно, ощущения глубины).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За последние годы было проведено много исследований в области анализа слышимости ультразвуковых частот. Интересные результаты получены в Японии (проф. Ямомото) где было установлено, что подмешивание ультразвуковых компонент к сигналам звукового диапазона улучшает их слуховое восприятие, в то же время подача одних ультразвуковых компонент не создает слухового ощущения. Несколько авторов описывают эксперименты, подтверждающие способность к восприятию ультразвуковых частот за счет костной проводимости (утверждается даже, что люди с потерей слуха могут за счет этого воспринимать ультразвуковую речь, что кажется уж совсем невероятным).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффективность слуховой системы существенно увеличивается с опытом. Например, у опытных звукорежиссеров она существенно выше, чем у обычных слушателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, важную роль в увеличении чувствительности к междуушной временной разнице играет содержание прослушиваемого музыкального и речевого сигнала. Контекстный анализ содержания сигнала дает слуховой системе много дополнительных опорных моментов, по которым она отмечает различия сигналов, фокусируя на них свое внимание. Способность слуховой системы к разделению и сегрегации звуковых потоков также увеличивает чувствительность слуха к временным различиям, помогает в выделении отдельных инструментов и их точной локализации. Внимательное, целенаправленное прослушивание (например, у звукорежиссеров во время работы) также существенно увеличивает различимость междуушных временных разбросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, анализ показывает, что музыка, исполняемая в помещении, создает сложный звуковой сигнал, который соответствует чрезвычайно тонким и сложным способностям слуховой системы к его анализу. Процесс записи звука должен иметь разрешающую способность, соответствующую как сигналу, так и возможностям слуховой системы. Только когда с помощью новых технологий с высокой разрешающей способностью будет достигнута полная «прозрачность» звука, слушатель сможет ощутить полное погружение в реальную звуковую атмосферу. Технические возможности и эстетические принципы звукорежиссеров могут усилить это чувство погружения за счет расширения перспективы, приближения части звуковой панорамы, вызывающей наибольшее внимание, и других приемов. Чтобы достичь этого контроля над «эффектом присутствия», требуется высокая временная разрешающая способность всех систем записи и обработки звука, соответствующая уникальным возможностям бинауральной слуховой системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прогресс в цифровой технике за последние 20 лет характеризуется повышением прозрачности звука и снижением воспринимаемых искажений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкая разрешающая способность первых цифровых систем приводила к характерным искажениям, например, при записи фортепиано — ненатуральная атака и смазывание среднечастотных звуков, при записи ударных — чрезмерно подчеркнутые переходные, нарушение пропорций. При записи оркестра проявлялся недостаток ясности и четкости каждого компонента партитуры. При записи в реверберирующем помещении исчезали тонкие нюансы процесса реверберации и ощущения пространственности — звуки скорее располагались в плоскости, а не распределялись по глубине, происходило восприятие громкости звука без ощущения его объема…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые достижения в сверхбыстрой скорости семплирования (то есть увеличении частоты дискретизации) дали цифровому звуку возможности временного и частотного разрешения, близкого к возможностям слуховой системы, а переход на многобитное кодирование 48 бит и более позволил получить высокое динамическое разрешение. Технология «синтеза волнового поля» (Wave Field Synthesis), когда звук исходит от очень большого количества излучающих поверхностей, окружающих слушателя, создает возможности для высокого пространственного разрешения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должен быть достигнут, по-видимому, какой-то оптимальный баланс между этими категориями (временной, частотной, динамической, пространственной и др.), при котором увеличение разрешения в одной из них может позволить уменьшить его в другой. Однако временное разрешение кажется определяющим, поскольку сверхвысокая частота дискретизации повышает слуховую оценку и в других областях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшение прозрачности требует, чтобы звукозаписывающие и звуковоспроизводящие системы не создавали модуляционных искажений, которые могут маскировать сложные модуляционные процессы, присутствующие в музыке. Уникальные характеристики джиттера (частотных флуктуаций) в записываемом звуке также не должны затемняться общими модуляционными искажениями записывающих систем, чтобы не нанести ущерба отчетливо различающимся модуляциям индивидуальных звуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, высокая разрешающая способность звукопередающих систем во временной, спектральной, пространственной и динамической областях совместно определяют качество воспринимаемой музыки и речи, при этом разрешение во временной области имеет доминирующее значение для слухового восприятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все представленные выше результаты не дают, конечно, окончательного ответа на поставленный в начале статьи вопрос, но позволяют еще раз подчеркнуть: слуховая система представляет собой сложный преобразователь, обладающий нелинейными свойствами как на высоких, так и на низких уровнях сигнала, и поэтому однозначного соответствия результатов по слуховым порогам в частотной и временной области не существует (поскольку только в идеальных линейных системах может быть адекватный переход, например, с помощью преобразования Фурье, из одной области в другую).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому анализ чувствительности слуховой системы к тонким изменениям структуры сигнала должен выполняться для различных категорий: временной, частотной, динамической и т. д. Соответственно, усовершенствование способности цифровой аппаратуры к тонкой передаче характеристик только в одной области (например, в частотной) недостаточно — необходимо комплексное улучшение разрешающей способности технических систем по всем направлениям, что и пытается реализовать современная аудиотехника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 12:24:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VUPlayer + VUMeter</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;VUPlayer + VUMeter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0322/c0/7c807d1af669184ac131f347b8030ec0.png&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0322/c0/7c807d1af669184ac131f347b8030ec0.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сайт разработчика: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vuplayer.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.vuplayer.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;- для 32-битного микширования требуются WDM драйвера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для графического эквалайзера требуется DirectX 8 (DirectX 9 - для 32-битного микширования)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для поддержки WMA требуется Windows Media Player 9 или более поздней версии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для поддержки QuickTime MPEG-4 требуется QuickTime 7 или более поздней версии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для поддержки MIDI требуется SoundFont&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для функционирования Audioscrobbler и FreeDB требуется Интернет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VUPlayer&lt;/strong&gt; - проигрыватель музыкальных файлов, отличающийся великолепным качеством воспроизведения. &lt;br /&gt;VUPlayer поддерживает большое количество форматов (MP3, OGG, WMA, WAV, MIDI, MOD, Audio CD, AIFF, MP4, FLAC [24/192], APE, WV и др.) и может работать с разными типами плейлистов (M3U, PLS, CUE и т.д.). Тут присутствует функциональный плейлист, 9-полосный эквалайзер, таймер воспроизведения, несколько встроенных визуализаций, отображающих уровень записи и частотные характеристики треков, что позволяет сделать оценку их качества, мини-панель управления, а так же возможность работы из системного трея, с сохранением полного контроля над воспроизведением композиций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VUMeter&lt;/strong&gt; - аналоговый индикатор уровня записи и воспроизведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0322/49/1d376a766b36117f3cc348c7a639b649.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0322/49/1d376a766b36117f3cc348c7a639b649.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный проигрыватель может:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- извлекать звуковые треки из Audio CD и сохранять в следующих форматах: MP3, WMA, OGG, WAV, APE, WV и FLAC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- конвертировать аудио файлы в следующие форматы: MP3, WMA, OGG, WAV, APE, WV и FLAC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- нарезать большие файлы на отдельные треки, используя CUE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- читать CD-текст&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- проигрывать потоковые аудио данные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- получать информацию о композициях из базы данных Freedb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- при извлечении звуковых треков из Audio CD и конвертации аудио файлов, используя данные Freedb и файла CUE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- сохранять имена файлов по шаблону указанному Вами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- использовать DSP плагины Winamp, если он установлен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если будут неправильно отображаться в плейлисте русскоязычные названия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите шрифт содержащий кириллицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через меню:&lt;br /&gt;Вид -&amp;gt; Отображение плейлиста -&amp;gt; Стиль шрифта -&amp;gt; Нужный шрифт -&amp;gt; Набор символов -&amp;gt; Кириллический&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поле плейлиста:&lt;br /&gt;ПКМ -&amp;gt; Отображение плейлиста -&amp;gt; Стиль шрифта -&amp;gt; Нужный шрифт -&amp;gt; Набор символов -&amp;gt; Кириллический.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 22:05:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Axel Rudi Pell</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Axel Rudi Pell&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основана в - 1989&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страна - Germany&lt;/strong&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0318/f6/96cb9b2e9ea225e47e4540841dbedef6.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0318/f6/96cb9b2e9ea225e47e4540841dbedef6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стиль - Hard-Rock&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;состав:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Axel Rudi Pell&lt;/strong&gt; - гитара 	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mike Terrana&lt;/strong&gt; - ударные (Masterplan, ex-Rage, Tarja)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ferdy Doernberg&lt;/strong&gt; - клавишные 	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Johnny Gioeli&lt;/strong&gt; - вокал (Hardline, Crush 40)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Volker Krawczak&lt;/strong&gt; - бас-гитара 	(ex-Steeler (GER))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0318/4b/e010bffd8cabb7e75ce69edc4c5a974b.jpg&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0318/4b/e010bffd8cabb7e75ce69edc4c5a974b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немецкий гитарист виртуоз Аксель Руди Пелл (Axel Rudi Pell) родился 27 июня 1960-го года и в возрасте двадцати лет создал в Бохуме первый коллектив SINNER, позднее переименованный в STEELER, чтобы избежать путаницы с другим немецким коллективом SINNER, созданным в это же время. Со STEELER Пелл записал четыре альбома (&amp;quot;Steeler&amp;quot;, &amp;quot;Rulin&#039; The Earth&amp;quot;, &amp;quot;Strike Back&amp;quot; и &amp;quot;Undercover Animal&amp;quot;) и в ноябре 1988-года принял решение заняться сольной карьерой. С помощью вокалиста STEELER (Karl Holthaus) Аксель записал демо, состоявшее из трех трэков, которое мгновенно принесло ему контракт с фирмой SPV. В записи дебютного альбома &amp;quot;Wild Obsession&amp;quot; Пеллу помогали вокалист Чарли Хун (Charlie Huhn, ex-GARY MOORE, TED NUGENT, VICTORY), басист Йорг Дайзингер (Jorg Deisinger, ex-BONFIRE), басист Фол-кер Кравчак (Volker Krawczak, ex-STEELER), басист Бодо Смушински (Bodo Smuszynski, ex-DARXON, UDO), ударник Йорг Михаэль (Jorg Michael, ex-AVENGER, RAGE, MEKONG DELTA), клавишник Джордж Хан (George Hahn, ex-GESUNDFUTTER) и клавишник Рюдигер Кениг (Rudiger Konig).&lt;br /&gt;Хотя продюсирование дебютного альбома оставляло желать лучшего, уже на нем стал формироваться стиль Пелла, который сильно напоминает RAINBOW 80-х. Второй альбом &amp;quot;Nasty Reputation&amp;quot; был записан лучше, и на нем дебютировали вокалист Роб Рок (Rob Rock, ex-JOSHUA, MARS, DRIVER) и клавишник Кай Раглевски (Kai Raglewski, ex-THE DUNE. Ритм-секция состояла из Михаэля и Кравчака. Роб Рок после этой записи перебрался в IMPELLITTERI, но ему была найдена равноценная замена в лице Джеффа Скотта Сото (Jeff Scott Soto, ex-RISING FORCE, EYES, TALISMAN). Сото дебютировал на альбоме &amp;quot;Eternal Prisoner&amp;quot;, после которого в продажу был запущен первый сборник Пелла -&amp;quot;The Ballads&amp;quot;, в который вошли медленные композиции Акселя, в том числе и вещь &amp;quot;Broken Heart&amp;quot;, взятая с первого демо гитариста. Можно сказать, что эта компиляция стала переломным моментом в карьере Пелла - начиная с 1994-го года, все его альбомы неизменно попадают в немецкий национальный хит-парад. На альбоме &amp;quot;Between The Walls&amp;quot; в группе появляется новый клавишник Джули Гро (Julie Greaux, ex-BILLY IDOL BAND). В 1995-м году Аксель решается выпустить свой первый концертный альбом &amp;quot;Live In Germany&amp;quot;, успех которого мало чем уступает успеху его студийных альбомов. Закрепляя успех, Пелл продолжает выпускать диск за диском, на пластинке &amp;quot;Magic&amp;quot; в группе появляется новый клавишник Кристиан Вольф (Christian Wolff), а после выхода этого альбома Пелла покидает Джефф Скотт Сото, который перебирается в Лас-Вегас петь в кавер-группе BOOGIE NIGHTS, а заодно концентрируется на работе с группами TAKARA и TALISMAN.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако Пелл успеть заработать такую мощную репутацию, что даже такие радикальные перемены в группе не способны его остановить. Новым вокалистом становится Джонни Джиоли (Johnny Gioeli, ex-KILLERHIT, BRUNETTE, YARDLINE), а за клавишными появляется Ферди Дорнберг (Ferdy Doernberg, ex-ROUGH SILK). В таком составе Аксель выпускает свой самый продаваемый на тот момент альбом &amp;quot;Oceans Of Time&amp;quot;. Пелл проводит клубное турне в Германии, апогеем которого становится выступление в 1999-м году на фестивале Wacken Open Air перед двадцатью тысячами зрителей. В том же году Аксель закрепляет успех выпуском очередного сборника медленных вещей - &amp;quot;Ballads II&amp;quot;. Кроме этого группа принимает участие в записи альбома-трибьюта Ронни Джеймсу Дио (Ronnie James Dio, ex-RAINBOW, BLACK SABBATH). Для него Пелл со своими музыкантами записывают трэк &amp;quot;Still I&#039;m Sad&amp;quot;. Перед началом работы над следующим студийным альбомом снова возникли проблемы с составом: Йорг Михаэль решил сосредоточиться на работе с финской группой STRATOVARIUS, и Аксель Руди Пелл довольно быстро нашел ему равноценную замену в лице ударника Майка Терраны (Mike Terrana), который параллельно играет с RAGE, ARTENSION и МЕТALIUM. С этого момента состав AXEL RUDI PELL BAND больше не менялся. Очередная студийная работа гитариста &amp;quot;The Masquerade Ball&amp;quot; увидела свет весной 2000-го года и снова имела успех в Европе и Японии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воодушевленный таким приемом Пелл инициировал выпуск двойной компиляции своих лучших вещей под названием &amp;quot;The Wizards Chosen Few&amp;quot;. Самое интересное, что сам Аксель не принимал участие в составлении этого сборника - песни были выбраны путем голосования фэнов через сайт Пелла. В поддержку альбома группа снова отправилась в продолжительное турне, выступив на фестивале &amp;quot;Bang Your Head&amp;quot; в Германии. Лишь в конце 2001-го года состав смог снова вернуться в студию, где записал альбом &amp;quot;Shadow Zone&amp;quot;. Диск был выпущен 29 апреля 2002-го года и принес группе 22-е место в немецком хит-параде - самое серьезное достижение коллектива за его двенадцатилетнюю историю. В ноябре в продаже появился концертный альбом &amp;quot;Knights Live&amp;quot;, параллельно выпущенный в формате DVD. Последний студийный альбом Пелла &amp;quot;Kings &amp;amp; Queens&amp;quot; традиционно пользовался успехом на родине гитариста - 40-е место в немецком хит-параде, а вот третий сборник баллад оказался более проблемным, и полномасштабное турне пришлось отменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0318/95/c9bc2ebc06e4a4d2fae75f5aec388295.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0318/95/c9bc2ebc06e4a4d2fae75f5aec388295.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;дискография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wild Obsession - 1989 &lt;br /&gt;Nasty Reputation - 1991	 &lt;br /&gt;Eternal Prisoner - 1992	 &lt;br /&gt;Between the Walls - 1994	 &lt;br /&gt;Black Moon Pyramid - 1996	 &lt;br /&gt;Magic - 1997	 &lt;br /&gt;Oceans of Time - 1998	 &lt;br /&gt;The Masquerade Ball - 2000	 &lt;br /&gt;Shadow Zone - 2002	 &lt;br /&gt;Kings and Queens - 2004	 &lt;br /&gt;Mystica - 2006	 &lt;br /&gt;Diamonds Unlocked - 2007	 &lt;br /&gt;Tales of the Crown - 2008	 &lt;br /&gt;The Crest - 2010	 &lt;br /&gt;Circle of the Oath - 2012&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;бывшие участники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jeff Scott Sotto&lt;/strong&gt; - вокал [1992-1997]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Christian Wolff&lt;/strong&gt; - клавишные [1997-1998]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&amp;#246;rg Michael&lt;/strong&gt; - ударные [1989-1998] (Stratovarius, ex-Running Wild, ex-Grave Digger, ex-Mekong Delta)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Charlie Huhn&lt;/strong&gt; - вокал [1989-1991]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kai Raglewski&lt;/strong&gt; - клавишные 	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Julie Greaux&lt;/strong&gt; - клавишные [1993-1996]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 19:46:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Exact Audio Copy</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Настройка опций CDDB&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CDDB сокращенно означает CD DataBase. Это громадная онлайновая база данных, содержащая информацию о CD - названия треков и имена исполнителей. Программы вроде EAC избавляют вас от лишней работы: вместо того, чтобы заставлять вас набивать названия треков вручную, EAC просмотрит базу и заполнит для вас всю информацию - если CD будет найден, конечно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из меню EAC выберите &#039;Параметры метаданных...&#039; или нажмите F12. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i54.fastpic.ru/big/2013/0316/40/2957b882285e6d59bce4e611e81ca640.jpg&quot; alt=&quot;http://i54.fastpic.ru/big/2013/0316/40/2957b882285e6d59bce4e611e81ca640.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;откроется соответствующее окно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0316/77/f3c86980b80a0315b1dbb1084ad76b77.jpg&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0316/77/f3c86980b80a0315b1dbb1084ad76b77.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы пользоваться функцией CDDB в Exact Audio Copy, вам сначала нужно установить несколько опций на закладке Параметры метаданных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваш адрес E-Mail&lt;/strong&gt; - Для работы с CDDB вам нужно вести ваш адрес e-mail. Он будет использован для подписки на отправку сообщений об ошибках. Если вы не укажете адрес e-mail, функция CDDB может не работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сервер&lt;/strong&gt; - Есть несколько серверов, которые можно использовать для подключения к CDDB. Если один из серверов не работает, попробуйте другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Получить список активных серверов&lt;/strong&gt; - Если сервер в списке не отвечает, есть возможность загрузить более свежий список. Заметьте, если вы подключаетесь к Интернет через прокси, эта опция не будет работать до тех пор, пока вы не сконфигурируете установки прокси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Использовать прокси-сервер&lt;/strong&gt; - Если вы используете прокси или брандмауэр для защиты вашей компании от Интернет-атак, вам нужно использовать этот протокол. Если вы сомневаетесь насчет этого, обратитесь к вашему сетевому администратору или Интернет-провайдеру. Они скажут, есть ли у вас прокси-адрес, и если да, то какой. Эту информацию можно также посмотреть в настройках вашего браузера. Для Microsoft Internet Explorer выберите Tools -&amp;gt; Internet Options... -&amp;gt; Connections -&amp;gt; LAN Settings... и там увидите информацию о прокси (если используете, конечно).&lt;br /&gt;Proxy Server. Здесь нужно вести имя вашего прокси-сервера.&lt;br /&gt;Port. Номер порта вашего прокси-сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;При ошибке соединения повторять запрос, используя другой сервер из списка&lt;/strong&gt; - Если ваш прокси или файрволл защищен от несанкционированного доступа, укажите имя пользователя и пароль, чтобы можно было пользоваться прокси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите &#039;OK&#039; для сохранения настроек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поддержка CDDB работает только после установки параметров, указанных выше. Но в EAC есть еще одна опция, связанная с CDDB, она позволяет EAC автоматически искать CD в базе сразу после того, как он вставлен в привод. Ее можно найти в опциях EAC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из меню EAC выберите &#039;Параметры EAC...&#039; или нажмите F9. Это откроет окно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На закладке &#039;Общие&#039; есть три опции CDDB.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0316/34/c7a21da43d6e2de41cf6cac636a7c334.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0316/34/c7a21da43d6e2de41cf6cac636a7c334.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вставлен диск, о котором у EAC нет никакой информации, программа предпримет один из следующих шагов:&lt;br /&gt;Интернет-база запрашивается автоматически, как только вставлен неизвестный диск. Естественно, правильные опции для работы с Интернет должны быть до этого установлены. Если у вас есть постоянный доступ к Интернет, лучше разрешить эту функцию.&lt;br /&gt;Если диск неизвестен, EAC выведет окно информации о CD, куда пользователь легко сможет ввести необходимые данные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелкните на кнопке &#039;OK&#039; и сохраните установки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 21:05:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nero Burning Rom</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Nero Burning Rom&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/ba/79c7963291e366f87eba4554c14e74ba.png&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/ba/79c7963291e366f87eba4554c14e74ba.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По приведённой ссылке можно скачать официальную, бесплатную, полнофункциональную версию 8.2.8.0 пакета:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/Programms/Nero_Micro_8.2.8.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nero Micro&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в который входят только Nero Express и сама Nero Burning Rom, её дистрибутив &amp;quot;весит&amp;quot; ....... 11,5 мегабайт. Программа не имеет в своём арсенале возможностей функции изменения параметров выставления смещения записи для пишущих приводов, поэтому, осуществление записи дисков прямо из lossless рипов при установленном пакете аудио плагинов для данной версии программы мы отдельно рассматривать не будем, ввиду того, что она полностью повторяет действия пользователя при подготовленном им рипе к записи в случае когда смещение привода не равно нулю, но для обладателей приводов с нулевым смещением записи отметим, что при установленных аудио плагинах никакие дополнительные преобразования рипа пользоваателю делать не надо если этот рип Image+CUE, и он сразу может осуществлять запись из рипов находящихся в следующих форматах: AAC/MP4, AC3, APE, ASF/WMA, FLAC, LPAC, MP3, MPC, OFR, OGG, RM/RA, SHN, Speex, WAVPack. Аудио плагины, которые автоматически встраиваются в предлагаемую пользователю версию программы, под названием &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/Programms/NeroAudioPluginPack1.5.4.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cole2k Media - Nero Audio Plugin Pack version 1.5.4.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После запуска программы установки аудио плагинов необходимо выбрать нужные, из приведённого перечня, и нажать на кнопку &amp;quot;Install&amp;quot;. Программа, во всяком случае данная версия, не умеет записывать рипы Tracks+CUE через их индексную карту используя информацию из неё, что для их точной записи на болванку является критичным. Но ничто и никто не мешает воспользоваться конвертором аудио рипов, так как, всё равно для записи Audio-CD с помощью данной программы на приводах имеющих смещение записи отличное от нуля, вначале нужно изменить смещение исходного рипа, да и не сильно обременительным будет для пользователя просто изменить вид представления рипа для его записи имея ввиду следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; Данный способ записи болванок может быть наиболее оптимальным для воспроизведения на аппаратных проигрывателях Audio-CD, так как, Nero Burning Rom имеет возможность их записывать нестандартным для них способом формирования субканала Disc-At-Once/96 - как на штампованных дисках. Эта особенность программы может быть востребована, потому что, такие программы как EAC, IMGBurn, Burrrn этого делать не умеют. Можно, даже, что-бы быть более уверенным в том, что программа способна совместно с Вашим приводом, произвести запись с таким формированием субканала, как показано на следующем скриншоте, для выбранного в данном случае &amp;quot;резака&amp;quot;, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/cd/15041a6612ebd9648d90ce5d5fb4eecd.png&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/cd/15041a6612ebd9648d90ce5d5fb4eecd.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;запустить программу из оболочки Nero Express и выбрать опцию записи &amp;quot;Запись диска из образа&amp;quot;, как показано на скриншоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i54.fastpic.ru/big/2013/0309/01/c585d8ecf5b31465670d7b7a140eb901.png&quot; alt=&quot;http://i54.fastpic.ru/big/2013/0309/01/c585d8ecf5b31465670d7b7a140eb901.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После её активации нужно: с помощью появившегося проводника Windows, показать программе индексную карту нужного рипа, и после нажатия в нём кнопки &amp;quot;Открыть,&amp;quot; экран программы примет такой вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/4c/239800f445ce194726dbde80f9bbac4c.png&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/4c/239800f445ce194726dbde80f9bbac4c.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если содержание индексной карты не вызовет у программы &amp;quot;подозрения&amp;quot;. Таким образом, осуществляемыми действиями, &amp;quot;при благоприятном стечении обстоятельств&amp;quot;, о чём сможем догадаться чуть позже, проверим и то и другое, активировав в этом окне программы кнопку &amp;quot;Опции&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предупреждение:&lt;/strong&gt; Предложенная для скачивания в данном обзоре версия программы Nero Burning Rom, а может быть и вся линейка программ от Nero AG вне зависимости от их версии, комплекта поставки и распространения, неадекватно относится к наличию определённых команд в индексной карте рипа, а именно: ARRANGER, COMPOSER, ISRC, MESSAGE, и может без всяких предупреждений, после выбора индексной карты через проводник Windows, возвращать пользователя на первоначальный экран Nero Express, что в свою очередь говорит о невозможности записи диска данной программой через имеющуюся индексную карту, которую придётся перед записью редактировать, удалив эти команды приведённые выше вместе с их содержимым, или &amp;quot;обREMив&amp;quot; их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, продемонстрированные программой возможности привода, если они вообще будут продемонстрированы, так-как, может быть и вот такое:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/ac/87428fbdd0ed8109f2586a93b4f846ac.png&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/ac/87428fbdd0ed8109f2586a93b4f846ac.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кнопка &amp;quot;Опции&amp;quot; попросту неактивна, не будут использованы при записи через интерфейс Nero Express, который не даёт шансов выставить &amp;quot;вручную&amp;quot; настройки для записи. Вся эта &amp;quot;лирика&amp;quot; в статье про Nero Express затем, что данная программа имеет очень широкий круг пользователей, которые пользуются ею в других, отличных от нашего случаях для выполнения совершенно иных задач, которых нужно предостеречь, и посоветовать производить запись через основной интерфейс программы, в котором все её настройки можно не только увидеть но и многие изменить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращаемся к первоначальному экрану оболочки Nero Express путём нажатия на кнопку &amp;quot;Назад&amp;quot;, и активируем находящуюся слева &amp;quot;стрелочку&amp;quot;, после чего экран программы принимает вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/93/903ae55ba986f21650d69ebafdbf0593.png&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/93/903ae55ba986f21650d69ebafdbf0593.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбираем кнопку &amp;quot;Опции&amp;quot; на выдвинувшейся вкладке и выбираем закладку &amp;quot;Экспертные свойства&amp;quot;, на которой деактивируем опцию &amp;quot;Разрешить генерацию короткого lead-out&amp;quot; и нажав кнопку &amp;quot;OK&amp;quot; выходим из настроек программы. Активируем кнопку &amp;quot;Переход в Nero Burning Rom&amp;quot;, при этом экран программы примет вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/c7/cd93111a06bfca6f812f21741052a8c7.png&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/c7/cd93111a06bfca6f812f21741052a8c7.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и на появившемся экране активируем кнопку &amp;quot;Открыть&amp;quot;, при этом появляется окно проводника Windows, с помощью которого необходимо указать программе на индексную карту рипа. Экран примет вид, как показано на следующем скриншоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/b3/5205eebfd81ad28f2008669128343db3.png&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/b3/5205eebfd81ad28f2008669128343db3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если всё сделали правильно, то опция &amp;quot;Метод записи&amp;quot; будет доступна для изменения. Выбираем &amp;quot;Disc-At-Once/96&amp;quot;, если программа совместно с нашим приводом может работать в таком &amp;quot;режиме&amp;quot; и только в этом случае эта опция будет доступна в перечне предлагаемых программой, и нажимаем &amp;quot;Прожиг&amp;quot; - тем самым даём старт процессу записи. Если не очень торопиться, и хочет быть уверенным в качественности проделанной работы программой совместно с приводом, то имеет смысл активировать опцию &amp;quot;Проверить записанные данные&amp;quot;, находящуюся в её окне, представленном на нижеприведённом скриншоте:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/21/939cf4ff6a10a53697f7d843e4b15421.png&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/21/939cf4ff6a10a53697f7d843e4b15421.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 18:48:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CD Wave Editor</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;CD Wave Editor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа служит для записи, разбиения и редактирования OGG, WAV, FLAC, APE и Cuesheet файлов. Полученный результат можно сохранить в формате MP3, OGG, WAV, FLAC, APE и Cuesheet . Возможны форматы до 32/192.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя этот редактор, вы можете перенести музыку со старых аудио кассет и пластинок на компьютер. А после обработки и разбиения на части - записать результат на CD диски. Настроив программу, вы можете также записывать музыку с радио и автоматически делить её на отдельные произведения. Поддерживается запись с микрофона. При автоматическом делении программа сама отслеживает паузы в воспроизведении звука и расставляет в соответствующих местах метки, т.е. вам остаётся только сохранить полученные кусочки в нужном формате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CD WAVE Editor не отличается красивым интерфейсом, но это не слишком мешает работе с ним. В целом всё организованно разумно и практично, нет ничего лишнего. На экране выводится волновой редактор звука, с которым вы, собственно, и работаете. Происходит это путём расстановки меток на нужных участках музыкального произведения. По окончанию разметки вы можете сохранить полученные куски в отдельные файлы, или же создать файл в формате CUE Sheet - в нём содержится список сегментов медиа файла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструмент, особенно полезный для переноса музыки с пластинок и магнитофона, и разбиения полученного результата на части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/8b/a593834beab755340f25a6933954ed8b.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/8b/a593834beab755340f25a6933954ed8b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Важно&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Для портативной версии запускаем exeшник из папки {app} и, при необходимости, регистрируем до полной версии.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регистрация&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Надо нажать help=about и в появившемся оконце нажать register. В новом окне надо внести сперва имя, предварительно скопировать из файла &amp;quot;регистрация&amp;quot;, а потом и сам код.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Создаем CueSheet файлик для Image-рипов любых lossless форматов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам представлены 3 отдела:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- верхний = волновой график всего образа;&lt;br /&gt;- средний = часть волны, где можно корректировать постановку маркера;&lt;br /&gt;- нижний = часть для размещения информации маркера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В верхнем мы наводим мышь и кликаем на предполагаемый промежуток между треками,&lt;br /&gt;в среднем видна метка, при необходимости мышью корректируем место метки&lt;br /&gt;нажимаем на символ под средним окном &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/4d/ba4b44824db7cb1c1a58e6056cb9234d.jpg&quot; alt=&quot;http://i53.fastpic.ru/big/2013/0309/4d/ba4b44824db7cb1c1a58e6056cb9234d.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и&lt;br /&gt;в нижнем разделе появляется запись:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/b9/7f184dcc536cb38b0666f5725ed62cb9.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0309/b9/7f184dcc536cb38b0666f5725ed62cb9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной клик на запись и вносим название нашего трека.&lt;br /&gt;И так по всем промежуткам.&lt;br /&gt;Для сохранения Cuesheet файла, заходим в &amp;quot;File&amp;quot; - &amp;quot;Save cue sheet&amp;quot;, даем название файлу и ОК!&lt;br /&gt;Получаем простенький .cue. Необходимо обязательно доработать до стандартного вида, со всеми метаданными альбома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или можно доверить программе сделать разбивание автоматически:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/d3/d221a851b4cd0a4c09c106f6d43826d3.jpg&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0309/d3/d221a851b4cd0a4c09c106f6d43826d3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;но в этом случае может возникнуть проблема, допустим в треке есть затухание сигнала до полной тишины на секунду или две, программа это примет за паузу и поставит как метку между треками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 14:27:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lossless</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Lossless&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[Flac/APE/WV/TTA/TAK/ALAC/...]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lossless - от анг. Lossless data compression, т.е. Сжатие без потерь - метод сжатия информации, при использовании которого закодированная информация может быть восстановлена с точностью до бита. При этом оригинальные данные полностью восстанавливаются из сжатого состояния. Этот тип сжатия принципиально отличается от сжатия данных с потерями. Сжатие данных без потерь используется во многих приложениях. Например, оно используется во всех файловых архиваторах.&lt;br /&gt;Такие аудио-форматы как Flac/APE/WV/TTA/TAK/ALAC как раз используют методы сжатия информации без потерь и поэтому и именуются lossless-форматами.&lt;br /&gt;Говоря простым языком, они упаковывают в &amp;quot;архивы&amp;quot; исходный аудио-материал, полученный с аудио диска (CDDA/SACD/DVD-A) или виниловой пластинки, попутно дополняя его дополнительной информацией (например тэгами), в таком виде их можно хранить, прослушивать, обмениваться и т.п., а также в любой момент можно распаковать и получить исходный аудио-материал с точностью до бита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует знать что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сравнивать lossless-форматы по качеству звучания неправильно. Все lossless-форматы звучат одинаково, ровно также как оригинал, так как сохраняют 100% всю информацию/звук исходного аудио-материала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Сравнивать lossless-форматы по битрейту и говорить, что этот формат лучше звучит чем другой - также неправильно. Битрейт нам говорит лишь о том, насколько хорошо сжался аудио-материал тем или иным кодеком (или другой версией кодека). К сохранности звука этот параметр никак не относится в контексте lossless.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. lossless-форматы можно сравнивать по: распространённости/поддержке (программной или аппаратной) /ресурсоемкости/удобству использования/функционалу/коэффициенту сжатия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. При кодировании из одного lossless-формата в другой lossless-формат (или тот же самый) потерь никаких не происходит, данную операцию можно производить сколько угодно раз, вы все равно будете иметь 100% оригинал исходного аудио-файла.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коротко об популярных lossless-аудиоформатах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FLAC&lt;/strong&gt; - Free Lossless Audio Codec (свободный аудиокодек без потерь), первая версия датируется 20 июля 2001, кроссплатформенный, наиболее распространённый lossless-формат, имеет наибольшую программную или аппаратную поддержку среди прочих.&lt;br /&gt;Стоит заметить, что FLAC является всего лишь небольшой частью мультимедиа проекта Ogg Squish, в который также входят свободные кодировщики: Speex - для сжатия голоса; Ogg Vorbis - для сжатия звука с потерями; Theora - для сжатия видео.&lt;br /&gt;расширение файлов *.flac &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;APE&lt;/strong&gt; - Monkey’s Audio, тоже популярный lossless-формат, в отличие от Flac более ресурсоемкий, но имеет несколько лучший коэффициент сжатия, а также официально выпускается только для платформы Microsoft Windows. Несмотря на открытый исходный код, Monkey’s Audio не является свободным, так как его лицензия накладывает значительные ограничения на использование. Первая версия датируется 2000?*&lt;br /&gt;расширение файлов *.ape &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WV&lt;/strong&gt; - WavPack, кроссплатформенный, бесплатный аудиокодек c открытым исходным кодом для сжатия аудио без потери качества, разработан Дэвидом Брайантом. Поддерживает многоканальные потоки, высокие частоты дискретизации и 8/16/24/32-битные аудиофайлы. Первая версия датируется 15 августа 1998.&lt;br /&gt;Ещё WavPack имеет уникальный &amp;quot;гибридный&amp;quot; режим, который предоставляет все преимущества сжатия без потерь с дополнительным бонусом: вместо создания одного файла, в этом режиме создается относительно небольшой файл высокого (точнее, указанного при кодировании) качества с потерей .WV, который может проигрываться сам по себе, а также файл &amp;quot;коррекции&amp;quot; .WVC, который (в комбинации с предыдущим .WV) позволяет полностью восстановить оригинал. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придётся выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества.&lt;br /&gt;Также с помощью контейнера iso.wv можно создавать ISO-образы, которые могут содержать аудио-файлы упакованные в WavPack, логи, картинки, и прочий медиа-контент. Такие ISO-релизы можно слушать не распаковывая, а также записать на CD/DVD при необходимости. Если нужно вытащить отдельный файл из образа, то это легко можно сделать любым архиватором. Наверно контейнер iso.wv будет интересен тем, кто любит хранить релизы образами (альбом одним единым файлом).&lt;br /&gt;расширение файлов *.wv &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TTA&lt;/strong&gt; - True Audio, кроссплатформенный, простой, бесплатный аудиокодек для сжатия аудио без потери качества, имеет высокую скорость работы и минимальные системные требования. Первая версия датируется ?*&lt;br /&gt;расширение файлов *.tta &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TAK&lt;/strong&gt; - немец. Tom’s verlustfreier Audio Kompressor, отличается высокой степенью сжатия и скоростью кодирования и декодирования. Использует APEv2-теги. Первая финальная версия 1.0 датируется 26 января 2007. Платформа Microsoft Windows. Согласно проводимому опросу на форуме hydrogenaudio.org, входит в число трёх (третье место) наиболее популярных форматов аудиосжатия без потерь, после FLAC и WavPack.&lt;br /&gt;расширение файлов *.tak&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ALAC&lt;/strong&gt; - Apple Lossless Audio Codec, аудиокодек для сжатия цифровой музыки без потерь качества, разработанный Apple Inc. Был представлен 28 апреля 2004 года. Имеет поддержку в таких продуктах Apple как iPod и iPhone.&lt;br /&gt;расширение файлов *.m4a&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 13:35:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lossy</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Lossy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[MP3/Ogg Vorbis/AAC/MPC/WMA/...]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lossy - Сжатие данных с потерями, это метод сжатия данных, при котором уменьшается размер файла за счет удаления части информации согласно некому алгоритму и сжатии оставшихся звуковых данных, в результате конечный файл отличается от оригинального, но &amp;quot;достаточно близок&amp;quot; для того, чтобы быть полезным каким-то образом. Этот тип компрессии часто используется в Интернете, особенно в потоковой передаче данных и телефонии. При таком методе сжатии данных речь об 100% восстановлении исходных данных больше не идет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как это реализуется в контексте звука?&lt;br /&gt;Ставка всех lossy-форматов делается на неидеальный человеческий слух, они принимают это во внимание и с помощью различных алгоритмов отбрасывают выборочным путем якобы &amp;quot;ненужную&amp;quot; информацию. В результате мы получаем некое подобие оригинала. Насколько результат будет похож на исходный аудио-материал зависит от конкретно выбранного lossy-формата и используемых настройках, например битрейта. Чем ниже будем опускать битрейт тем все более и более будет заметна разница по сравнению с оригиналом, тем все более будут слышимыми различные искажения/артефакты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует знать что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Кодируя в lossy вы теряете часть информации окончательно и безвозвратно, она не может быть восстановлена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Разные lossy-форматы по разному справляются со своей основной задачей (а именно, чтобы результат был максимально похожим на оригинал), одни могут неплохо звучать на низких битрейтах (по сравнению с конкурентами на том же битрейте), но значительно уступать им на более высоком битрейте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Кодировать в lossy-форматы надо только из lossless.&lt;br /&gt;Исключения могут быть только в кодировании для собственных нужд из lossy с большим битрейтом в lossy с меньший битрейтом, например для портатива [мобильный/кпк/..], но следует понимать, что качество будет значительно хуже, чем при конвертации из lossless в lossy с тем же битрейтом/настройками. Старайтесь всегда конвертировать в lossy только из lossless.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Кодировать из lossy-формата с меньшим битрейтом в lossy/lossless форматы с большим битрейт &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ЗАПРЕЩЕНО&lt;/span&gt;. Именуется подобное действие - апконвертом или транскодом. Более того, подобные операции с файлами не имеют никакого здравого смысла. Выкладывание такого материала на трекер [вообще куда-либо в интернет] может нести нежелательные последствия для вас.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коротко об наиболее известных lossy-аудиоформатах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP3&lt;/strong&gt; - MPEG-1 Audio Layer 3, пожалуй самый старый формат и поэтому самый популярный. Был разработан группой инженеров из Fraunhofer IIS, AT&amp;amp;T-Bell Labs, Thomson-Brandt, CCETT и одобрен как стандарт ISO/IEC в 1991. Существуют несколько реализаций библиотек кодирования, самая популярная и наиболее развивающаяся является Lame. MP3 поддерживает различные режимы управлением битрейтом CBR/VBR/ABR, частоту дискретизации до 48кГц, до двух каналов (Stereo/Joint Steteo/Dual Mono/Mono) и ID3 тэги.&lt;br /&gt;расширение файлов *.mp3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ogg Vorbis&lt;/strong&gt; - на самом деле более верно говорить именно о Vorbis, так как Ogg всего лишь контейнер куда упаковываются полученные медиа данные. Официально представлен летом 2002 года. Отличительными чертами Ogg Vorbis являются его полная открытость и свободность, более того, в нем использована новейшая и наиболее качественная психоаккустическая модель, из-за чего соотношение битрейт/качество значительно ниже, чем у других форматов. Как результат - качество звука лучше, но размер файла меньше. Ogg Vorbis поддерживает до 255 отдельных каналов с частотой дискретизации до 192kHz и разрядностью до 32bit, а также имеет достаточно гибкую систему тегов Vorbis comments, позволяющую хранить тексты любой длины и сложности (текстовые теги хранятся в UTF-8, что позволяет писать хоть на всех языках одновременно и исключает возможные проблемы с кодировками), а также изображения (обложки альбомов). Ogg Vorbis по умолчанию использует гибкую реализацию переменного битрейта.&lt;br /&gt;Ogg Vorbis был разработан сообществом Xiphophorus для того, чтобы заменить все платные запатентованные аудио форматы.&lt;br /&gt;Стоит заметить, что Ogg Vorbis является всего лишь небольшой частью мультимедиа проекта Ogg Squish, в который также входят свободные кодировщики: Speex - для сжатия голоса; FLAC - для сжатия звука без потерь; Theora - для сжатия видео.&lt;br /&gt;расширение файлов *.ogg &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AAC&lt;/strong&gt; - Advanced Audio Coding, изначально создавался как преемник MP3 с улучшенным качеством кодирования, вышел в свет в 1997. AAC поддерживает до 48 каналов, дискретизацию до 96kHz, имеет более гибкий режим Joint Stereo (чем mp3), имеет несколько профилей кодирования AAC LC/AAC HE (AAC SBR/AAC PS/AAC SBR+PS) /.. - большинство (особенно портативных) плееров поддерживают только профиль LC. Формат достаточно активно развивается и имеет разные реализации библиотек, наиболее популярные это Nero AAC, Apple QuickTime AAC, FAAC.&lt;br /&gt;расширение файлов *.mp4 *.mp4a *.mp4b *.mp4p *.aac &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MPC&lt;/strong&gt; - MusePack, свободный и открытый формат, был создан Андре Бушман (англ. Andree Buschmann), в домашних условиях, &amp;quot;на коленке&amp;quot;, во время учебы в свободное время. Разработка мотивировалась неудовлетворенностью качества первых MP3-кодеров (в 1997—1998). Отличительной особенностью является достаточно хорошее звучание на высоких битрейтах, но на низких и средних (до ~180Kbps) становится мало пригоден. MusePack поддерживает до 2 каналов и дискретизации до 48kHz, имеет слабую поддержку на железных плеерах.&lt;br /&gt;В настоящее время разрабатывается Франком Клеммом (англ. Frank Klemm) и Musepack Development Team.&lt;br /&gt;расширение файлов *.mpc &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WMA&lt;/strong&gt; - Windows Media Audio, лицензируемый формат файла, разработанный компанией Microsoft для хранения и трансляции аудиоинформации.&lt;br /&gt;Данный формат очень плохо поддерживается на альтернативных платформах (вследствие его закрытости).&lt;br /&gt;В последних версиях формата, начиная с Windows Media Audio 9.1, предусмотрено кодирование без потери качества [lossless], многоканальное кодирование объёмного звука [до 8 каналов, дискретизации до 96kHz и разрядностью до 24bit] и кодирование голоса.&lt;br /&gt;расширение файлов *.wma &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди множества lossy-форматов стоит обратить внимание на AAC и Ogg Vorbis, эти два формата достаточно хорошо развиваются и обладают необходимым функционалом, а также по результатам последних тестов превосходят конкурентов на разных битрейтах (в особенности MP3).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 13:22:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xrecode II</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Приведение файлов к стандартной для AudioCD частоте и битности (44.1кгц/16 бит) при помощи xrecode II &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- задача такова:&lt;br /&gt;* имеем рипы с виниловых пластинок объем которых превышает 1Гб.&lt;br /&gt;* необходимо записать их на AudioCD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, что необходимо сделать - это определить частоты дискретизации и битность имеющихся рипов. Дело в том, что для AudioCD формат записи должен быть 44.1 кгц / 16 бит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перетаскиваем мышкой на окно программы все файлы, которые хотим записать на AudioCD (независимо от форматов файлов). Получаем картину подобную показанной на скриншоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i52.fastpic.ru/big/2013/0224/7f/f6ed87cb0a8e97800eac240eddf7567f.jpg&quot; alt=&quot;http://i52.fastpic.ru/big/2013/0224/7f/f6ed87cb0a8e97800eac240eddf7567f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обращаем в первую очередь внимание на колонки Частота и бит/c. Если все файлы имеют Частоту 44100 Гц и 16 бит/c, переходим к следующему пункту - Подготовка файлов к записи. Если же некоторые или все файлы имеют отличные частоты и битности (обе или один из этих параметров), то проверяем, установлены ли напротив них галочки, а с остальных файлов, которые имеют 44100 Гц и 16 бит/c, галочки снимаем. Не забываем выбрать папку, куда хотим сохранить результирующие файлы после конвертации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве формата для конвертирования выбираем WAV и нажимаем кнопку - настройки WAV, а в появившемся окне устанавливаем параметры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i51.fastpic.ru/big/2013/0224/d6/edc4825b7cc82627887c6eca22b5a1d6.jpg&quot; alt=&quot;http://i51.fastpic.ru/big/2013/0224/d6/edc4825b7cc82627887c6eca22b5a1d6.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого жмем кнопку ОК, а затем - кнопку Пуск в главном окне программы. В результате, получаем файлы, которые имеют нужную Частоту и дискретизацию (бит/с).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 14:24:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TDK</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;TDK&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&amp;#26666;&amp;#24335;&amp;#20250;&amp;#31038;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ти:ди:кэй кабусикигайся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i708/1302/5c/7a56f89b3e65.png&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i708/1302/5c/7a56f89b3e65.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название произошло из исходного японского названия компании Tokyo Denki Kagaku (Tokyo Electronics and Chemicals)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TDK была основана в Японии 7 декабря 1935 году, когда три японских ученых изобрели феррит и поставили &amp;quot;на поток&amp;quot; производство этого очень важного материала для многих компьютерных компонентов и носителей информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-begin.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-begin.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В 1952 запускается производство магнитных лент, а позже, в 1966 году, производство компакт-кассет, а в 1991-ом - первый CD-R TDK. На данный момент TDK выпускает широкий спектр магнитных и оптических носителей информации. Запущено производство USB флеш накопителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/35-66-91.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/35-66-91.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2004 году TDK стала первым производителем носителей информации, присоединившимся к разработке Blu-ray дисков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осваивая новые технологии, инженеры TDK не забывали и об их постоянном совершенствовании. Уже в семьдесят пятом году TDK предлагали покупателям усовершенствованную аудиокассету с улучшенными характеристиками (SA Cassete), в семьдесят восьмом - Super Anilyn VHS, а в восемьдесят седьмом - S-VHS видеокассету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/75-78-87.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/75-78-87.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не только видео- и аудиокассетами ограничивается спектр выпускаемой TDK продукции. Японский гигант имеет в своем арсенале весь спектр носителей информации и расходных материалов: от магнитооптических дисков и дискет до фотобумаги, батареек питания и коробочек для компакт-дисков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-production.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-production.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-paper.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-paper.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Думаю, не ошибусь, если скажу, что в любом доме можно найти продукцию компании TDK. Не верите? Простейший пример: безусловно, в вашем компьютере присутствует жесткий диск. С большой долей вероятности, производитель магнитной головки жесткого диска - именно Токийская Электрохимическая Корпорация. По данным самой компании, около 70% всех выпущенных жестких дисков оснащены магнитными головками TDK.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завод в Европе, расположенный в Люксембурге, был введен в строй в 1991 году и поддерживает полный цикл производства: от сырья до конечной готовой продукции. Именно здесь производятся видеокассеты и полюбившиеся многим CD-R TDK.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-plant-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-plant-2.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-plant-1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-plant-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не менее важная роль в TDK отводится исследовательским центрам, расположенным по всему миру, где над новейшими разработками и усовершенствованиями работает несколько тысяч человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/development-1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/development-1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/development-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/development-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что и говорить, статус одного из ведущих лидеров мирового рынка обязывает постоянно работать в направлении новых разработок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Результатом таких работ и исследований стали как выход компании на существенно иные рынки, так и увеличение активности в отдельных сегментах компьютерного рынка. Например, многие наверняка и не подозревали, что компания TDK занимается производством сетевых карт, модемов и GSM-аксессуаров для сотовых телефонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/software-kit.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/software-kit.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/100base-tx.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/100base-tx.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/isdn.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/isdn.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/gsm.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/gsm.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот так выглядят коммуникационные устройства TDK &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/5670-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/5670-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/6100-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/6100-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немаловажное значение в TDK придают современным энергонезависимым типам памяти. Вполне вероятно, что в скором времени вы встретите на прилавках магазинов CompactFlash и SmartMedia носители от этой уважаемой японской компании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/c64-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/c64-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/c256-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/c256-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/s128-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/s128-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одно новое направление TDK Corp. - аккустические системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/s60front-bw-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/s60front-bw-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В новых колонках TDK применена новая технология &amp;quot;NXT - Surface Sound&amp;quot;, дающаяя. по словам технических специалиство TDK, более обьемный и чистый звук, по сравнению с обычными колонками. Каждая из аккустических систем оснащена 25 Ватт сабвуфером, способного &amp;quot;ухнуть&amp;quot; достаточно сильно, чтобы почувстовать всю мощь взрыва в игре или же ощутить всю гамму музыкального произведения. Модель XS-iV S60 предоставит вам звук двух пятиватных колонок, а XS-iV S80 - уже 7,5 Вт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безусловно, не забыты и прежние направления деятельности компании. И такому стратигически важному направлению, как CD-RW дисководы отводится особое внимание. Первые рекордеры увидели свет в сенятбре 2000 года. За это время линейка дисководов существенно расширилась, не в последнюю очередь за счет внешних устройств. С многими моделями наши читатели уже наверняка знакомы, но у TDK масса новых устройств на очереди. Во-первых, будет немного доработан двадцатичетырехскоростной CyClone: привод обретет поддержку протокола UltraDMA 33 и совместимость с набирающей популярность Windows XP. Также в скором времени в широкой продаже можно будет найти 24х FireWire модель рекордера, по цене около 299 евро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyc2410-ext-firewire-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyc2410-ext-firewire-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyc240140-ext-firewire-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyc240140-ext-firewire-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Инженеры TDK приняли решение отказаться в последних модификациях 24х CyClone от 2x и 4x скорости записи. Это связано с тем, что очень сложно выдерживать качественную запись на всем спектре скоростей и, по данным технических специалистов Токийской компании, при использовании качественных Hi-Speed CD-R носителей намного более оптимальных результатов можно добиться при записи на двадцатичетырехкартной скорости, нежели на тех же двух-четрех скоростях (речь, разумеется, ведется о записи данных).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока еще неизвестно, будут ли внешние CyClone поддерживать интерфейс USB 2.0 и если будут, то когда. Тем не менее, в TDK принимают во внимание и сравнительно успешный старт этого высокоскоростного интерфейса. Основное производство циклонов будет сосредоточено в Японии. Будет решена и проблема с несовместимостью прошивок для моделей, вышедших под маркой VeloCD и CyClone. Как я и предоплагал ранее, в линейке VorteX так и останется один единственный 12/10/32 CD-RW дисковод. Компании, даже такой крупной как TDK, очень трудно поддерживать на рынке сразу несколько модификаций дисководов, нацеленных на разные ценовые уровни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот-вот мы увидим на прилавках новое поколение CD-RW дисководов от TDK. Теперь планка скорости записи поднята до уровня 32x.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyclone321040.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cyclone321040.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Привод обладает 40x кратной скоростью извлечения аудиоданных и поддержкой протокола UltraDMA 33, помимо этого, рекордер оснащен технологией оптимизации скорости записи и мощности лазера. Гарантируется стабильная работа под операциолнной системой Windows XP. Ориентировочная стоимость привода - 249 евро. Внешняя вариация CD-RW дисковода появится в первой половине следующего года, конкретный срок назван не был.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безусловно, для высоких скоростей записи нужны и соответствующие носители. Для достижения оптимального результата инженеры TDK рекомендуют использовать новейшие 32x CD-R ReflexUltra. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cd-ultra74.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cd-ultra74.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cd-ultra80.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/cd-ultra80.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, пожалуй, самой интересной является внешний CD-RW дисковод с комбинацией скоростей 24/10/32. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-3-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-3-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-2-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-2-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-1-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-1-small.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-small.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ext241032-small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На сегодняшний день данный дисковод оснащен FireWire интерфейсом, но его можно будет подключить и к USB 2.0. Весь секрет, как говорится, в волшебных пузырьках, а точнее - в специальном переходнике Dougle, наподобие того, что мы видели у Acer MiniRW. Ориентировочная стоимость новинки на момент появления - 399 евро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большую надежду в TDK возлагают на новую технологию - ML (MutliLevel). Большинство наших читателей уже наверняка знают, что ML - это новый станадрт записываемых дисков от TDK, позволяющий добиться увеличения обьема диска до двух гигабайт, не прибегая при этом к существенным изменениям в начинке записывающего устройства. Но немногие знают, на каком принципе основана эта технология. Говоря о технологии ML, вспоминается пословица, что &amp;quot;...все гениальное просто, но не все простое - гениально...&amp;quot;. Существующий сегодня принцип распознавания находящийся на диске информации предполагает всего два состояния сигнала - 0 и 1 (&amp;quot;впадинка&amp;quot; и &amp;quot;бугорок&amp;quot; на диске). Говоря простым языком, TDK предлагает оснастить рекордеры всего одним чипом, который бы мог распознавать уже до восьми состояний сигнала, что достигается путем использования специального красящего элемента, сходного по составу с применяемым в обычных CD-R дисках цианиновым пигментом. Это как раз и позволит создать восемь различных градаций коэффициента отражения при записи, соответствующих определенной мощности лазера и длительности излучения. Соответственно, на записанном диске питы информации будут &amp;quot;опознаваться&amp;quot; по специфическому коэффициенту отражения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же раскладывать технологию более детально и докопаться до битов, то наиболее понятным образом принцип работы технологии описан на следующей схеме &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На схеме ясно видно, как три байта информации располагаются на диске со стандартной файловой системой и на диске, запись которого осуществлялась с применением MultiLevel технологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые ML дисководы будут осуществлять записиь ML-R носителей на скорости, эквивалентной 36х стандартного CD-RW дисковода. Что интересно, при этом применяется CLV метод записи. Угрозы запороть ML носитель нет, потому как при его прожиге используется пакетный режим записи. Скорость перезаписи ML-RW носителей будет находиться на уровне 30х. MultiLevel дисководы также смогут записывать и перезаписывать CD и CD-RW носители со скоростью 16х и 10х соответственно, а также читать CD со скоростью 40х.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная разработка интересна еще и тем, что может быть применена и в DVD устройствах, подняв тем самым обьем данных, хранимых на DVD носителе до нескольких десятков Гигабайт. Пока же основная ставка делается на увеличении обьема старых добрых CD. На сегодняшний день в TDK видят развитие технологии ML следующим образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-roadmap.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-roadmap.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появление первых ML рекордеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-burner-int.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-burner-int.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-burner-ext.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/ml-burner-ext.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Общение со специалистами TDK на заводе не ограничивалось лишь представлением современных технологий, также были затронуты различные вопросы, касающиеся настоящего положения дел и перспектив дальнейшего пути развития технологий оптических систем хранения данных. Ответить на мои вопросы любезно согласились Жан-Поль Экаут (Jean-Paul Eekhout) и Макс Веббер (Max Weber).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так, на вопрос о появлении дисков производства крупной тайваньской компании Ritek в коробках с логотипом TDK, Жан-Поль ответил, что компания гарантирует высокое качество носителей вне зависимости от того, на каких заводах они сделаны. Обьясняется это постоянным жестким контролем качества выпускаемых другим производителем носителей. &amp;quot;Если будут замечены малейшие изменения в сторону ухудшения качества CD-R от Ritek, мы незамедлительно откажемся от их услуг&amp;quot; - отметил Жан-Поль. Макс Веббер рассказал о скором появлении двадцатичетырехскоростных носителей линеек d-view, Metallic и i-Storage. На вопрос о 8 см. CD-R и CD-RW дисках, Макс Веббер утвердительно ответил в отношении первого типа носителей, которые должны появиться в начале 2002 года и отрицательно в отношении компактных CD-RW, потому как в TDK считают рынок дисков этого форм-фактора менее привлекательным, чем рынок &amp;quot;стандартных&amp;quot; CD-R и CD-RW. Макс также отметил заметное увеличение рынка Audio CD-R и сделал предположение, что к 2003 году он увеличится до 120 млн. дисков в год. В TDK уделяют носителям данного типа повышенное внимание и готовят к выпуску серию Audio CD-R Pro, которые будут обладать несколькими специальными слоями, призванные улучшить такой важный параметр как reflection (коэффициент отражения), а также качество записываемой информации. Немаловажное внимание уделяется и стойкости диска к физическим повреждениям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DVD технологии все увереннее входят в нашу жизнь и TDK стараются идти в ногу со временем. Компания TDK уже давно освоила производство DVD-RW и DVD-R дисков. Не исключается и производство DVD+RW носителей в будущем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-box.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-box.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-box.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-box.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-cd.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-cd.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-cd.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-cd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-back.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-r47-back.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-back.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-dvd-rw47-back.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-cdrs-price.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/storage/tdk-luxemburg/tdk-cdrs-price.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 15:43:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Parlophone</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Parlophone&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i062.radikal.ru/1302/38/97b44d868015.gif&quot; alt=&quot;http://i062.radikal.ru/1302/38/97b44d868015.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parlophone Records (Парлофон рекордз») - британский лейбл звукозаписи, основанный в 1923 году в качестве филиала германского лейбла Parlophon (входил в состав компании Carl Lindstrom). &lt;br /&gt;С 1923 по 1955 гг. менеджером музыкального отдела лейбла был Оскар Прейсс. В 20-е гг. Parlophone Records стал ведущим джазовым лейблом в Великобритании благодаря пластинкам, выпущенным по лицензии американского Okeh Records. В 1927 году британский Columbia Graphophone приобрёл компанию Carl Lindstrom (и, соответственно, Parlophone Records). В 1931 году Columbia Graphophone и Gramophone объединились в компанию EMI, и лейбл Parlophone Records перешёл в ведомство EMI.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EMI отвели Parlophone Records выпуск записей разговорного и комедийного жанра, а также музыки, не поддающейся категоризации. В 1955 году Прейсс вышел на пенсию, и его место занял Джордж Мартин, работавший на Parlophone с 1950 года. Успех к лейблу, десятилетия остававшемуся малоприметным, пришёл в 1962 году после подписания контракта с The Beatles, пластинки которых вскоре превратили Parlophone Records в одну из самых популярных фирм звукозаписи, к Parlophone выстроилась очередь музыкантов среди них оказались Hollies, The Fourmost, Billy J Kramer, Cilla Black, Simon Dupree and The Big Sound, Cliff Bennett and The Rebel Rousers... &lt;br /&gt;Впоследствии на лейбле записывались Queen, Pet Shop Boys, Blur, Radiohead, Deep Purple, Kylie Minogue...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i604/1302/c8/98c208a5dc7c.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i604/1302/c8/98c208a5dc7c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 13:58:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sanyo</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Sanyo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&amp;#19977;&amp;#27915;&amp;#38651;&amp;#27231;&amp;#26666;&amp;#24335;&amp;#20250;&amp;#31038; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Санъё: дэнки кабусики гайся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s001.radikal.ru/i196/1302/4e/6ad4dc7c0b12.png&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1302/4e/6ad4dc7c0b12.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания основана в 1947 сотрудником концерна Мацусита. Штаб-квартира находится в префектуре Осака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпорация SANYO была основана Тосио Иуэ (&amp;#20117;&amp;#26893;&amp;#27507;&amp;#30007;, 1902—1969), зятем Коноскэ Мацусита. На русский язык название компании переводится как &amp;quot;Три океана&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиналось все в 1947 году в городе Осаке был построен электромонтажный завод, где собрали первый &amp;quot;источник света&amp;quot; под маркой Sanyo.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своим именем компания обязана основателю Тошио Иуэ, который прежде чем открыть свой бизнес, прошел множество испытаний. В свое первое плавание он пустился в 15-летнем возрасте, устроившись юнгой на корабль. Правда, прослужил Тошио всего несколько месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его родственник, основатель компании Matsushita, более известной теперь как Panasonic, пригласил сметливого юношу поработать к себе. На тот момент компания делала первые шаги на рынке, так что фактически Тошио &amp;quot;поднимал целину&amp;quot;, открывая филиалы по всей стране и детально изучая предметную область - электротехнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через несколько лет амбициозного молодого человека призывают в армию, где он служит два года в артиллерийских войсках в Люйшуне (Китай). Вернувшись в Японию, Тошио обзаводится семьей и с невероятной скоростью выстраивает свою карьеру в Matsushita. К 33 годам он становится управляющим директором компании и обеспечивает ее выход на внешние рынки - Тайваня и Китая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кажется, что для него нет ничего невозможного. И действительно, когда в 1941 году начинается Вторая мировая война, правительство Японии обращается к Matsushita с просьбой начать строительство боевых кораблей. За выполнение этой непрофильной для компании задачи с энтузиазмом берется Toшио. В результате уже в 1943 году со стапелей Matsushita сходит первый корабль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ночь перед этим событием инженеры обнаруживают поломку на рельсах, которая не позволяет спустить корабль. Однако устранять ее отказываются, поскольку дело происходит в декабре и соваться в холодную воду никто не решается. Тогда отвечающий за успех предприятия Тошио ныряет под рельс, находит брак и самостоятельно устраняет его. Репутация компании спасена!&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, неизвестно, каких бы карьерных высот достиг наш герой в Matsushita, если бы не решился через пару лет после корабельной истории… покинуть компанию. Все это время он не переставал мечтать о собственном бизнесе, поэтому как только в его распоряжении появились деньги для будущего дела жизни, Тошио Иуэ отправился в свободное плавание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 45-летнем возрасте он занялся строительством первого в Японии завода-производителя генераторных ламп для велосипедов. Промышленный образец такой лампы появился в 1947 году. Тогда же началось их массовое производство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.rusdoc.ru/articles/15967/images/39655.jpg&quot; alt=&quot;http://www.rusdoc.ru/articles/15967/images/39655.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое время бизнесмена преследуют неудачи: пробная партия ламп оказывается бракованной, а через несколько месяцев после ее выпуска на фабрике случается пожар. Но несгибаемого Тошио эти трудности не пугают. Он отстраивает завод заново и продолжает выпуск тех самых ламп. И настойчивость начинает приносить первые плоды: лампочки расходятся буквально как горячие пирожки - очень скоро фабрика выходит в лидеры по производству актуальных на тот момент изделий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1950 году он официально регистрирует компанию Sanyo Electric и становится ее президентом. Дальше никаких видимых трудностей на пути основателя не встречается, поскольку техническая отрасль прогрессирует с невиданной скоростью, предлагая всем желающим включиться в гонку. И Sanyo вместе с сотней других, теперь уже именитых производителей совершает свое маленькое экономическое чудо, выводя Японию из послевоенного кризиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следом за выпуском генераторных ламп начинается производство радиоприемников, первые партии которых появляются в продаже в 1952 году и сразу же завоевывают рынок - благодаря своей низкой цене. Затем в Sanyo решают делать приемники из пластмассы, что оказывается гораздо практичнее. И снова компания предлагает лучший продукт за минимальные деньги. Такая политика довольно скоро приносит дивиденды в виде коммерческого успеха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параллельно в ассортименте компании появляется еще один перспективный пункт - стиральные машинки. К освоению этой области Тошио также подходит со свойственной ему основательностью. Полностью изучив тему, он определяет наиболее выигрышный тип машины, патентует собственный метод стирки, основанный на вихревом движении воды, и запускает производство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые стиральные машины, вышедшие уже в 1953 году, также расходятся на ура. И Sanyo очень быстро отхватывает 28-процентный кусок рыночного пирога, предлагая машины, оптимальные по соотношению &amp;quot;цена–качество&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше - больше: на горизонте уже телевизоры. Практически одновременно с автоматом для стирки на свет появляются первые черно-белые аппараты, а уже в 1960 году компания включается в массовое производство цветных телевизоров. Линейка ее изделий пополняется с головокружительной скоростью: транзисторными радиоприемниками, стереосистемами, магнитофонами, кондиционерами, холодильниками, обогревателями и другой бытовой техникой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1958 году президент Sanyo отправляется в свою первую деловую поездку в США, откуда возвращается воодушевленный новыми знакомствами. Он активно развивает розничную сеть по стране, открывает несколько филиалов и подразделений компании и готовится к покорению Европы, Америки и Азии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так начинается золотой век компании Sanyo. C каждым годом растет прибыль, появляются новые подразделения, увеличивается штат сотрудников, открывая все новые заманчивые перспективы. Японская электроника постепенно начинает приобретать авторитет не только на внутреннем, но и на внешнем рынках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинается экспорт наиболее удачных продуктов Sanyo. В список мировых бестселлеров сразу же попадают транзисторные приемники и катушечные магнитофоны. Одна из первых моделей, Sanyo MR-100, расходится миллионным тиражом. Затем эстафету подхватывают видеомагнитофон, кассетный плеер и электронные часы, которые неожиданно становятся фантастически востребованными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом пике развития компанию покидает ее отец-основатель Toшио Иуэ, который уходит со своего поста, передав его своему брату, и вскоре, в 1969 году, умирает. Чуть позже у руля компании становится сын первого президента Sanyo — Сатоши Иуэ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем, в 1972 году, предприятия по производству электроники и бытовой техники Sanyo открываются не только в Азии, но и в Африке, Северной и Южной Америке, Европе. К 1980 году в Азии числится 15 предприятий, а в других регионах - девять. Любая идея, предлагаемая индустрией, тут же подхватывается предприимчивой Sanyo. И если она оказывается не первой, то уж точно второй. Концепция быстро превращается в массовый продукт и выпускается на рынок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Еще в 1963 году инженеры компании создают первый никель-кадмиевый аккумулятор Sanyo Cadnica, который фактически открывает эру беспроводных электроприборов. Новинка тут же встраивается в новый радиоприемник 8S-P25 и электробритву - и снова успех!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики Sanyo не прекращают изысканий, и в 1975 году выпускаются первые в мире литиевые аккумуляторы, массовое производство которых стартует через три года. В конце 1970-х технология лицензируется компаниями Varta, Duracell и Mallory. Думается, дальше можно не продолжать. Сейчас литий-ионными элементами питания оборудованы практически все мобильные устройства, так что в представлении они не нуждаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одновременно с работами по созданию портативных аккумуляторов Sanyo участвует в любопытном проекте японского правительства &amp;quot;Солнечный свет&amp;quot;, цель которого - реализовать альтернативный источник питания, позволяющий Японии преодолеть разразившийся в 1974 году нефтяной кризис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не так давно, в 2002 году, в японском городе Гифу Sanyo воздвигла настоящий памятник Солнцу в виде грандиозного сооружения под названием Solar Ark. Это огромная действующая электростанция в форме ковчега длиной 315 м и высотой 31,6 м, состоящая из 5047 фотогальванических элементов. Solar Ark способна вырабатывать до 530 тысяч киловатт-часов, что сопоставимо с возможностями небольшой электростанции. Кстати, в &amp;quot;Ковчеге&amp;quot; действуют еще и системы очистки воды и воздуха, а также музей солнечной энергии для детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще компания ведет очень последовательную экологическую политику, стараясь выпускать изделия, поддающиеся переработке, и заодно продвигая в широкие массы любимую идею об извлечении пользы из солнечного света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний любопытный факт во всей этой истории касается уже наших дней. В 2005 году Sanyo представила первые в мире никель-металлогидридные аккумуляторы серии Enloop. Эти батареи не только отличаются рекордной емкостью и невысокой скоростью разрядки, но и без проблем утилизируются. А совсем недавно предусмотрительная Sanyo выпустила для них небольшое зарядное устройство, питающееся от солнечной энергии, которое отлично подойдет для путешественников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постепенно из задачи государственной важности исследование превращается в предмет искреннего интереса компании, ратующей за экологически чистое производство электроэнергии. Через четыре года инженеры компании представляют первые солнечные батареи из аморфного кремния, а в начале 1980-х начинается их массовый выпуск. Пройдет еще 10 лет прежде чем впервые в истории самолет, работающий на созданной Sanyo солнечной батарее Amorton, успешно пересечет Американский континент. И еще через семь лет Sanyo построит в Сенегале крупнейший завод по опреснению воды, работающий от солнечной энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть у компании Sanyo еще два направления деятельности, пройти мимо которых совершенно невозможно. Это, конечно же, техника Hi-Fi и ЖК-проекторы. И если расцвет первого пришелся на 1970–1980-е годы, то второе - передовой фронт работ на сегодня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В середине 1970-х компания на основе собственного предприятия создает фирму Fisher Hi-Fi, нацеленную на производство высококачественной аудио- и видеотехники. Завоевательный поход на рынок начинается с Америки, потом Fisher проникает и в Европу. Поначалу дела идут отлично, популярность марки стремительно растет, но затем вдруг качество продукции начинает падать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бренд утрачивает статус, и аудиофилы отворачиваются от него. Дело в том, что управляющая компания решает удешевить и упростить Hi-Fi-технику в рамках единой политики, однако фактически это приводит к закрытию направления. В результате Sanyo переключается на другой вид деятельности. Теперь ее интересует все, что как-либо связано с использованием ЖК-панелей: мобильные телефоны, телевизоры, цифровые камеры и, наконец, проекторы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая проекционная система была создана компанией еще в 1989 году. Начиная с 1996 года Sanyo всерьез взялась за развитие нового направления. Одна за другой на свет появлялись новые системы. Сначала упор делался на увеличении разрешения: выпускается первый в отрасли SVGA-проектор, за ним - XGA-модель. Затем инженеры компании работают над повышением яркости, предлагая двухламповую, а затем четырехламповую системы. В 2002 году стартует разработка проекторов серии Z, предназначенных для домашних кинотеатров, которые продаются столь же быстро, как и совершенствуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постепенно проекторы Sanyo эволюционируют, превращаясь в полноценные мультимедиаустройства, удобные в управлении и способные работать с различными источниками изображения - компьютером, DVD-проигрывателем, телевизором, AV-ресивером, передающим сигнал высокой четкости. Среди них имеются аппараты как для офисных целей и больших презентационных залов, так и компактные варианты для поездок, и недорогие - для школ и домашних кинотеатров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в 2006–2007 годах Sanyo устанавливает три новых мировых рекорда. Прежде всего дебютирует на рынке с первой проекционной системой, обладающей максимальным разрешением 2048#2080 пикселов. Затем выдает &amp;quot;на-гора&amp;quot; проектор с минимальным проекционным расстоянием: PLC-XL50 способен с расстояния 8 см вывести картинку размером 80 дюймов по диагонали. А уже в нынешнем году Sanyo представила новый оптический блок, позволивший получить самый яркий световой поток (15 000 ANSI-люмен) при большой контрастности и высокой надежности. Так на свет появляется новая линейка проекторов Sanyo, среди которых модели PLC-XF47 и PLC-XP100L.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, а самое последнее достижение, от которого в буквальном смысле захватывает дух, - первый HD-видеопроектор с возможностью беспроводной передачи сигнала высокой четкости (720p, 1080i) без компрессии, задержки звука и искажений на расстояние до 30 м. При этом скорость видеопотока составляет 1,5 Гбит/c! Такой аппарат позволит реализовать полноценную систему домашнего кинотеатра без использования проводов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение скажем, что сейчас Sanyo Electric выросла до корпорации со штатом 50 тыс. сотрудников, объединяющей 151 дочернюю компанию и филиалы в 27 странах мира. В этом году она отмечает свой 60-летний юбилей: словом, солидный возраст - солидные цифры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Краткая история компании: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1947 - год создания Sanyo и стремительный взлет. Почти сразу же компания становится ведущим производителем генераторных ламп для велосипедов (Model 47) на внутреннем рынке; вскоре ее лампы начнут пользоваться спросом и за рубежом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1952 - Sanyo выпускает первый в Японии радиоприемник, сделанный из пластмассы, SS-52, который быстро становится хитом продаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1953 - компания представляет свой первый черно-белый телевизор, Sanyo 17-C231.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1956 - год выхода первого транзисторного приемника от Sanyo - 6C-1, который наряду с другой бытовой техникой компании (стиральными машинами, вентиляторами, обогревателями и т.д.) выводит ее в число первых производителей Японии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1960 - начало массового производства цветных телевизоров в Японии. Sanyo удачно дебютирует на рынке со своей первой моделью - 21-CT5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1963 - созданный компанией никель-кадмиевый аккумулятор SANYO CADNICA открывает эру беспроводных электрических приборов, не нуждающихся в питании от розетки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1963 - Sanyo создает первую в мире полнотранзисторную стереосистему DC-600. В этом же году магнитофон Sanyo MR-100 становится мировым бестселлером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1966 - на рынке бытовой электроники появляются первые видеомагнитофон и кассетный плеер от Sanyo.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1974 - компания начинает активный экспорт цифровых часов, благодаря чему окончательно утверждается на рынке портативной электроники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1975 - инженеры компании создают первые в мире литиевые батарейки, массовое производство которых начнется через пару лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1979 - созданы первый факсимильный аппарат, персональный компьютер Sanyo, ведется активная разработка солнечных батарей, которые уже через три года будут поставлены «на поток».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1980 - Sanyo открывает выпуск портативных кассетных плееров. Почти следом за кассетниками начинается освоение нового направления — CD-плееров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1987 - Sanyo запускает производство беспроводных радиотелефонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1989 - старт нового направления, проекционных систем на основе ЖК-технологии. Первым проектором становится модель LP-100.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1990 - самолет на солнечных батареях Sanyo фактически устанавливает мировой рекорд, став первым летательным аппаратом, пересекшим Америку, используя энергию солнца. В том же году запускается массовое производство изобретенных Sanyo никелевых батареек TWICELL, а также ионно-литиевых аккумуляторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1997 - Sanyo дебютирует на рынке цифровых фотокамер с моделью Maltese (DSC-V1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2000 - год 50-летия компании, который Sanyo отмечает рекордными продажами никель-кадмиевых батареек CADNICA (реализовано 5 млрд штук!), выпуском первого цифрового плеера SSP-PD7, цифрового телевизора VIZON и получением сертификата ISO 14001.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2002 - открытие Sanyo Solar Ark - крупнейшего памятника солнечной энергии, представляющего собой гигантскую действующую фотогальваническую электростанцию в форме ковчега. В этом же году на рынке появляется первый домашний проектор LP-Z1, способный обеспечить вывод качественной картинки на большой экран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2003 - выпуск первой цифровой камеры Xacti DMX-C1, позволяющей не только фотографировать, но и снимать видео.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2004 - коммерческое производство самых емких в мире никель-металлогидридных батарей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2005 - выпуск первых в мире перезаряжаемых никель-металлогидридных батарей серии Eneloop, отличающихся рекордной емкостью и сверхнизкой скоростью разрядки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2006 - выпуск первого в отрасли проектора с максимальным разрешением 2048#1080 пикселов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2007 - год взлета Sanyo на мировом рынке проекторов. Среди дебютантов - модель Sanyo PLC-XF47, отличающаяся рекордной яркостью (15 000 ANSI люмен), и первый видеопроектор с возможностью беспроводной передачи сигнала высокой четкости на расстояние до 30 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Офис Sanyo - самое &amp;quot;солнечное&amp;quot; здание в мире&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i707/1302/56/47e44b9d67f7.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i707/1302/56/47e44b9d67f7.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 05:48:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SHARP GF-777</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;&amp;#24195;&amp;#23798;&amp;#24066; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;quot;А мы жили тогда своей жизнью, ходили по улицам... Жили и собирались жить завтра, послезавтра, не подозревая, что на нас, «преисполнившись гнева, обрушат атомный дождь»...&amp;quot;&lt;br /&gt;© Кёко Хаяси: &amp;quot;Пляска смерти&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i200/1302/2e/7e58d704052b.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i200/1302/2e/7e58d704052b.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Учёные проекта &amp;quot;Манхэттен&amp;quot;, обращение к правительству США: &lt;br /&gt;&amp;quot;Если США первыми обрушат на человечество это слепое оружие уничтожения, то они лишатся поддержки общественности всего мира, ускорят гонку вооружений и сорвут возможность договориться относительно подготовки международного соглашения, предусматривающего контроль над подобным оружием&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Военный министр США Стимсон в начале июня 1945 года: &lt;br /&gt;&amp;quot;Недостаточно будет одного известия об успешности атомного испытания для того, чтобы повлиять на реальный баланс сил; сначала будет необходимо публично продемонстрировать это оружие путем &amp;quot;наложения его на Японию&amp;quot;; чтобы таким образом оказать воздействие на Сталина&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выборе объектов поражения руководствовались не интересами ведения боевых действий, не гуманностью по отношению к мирному населению, а прежде всего необходимостью обеспечить наилучшие, с точки зрения военно-политического руководства США, условия для задуманного способа проверки и демонстрации поражающего действия атомной бомбы. Так была решена судьба двух японских городов и сотен тысяч мирных жителей. Судный день для жителей Хиросимы и Нагасаки настал в августе 45-го. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i707/1302/00/f53dbd3d5435.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i707/1302/00/f53dbd3d5435.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s51.radikal.ru/i133/1302/44/77eccb0fffe0.jpg&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1302/44/77eccb0fffe0.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i024.radikal.ru/1302/4c/dba4676f8222.jpg&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/1302/4c/dba4676f8222.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i047.radikal.ru/1302/eb/10c44cb699e9.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/1302/eb/10c44cb699e9.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s005.radikal.ru/i211/1302/82/9c51c820ba4e.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1302/82/9c51c820ba4e.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...А бумажные журавлики Садако Сасаки разлетелись по всей планете. Их стало не 644, и даже не 1000, а много, много больше. В 1955 году она умерла от лейкемии в 12 лет, но с той поры по всему миру разносится:&lt;br /&gt;- Это наш крик, Это наша молитва, Мир во всем мире! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i636/1302/8e/e5ae309dc1cd.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i636/1302/8e/e5ae309dc1cd.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s018.radikal.ru/i503/1302/d5/aae99cb775c7.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i503/1302/d5/aae99cb775c7.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А уже в 1967-м фирмой Sharp закончено &amp;quot;constructs Hiroshima Plant to mass produce transistor radios&amp;quot;, и оттуда, стройными стаями разлетелись уже другие журавли - всемирно известные магнитолы, прекрасные вестники музыки и музы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История расставила всё по местам. Хиросима воскресла и принесла миру, жестоко уничтожавшему её, искусство и мир. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s018.radikal.ru/i500/1302/cc/5e8d867152cb.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i500/1302/cc/5e8d867152cb.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i078.radikal.ru/1302/10/5a746a8395fa.jpg&quot; alt=&quot;http://i078.radikal.ru/1302/10/5a746a8395fa.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i719/1302/5f/64c5d2da06bb.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i719/1302/5f/64c5d2da06bb.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сделано в Хиросиме&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s08.radikal.ru/i181/1302/10/0ed70fb0eeeb.jpg&quot; alt=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/1302/10/0ed70fb0eeeb.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i157/1302/97/40f2de52d064.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1302/97/40f2de52d064.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 01:37:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цифровой звук</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В соответствии с теорией математика Фурье, звуковую волну можно представить в виде спектра входящих в нее частот:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris2.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частотные составляющие спектра - это синусоидальные колебания (так называемые чистые тона), каждое из которых имеет свою собственную амплитуду и частоту. Таким образом, любое, даже самое сложное по форме колебание (например, человеческий голос), можно представить суммой простейших синусоидальных колебании определенных частот и амплитуд. И наоборот, сгенерировав различные колебания и наложив их друг на друга (смикшировав, смешав), можно получить различные звуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Справка: человеческий слуховой аппарат/мозг способен различать частотные составляющие звука в пределах от 20 Гц до ~20 КГц (верхняя граница может колебаться в зависимости от возраста и других факторов). Кроме того, нижняя граница сильно колеблется в зависимости от интенсивности звучания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Оцифровка звука и его хранение на цифровом носителе&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный аналоговый звук представляется в аналоговой аппаратуре непрерывным электрическим сигналом. Компьютер оперирует с данными в цифровом виде. Это означает, что и звук в компьютере представляется в цифровом виде. Как же происходит преобразование аналогового сигнала в цифровой?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цифровой звук – это способ представления электрического сигнала посредством дискретных численных значений его амплитуды. Допустим, мы имеем аналоговую звуковую дорожку хорошего качества (говоря «хорошее качество» будем предполагать нешумную запись, содержащую спектральные составляющие из всего слышимого диапазона частот – приблизительно от 20 Гц до 20 КГц) и хотим «ввести» ее в компьютер (то есть оцифровать) без потери качества. Как этого добиться и как происходит оцифровка? Звуковая волна – это некая сложная функция, зависимость амплитуды звуковой волны от времени. Казалось бы, что раз это функция, то можно записать ее в компьютер «как есть», то есть описать математический вид функции и сохранить в памяти компьютера. Однако практически это невозможно, поскольку звуковые колебания нельзя представить аналитической формулой (как y=x2, например). Остается один путь – описать функцию путем хранения ее дискретных значений в определенных точках. Иными словами, в каждой точке времени можно измерить значение амплитуды сигнала и записать в виде чисел. Однако и в этом методе есть свои недостатки, так как значения амплитуды сигнала мы не можем записывать с бесконечной точностью, и вынуждены их округлять. Говоря иначе, мы будем приближать эту функцию по двум координатным осям – амплитудной и временной (приближать в точках – значит, говоря простым языком, брать значения функции в точках и записывать их с конечной точностью). Таким образом, оцифровка сигнала включает в себя два процесса - процесс дискретизации (осуществление выборки) и процесс квантования. Процесс дискретизации - это процесс получения значений величин преобразуемого сигнала в определенные промежутки времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris2.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квантование - процесс замены реальных значений сигнала приближенными с определенной точностью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris3.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, оцифровка – это фиксация амплитуды сигнала через определенные промежутки времени и регистрация полученных значений амплитуды в виде округленных цифровых значений (так как значения амплитуды являются величиной непрерывной, нет возможности конечным числом записать точное значение амплитуды сигнала, именно поэтому прибегают к округлению). Записанные значения амплитуды сигнала называются отсчетами. Очевидно, что чем чаще мы будем делать замеры амплитуды (чем выше частота дискретизации) и чем меньше мы будем округлять полученные значения (чем больше уровней квантования), тем более точное представление сигнала в цифровой форме мы получим. Оцифрованный сигнал в виде набора последовательных значений амплитуды можно сохранить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о практических проблемах. Во-первых, надо иметь в виду, что память компьютера не бесконечна, так что каждый раз при оцифровке необходимо находить какой-то компромисс между качеством (напрямую зависящим от использованных при оцифровке параметров) и занимаемым оцифрованным сигналом объемом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, согласно теореме Котельникова частота дискретизации устанавливает верхнюю границу частот оцифрованного сигнала, а именно, максимальная частота спектральных составляющих равна половине частоты дискретизации сигнала. Попросту говоря, чтобы получить полную информацию о звуке в частотной полосе до 22050 Гц, необходима дискретизация с частотой не менее 44.1 КГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют и другие проблемы и нюансы, связанные с оцифровкой звука. Не сильно углубляясь в подробности отметим, что в цифровом звуке из-за дискретности информации об амплитуде оригинального сигнала появляются различные шумы и искажения (под фразой «в цифровом звуке есть такие-то частоты и шумы» подразумевается, что когда этот звук будет преобразован обратно из цифрового вида в аналоговый, то в его звучании будут присутствовать упомянутые частоты и шумы). Так, например, джиттер (jitter) – шум, появляющийся в результате того, что осуществление выборки сигнала при дискретизации происходит не через абсолютно равные промежутки времени, а с какими-то отклонениями. То есть, если, скажем, дискретизация проводится с частотой 44.1 КГц, то отсчеты берутся не точно каждые 1/44100 секунды, а то немного раньше, то немного позднее. А так как входной сигнал постоянно меняется, то такая ошибка приводит к «захвату» не совсем верного уровня сигнала. В результате во время проигрывания оцифрованного сигнала может ощущаться некоторое дрожание и искажения. Появление джиттера является результатом не абсолютной стабильности аналогово-цифровых преобразователей. Для борьбы с этим явлением применяют высокостабильные тактовые генераторы. Еще одной неприятностью является шум дробления. Как мы говорили, при квантовании амплитуды сигнала происходит ее округление до ближайшего уровня. Такая погрешность вызывает ощущение &amp;quot;грязного&amp;quot; звучания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшая справка: стандартные параметры записи аудио компакт-дисков следующие: частота дискретизации - 44.1 КГц, уровень квантования – 16 бит. Такие параметры соответствуют 65536 (216) уровням квантования амплитуды при взятии ее значений 44100 раз в секунду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На практике, процесс оцифровки (дискретизация и квантование сигнала) остается невидимым для пользователя - всю черновую работу делают разнообразные программы, которые дают соответствующие команды драйверу (управляющая подпрограмма операционной системы) звуковой карты. Любая программа (будь то встроенный в Windows Recorder или мощный звуковой редактор), способная осуществлять запись аналогового сигнала в компьютер, так или иначе оцифровывает сигнал с определенными параметрами, которые могут оказаться важными в последующей работе с записанным звуком, и именно по этой причине важно понять как происходит процесс оцифровки и какие факторы влияют на ее результаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Преобразование звука из цифрового вида в аналоговый&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как после оцифровки прослушивать звук? То есть, как преобразовывать его обратно из цифрового вида в аналоговый?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для преобразования дискретизованного сигнала в аналоговый вид, пригодный для обработки аналоговыми устройствами (усилителями и фильтрами) и последующего воспроизведения через акустические системы, служит цифроаналоговый преобразователь (ЦАП). Процесс преобразования представляет собой обратный процесс дискретизации: имея информацию о величине отсчетов (амплитуды сигнала) и беря определенное количество отсчетов в единицу времени, путем интерполирования происходит восстановление исходного сигнала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris4.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris4.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем недавно воспроизведение звука в домашних компьютерах было проблемой, так как компьютеры не оснащались специальными ЦАП. Сначала в качестве простейшего звукового устройства в компьютере использовался встроенный динамик (PC speaker). Вообще говоря, этот динамик до сих пор имеется почти во всех PC, но никто уже не помнит как его &amp;quot;раскачать&amp;quot;, чтобы он заиграл. Если вкратце, то этот динамик присоединен к порту на материнской плате, у которого есть два положения – 1 и 0. Так вот, если этот порт быстро-быстро включать и выключать, то из динамика&amp;#160; можно извлечь более-менее правдоподобные звуки. Воспроизведение различных частот достигается за счет того, что диффузор динамика обладает конечной реакцией и не способен мгновенно перескакивать с места на место, таким образом он &amp;quot;плавно раскачивается&amp;quot; вследствие скачкообразного изменения напряжения на нем. И если колебать его с разной скоростью, то можно получить колебания воздуха на разных частотах. Естественной альтернативой динамику стал так называемый Covox – это простейший ЦАП, выполненный на нескольких подобранных сопротивлениях (или готовой микросхеме), которые обеспечивают перевод цифрового представления сигнала в аналоговый – то есть в реальные значения амплитуды. Covox прост в изготовлении и поэтому он пользовался успехом у любителей вплоть до того времени, когда звуковая карта стала доступной всем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В современном компьютере звук воспроизводится и записывается с помощью звуковой карты, подключаемой либо встроенной в материнскую плату компьютера. Задача звуковой карты в компьютере – ввод и вывод аудио. Практически это означает, что звуковая карта является тем преобразователем, который переводит аналоговый звук в цифровой и обратно. Если описывать упрощенно, то работа звуковой карты может быть пояснена следующим образом. Предположим, что на вход звуковой карты подан аналоговый сигнал и карта включена (программно) в режим. Сначала входной аналоговый сигнал попадает в аналоговый микшер, который занимается смешением сигналов и регулировкой громкости и баланса. Микшер необходим, в частности, для предоставления возможности пользователю управлять уровнямиРис. Затем отрегулированный и сбалансированный сигнал попадает в аналогово-цифровой преобразователь, где сигнал дискретизуется и квантуется, в результате чего в компьютер по шине данных направляется бит-поток, который и представляет собой оцифрованный аудио сигнал. Вывод аудио информации почти аналогичен вводу, только происходит в обратную сторону. Поток данных, направленный в звуковую карту, преодолевает цифро-аналоговый преобразователь, который образует из чисел, описывающих амплитуду сигнала, электрический сигнал; полученный аналоговый сигнал может быть пропущен через любые аналоговые тракты для дальнейших преобразований, в том числе и для воспроизведения. Надо отметить, что если звуковая карта оборудована интерфейсом для обмена цифровыми данными, то при работе с цифровым аудио никакие аналоговые блоки карты не задействуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Способы хранения цифрового звука &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для хранения цифрового звука существует много различных способов. Как мы говорили, оцифрованный звук являет собой набор значений амплитуды сигнала, взятых через определенные промежутки времени. Таким образом, во-первых, блок оцифрованной аудио информации можно записать в файл &amp;quot;как есть&amp;quot;, то есть последовательностью чисел (значений амплитуды). В этом случае существуют два способа хранения информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый рис:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris5.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris5.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- PCM (Pulse Code Modulation - импульсно-кодовая модуляция) - способ цифрового кодирования сигнала при помощи записи абсолютных значений амплитуд (бывают знаковое или беззнаковое представления). Именно в таком виде записаны данные на всех аудио CD. Второй способ рис:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris6.png&quot; alt=&quot;http://websound.ru/articles/theory/digitalsound_img/ris6.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - ADPCM (Adaptive Delta PCM - адаптивная относительная импульсно-кодовая модуляция) – запись значений сигнала не в абсолютных, а в относительных изменениях амплитуд (приращениях).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, можно сжать или упростить данные так, чтобы они занимали меньший объем памяти, нежели будучи записанными &amp;quot;как есть&amp;quot;. Тут тоже имеются два пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодирование данных без потерь (lossless coding) - это способ кодирования аудио, который позволяет осуществлять стопроцентное восстановление данных из сжатого потока. К такому способу уплотнения данных прибегают в тех случаях, когда сохранение оригинального качества данных критично. Например, после сведения звука в студии звукозаписи, данные необходимо сохранить в архиве в оригинальном качестве для возможного последующего использования. Существующие сегодня алгоритмы кодирования без потерь (например, Monkeys Audio) позволяют сократить занимаемый данными объем на 20-50%, но при этом обеспечить стопроцентное восстановление оригинальных данных из полученных после сжатия. Подобные кодеры – это своего рода архиваторы данных (как ZIP, RAR и другие), только предназначенные для сжатия именно аудио.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеется и второй путь кодирования, на котором мы остановимся чуть подробнее, – кодирование данных с потерями (lossy coding). Цель такого кодирования - любыми способами добиться схожести звучания восстановленного сигнала с оригиналом при как можно меньшем объеме упакованных данных. Это достигается путем использования различных алгоритмов «упрощающих» оригинальный сигнал (выкидывая из него &amp;quot;ненужные&amp;quot; слабослышимые детали), что приводит к тому, что декодированный сигнал фактически перестает быть идентичным оригиналу, а лишь похоже звучит. Методов сжатия, а также программ, реализующих эти методы, существует много. Наиболее известными являются MPEG-1 Layer I,II,III (последним является всем известный MP3), MPEG-2 AAC (advanced audio coding), Ogg Vorbis, Windows Media Audio (WMA), TwinVQ (VQF), MPEGPlus, TAC, и прочие. В среднем, коэффициент сжатия, обеспечиваемый такими кодерами, находится в пределах 10-14 (раз). Надо особо подчеркнуть, что в основе всех lossy-кодеров лежит использование так называемой психоакустической модели, которая как раз и занимается &amp;quot;упрощением&amp;quot; оригинального сигнала. Говоря точнее, механизм подобных кодеров выполняет анализ кодируемого сигнала, в процессе которого определяются участки сигнала, в определенных частотных областях которых имеются неслышные человеческому уху нюансы (замаскированные или неслышимые частоты), после чего происходит их удаление из оригинального сигнала. Таким образом, степень сжатия оригинального сигнала зависит от степени его &amp;quot;упрощения&amp;quot;; сильное сжатие достигается путем &amp;quot;агрессивного упрощения&amp;quot; (когда кодер &amp;quot;считает&amp;quot; ненужными множественные нюансы), такое сжатие, естественно, приводит к сильной деградации качества, поскольку удалению могут подлежать не только незаметные, но и значимые детали звучания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мы сказали, современных lossy-кодеров существует достаточно много. Наиболее распространенный формат – MPEG-1 Layer III (всем известный MP3). Формат завоевал свою популярность совершенно заслуженно – это был первый распространенный кодек подобного рода, который достиг столь высокого уровня компрессии при отличном качестве звучания. Сегодня этому кодеку имеется множество альтернатив, выбор остается за пользователем. К сожалению, рамки статьи не позволяют привести здесь тестирования и сравнения существующих кодеков, однако авторы статьи позволят себе привести некоторую информацию, полезную при выборе кодека. Итак, преимущества MP3 – широкая распространенность и достаточно высокое качество кодирования, которое объективно улучшается благодаря разработкам различных кодеров MP3 энтузиастами (например, кодер Lame). Мощная альтернатива MP3 – кодек Microsoft Windows Media Audio (Файлы .WMA и .ASF). По различным тестам этот кодек показывает себя от &amp;quot;как MP3&amp;quot; до &amp;quot;заметно хуже MP3&amp;quot; на средних битрейтах, и, чаще, &amp;quot;лучше MP3&amp;quot; на низких битрейтах. Ogg Vorbis (файлы .OGG) – совершенно свободный от лицензирования кодек, создаваемый независимыми разработчиками. Чаще всего ведет себя лучше MP3, недостатком является лишь малая распространенность, что может стать критическим аргументом при выборе кодека для длительного хранения аудио. Вспомним и еще молодой кодек MP3 Pro, анонсированный в июле 2001 года компанией Coding Technologies совместно с Thomson Multimedia. Кодек является продолжением, или, точнее, развитием старого MP3 – он совместим с MP3 назад (полностью) и вперед (частично). За счет использования новой технологии SBR (Spectral Band Replication), кодек ведет себя заметно лучше других форматов на низких битрейтах, однако качество кодирования на средних и высоких битрейтах чаще уступает качеству почти всех описанных кодеков. Таким образом, MP3 Pro пригоден больше для ведения аудио трансляций в Internet, а также для создания превью песен и музыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говоря о способах хранения звука в цифровом виде нельзя не вспомнить и о носителях данных. Всем привычный аудио компакт-диск, появившийся в начале 80-х годов, широкое распространение получил именно в последние годы (что связано с сильным удешевлением носителя и приводов). А&amp;#160; до этого носителями цифровых данных являлись кассеты с магнитной лентой, но не обычные, а специально предназначенные для так называемых DAT-магнитофонов. Ничего примечательного – магнитофоны как магнитофоны, однако цена на них всегда была высокой, и такое удовольствие было не всем «по зубам». Эти магнитофоны использовались, в основном, в студиях звукозаписи. Преимущество таких магнитофонов было в том, что, не смотря на использование привычных носителей, данные на них хранились в цифровом виде и практически никаких потерь при чтении/записи на них не было (что очень важно при студийной обработке и хранении звука). Сегодня появилось большое количество различных носителей данных, кроме привычных всем компакт дисков. Носители совершенствуются и с каждым годом становятся более доступными и компактными. Это открывает большие возможности в области создания мобильных аудио проигрывателей. Уже сегодня продается огромное количество различных моделей переносных цифровых плееров. И, можно предположить, что это еще далеко не пик развития такого рода техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Преимущества и недостатки цифрового звука &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С точки зрения обычного пользователя выгоды много - компактность современных носителей информации позволяет ему, например, перевести все диски и пластинки из своей коллекции в цифровое представление и сохранить на долгие годы на небольшом трехдюймовом винчестере или на десятке-другом компакт дисков; можно воспользоваться специальным программным обеспечением и хорошенько &amp;quot;почистить&amp;quot; старые записи с бобин и пластинок, удалив из их звучания шумы и треск; можно также не просто скорректировать звучание, но и приукрасить его, добавить сочности, объемности,&amp;#160; восстановить частоты. Помимо перечисленных манипуляций со звуком в домашних условиях, Интернет тоже приходит на помощь аудио-любителю. Например, сеть позволяет людям обмениваться музыкой, прослушивать сотни тысяч различных Интернет-радио станций, а также демонстрировать свое звуковое творчество публике, и для этого нужен всего лишь компьютер и Интернет. И, наконец, в последнее время появилась огромная масса различной портативной цифровой аудио аппаратуры, возможности даже самого среднего представителя которой зачастую позволяют с легкостью взять с собой в дорогу коллекцию музыки, равную по длительности звучания десяткам часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С точки зрения профессионала цифровой звук открывает поистине необъятные возможности. Если раньше звуковые и радио студии размещались на нескольких десятках квадратных метров, то теперь их может заменить хороший компьютер, который по возможностям превосходит десять таких студий вместе взятых, а по стоимости оказывается многократно дешевле одной. Это снимает многие финансовые барьеры и делает звукозапись&amp;#160; более доступной и профессионалу и простому любителю. Современное программное обеспечение позволяет делать со звуком все что угодно. Раньше различные эффекты звучания достигались с помощью хитроумных приспособлений, которые не всегда являли собой верх технической мысли или же были просто устройствами кустарного изготовления. Сегодня, самые сложные и просто невообразимые раньше эффекты достигаются путем нажатия пары кнопок. Конечно, вышесказанное несколько утрировано и компьютер не заменяет человека – звукооператора, режиссера или монтажера, однако с уверенностью можно сказать, что компактность, мобильность, колоссальная мощность и обеспечиваемое качество современной цифровой техники, предназначенной для обработки звука, уже сегодня почти полностью вытеснило из студий старую аналоговую аппаратуру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, цифровая техника тоже имеет свои недостатки.&amp;#160; Многие (профессионалы и любители) отмечают, что аналоговый звук слушался живее. И это не просто дань прошлому. Как мы сказали выше, процесс оцифровки вносит определенную погрешность в звучание, кроме того, различная усиливающая цифровая аппаратура привносит так называемые &amp;quot;транзисторные шумы&amp;quot; и другие специфические искажения. Термину &amp;quot;транзисторный шум&amp;quot;, пожалуй, нет точного определения, но можно сказать, что это хаотичные колебания в области высоких частот. Не смотря на то, что слуховой аппарат человека способен воспринимать частоты до 20 кГц, похоже, все-таки, человеческий мозг улавливает и более высокие частоты. И именно на подсознательном уровне человек все же ощущает аналоговое звучание чище, чем цифровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, у цифрового представления данных есть одно неоспоримое и очень важное преимущество – при сохранном носителе данные на нем не искажаются с течением времени. Если магнитная лента со временем размагничивается и качество записи теряется, если пластинка царапается и к звучанию прибавляются щелчки и треск, то компакт-диск / винчестер / электронная память либо читается (в случае сохранности), либо нет, а эффект старения отсутствует. Важно отметить, мы не говорим здесь об Audio CD (CD-DA – стандарт, устанавливающий параметры и формат записи на аудио компакт диски) так как не смотря на то, что это носитель цифровой информации, эффект старения его, все же, не минует. Это связано с особенностями хранения и считывания аудио данных с Audio CD. Информация на всех типах компакт-дисков хранится покадрово и каждый кадр имеет заголовок, по которому его возможно идентифицировать. Однако различные типы CD имеют различную структуру и используют различные методы маркировки кадров. Поскольку компьютерные приводы CD-ROM рассчитаны на чтение в основном Data-CD (надо сказать, что существуют различные разновидности стандарта Data-CD,&amp;#160; каждый из которых&amp;#160; дополняет основной стандарт CD-DA), они часто не способны правильно ориентироваться на Audio CD, где способ маркировки кадров отличен от Data-CD (на аудио CD кадры не имеют специального заголовка и для определения смещения каждого кадра необходимо следить за информацией в кадре). Это означает, что если при чтении Data-CD привод легко «ориентируется» на диске и никогда не перепутает кадры, то при чтении с аудио компакт диска привод не может ориентироваться четко, что при появлении, скажем, царапины или пыли может привести к чтению неправильного кадра и, как следствие, скачку или треску звучания. Эта же проблема (неспособность большинства приводов правильно позиционироваться на CD-DA) является причиной еще одного неприятного эффекта: копирование информации с Audio CD вызывает проблемы даже при работе с полностью сохранными дисками вследствие того, что правильное ориентирование на диске полностью зависит от&amp;#160; считывающего привода и не может быть четко проконтролировано программным путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повсеместное распространение и дальнейшее развитие уже упомянутых lossy-кодеров аудио (MP3, AAC и других) открыло широчайшие возможности распространения и хранения аудио. Современные каналы связи уже давно позволяют пересылать большие массивы данных за сравнительно&amp;#160; небольшое время, однако самой медленной остается передача данных между конечным пользователем и поставщиком услуг связи. Телефонные линии, по которым пользователи в большинстве своем связываются с Интернетом, не позволяют осуществлять быструю передачу данных. Нечего и говорить, что такие объемы данных, какие занимает несжатая аудио и видео информация, передавать по привычным каналам связи придется очень долго. Однако появление lossy-кодеров, обеспечивающих десяти-пятнадцати кратное сжатие, превратило передачу и обмен аудио данными в повседневное занятие каждого пользователя Интернета и сняло все преграды, образованные слабыми каналами связи. Касательно этого нужно сказать, что развивающаяся сегодня семимильными шагами цифровая мобильная связь во многом обязана именно lossy-кодированию. Дело в том, что протоколы передачи аудио по каналам мобильной связи работают на приблизительно тех же принципах, что и известные всем музыкальные кодеры. Поэтому дальнейшее развитие в области кодирования аудио неизменно ведет к уменьшению стоимости передачи данных в мобильных системах, от чего конечный пользователь только выигрывает: дешевеет связь, появляются новые возможности, продлевается время работы батарей мобильных устройств и т.д. Не в меньшей степени lossy-кодирование помогает экономить деньги на покупке дисков с любимыми песнями – сегодня стоит только зайти в Интернет и там можно найти почти любую интересующую песню. Безусловно, такое положение вещей давно мозолит глаза звукозаписывающим компаниям – у них под носом люди вместо покупки дисков обмениваются песнями прямо через Интернет, что превращает некогда золотое дно в малоприбыльный бизнес, но это уже вопрос этики и финансов. Одно можно сказать с уверенностью: с таким положением вещей уже ничего нельзя поделать и бум обмена музыкой через Интернет, порожденный именно появлением lossy-кодеров, уже ничем не остановить. А это только на руку рядовому пользователю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;термины&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DSP&lt;/strong&gt; – Digital Signal Processor (цифровой сигнальный процессор). Устройство (или программный механизм) предназначенное для цифровой обработки сигналов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Битрейт &lt;/strong&gt;– применительно к потокам данных - количество бит в секунду (bits per second). Применительно в звуковым файлам (например, после lossy-кодирования) – каким количеством бит описывается одна секунда аудио.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Звук&lt;/strong&gt; - акустическая волна, распространяющаяся в пространстве; в каждой точке пространства может быть представлена функцией амплитуды от времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интерфейс&lt;/strong&gt; - совокупность программных и аппаратных средств, предназначенных для организации взаимодействия различных устройств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интерполяция&lt;/strong&gt; - отыскание промежуточных значений величины по некоторым известным ее значениям; отыскание значений функции f(x) в точках x, лежащих между точками xo&amp;lt;x1&amp;lt;... &amp;lt;xn, по известным значениям yi = f(xi) (где i = 0,1, ..., n).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кодек&lt;/strong&gt; – программа либо устройство, предназначенное для кодирования и/или декодирования данных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ресэмплинг&lt;/strong&gt; (re-sampling) – изменение частоты дискретизации оцифрованных аудио данных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонограмма&lt;/strong&gt; – график, способ представления спектра сигнала, когда по оси абсцисс откладывается время, по оси ординат частота, а амплитуды гармонических составляющих на соответствующих частотах отражает насыщенность цвета на пересечении временной и частотной координат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Формат файла&lt;/strong&gt; (звукового) - структура данных в файле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 17:02:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>auCDtect Task Manager</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;auCDtect Task Manager&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа для проверки файлов на апконверт, альтернатива Аudiochecker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i723/1302/a9/9fdf87a78cf9.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i723/1302/a9/9fdf87a78cf9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип работы похож на принцип работы audiochecker - тестируемые файлы распаковываются внешними консольными распаковщиками во временную директорию, после чего проверяются с помощью auCDtect.exe. Результаты проверки записываются в лог и заверяются цифровой подписью.&lt;br /&gt;Естественно, что такие логи могут быть проверены самой программой на предмет подделки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Программа оптимизирована для многозадачной работы.&lt;br /&gt;- Программа оптимизирована для работы на многопроцессорных/многоядерных платформах.&lt;br /&gt;- Каждая задача выполняется в своей виртуальной &amp;quot;песочнице&amp;quot;, что позволяет безопасно обрабатывать ошибки и настраивать приоритет каждой задачи (и вообще при необходимости приостанавливать на время).&lt;br /&gt;- Поддерживается более 20-ти форматов файлов для проверки. Этот список при желании может быть легко расширен без необходимости перекомпиляции.&lt;br /&gt;- Полностью поддерживает юникод (чего к сожалению нельзя сказать о внешних распаковщиках и auCDtect.exe)&lt;br /&gt;- В дистрибутив уже включена поддержка английского и русского языков, но при необходимости программа легко поддается локализации на другие языки с помощью любого редактора ресурсов.&lt;br /&gt;- Может запускаться с флешки или CD.&lt;br /&gt;- В сомнительных случаях можно открыть распакованный файл для анализа во внешней программе. Рекомендуются Wavosaur (очень простой аудиоредактор) или Sonic Visualiser (мощный просмотрщик).&lt;br /&gt;- Формирмирует спектрограммы и сохраняет их в формате PNG.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Установка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скачать архивы с файлами программы и распаковать на диск. Затем скачать пакеты с кодеками и распаковать в директорию программы (с сохранением файловой структуры!!!)&lt;br /&gt;Примечание: можно скачать архив, в который уже включены основные декодеры. Его достаточно просто распаковать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем кнопку - &amp;quot;Файл&amp;quot; и загружаем файлы которые желаем проверить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я загрузил два файла. Конвертированный файл I Can Do It MP3 - 320 kb/s в WAV и запакованный во FLAC. И настоящий Put your body in motion который снят EAC с фирменного компакт диска CDDA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем кнопку - &amp;quot;Старт&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения процесса видим результат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i047.radikal.ru/1302/34/1ed6849c8f12.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/1302/34/1ed6849c8f12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красным выделен апконверт - MPEG 95% и на зеленом фоне настоящий файл WAV с диска - CDDA 100%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если сделать двойной щелчок левой кнопкой мыши по проверяемому файлу, откроется окно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i615/1302/14/d1c2face21cb.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i615/1302/14/d1c2face21cb.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в котором можно посмотреть отчет перейдя на вкладку - &amp;quot;Протокол&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Unpaking...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Commandline: C:\PORTAB~1\AUCDTE~1\CODECS\FLAC\FLAC.EXE -d &amp;quot;C:\USERS\DESKTOP\01-I_C~1.FLA&amp;quot; -o C:\Users\AppData\Local\Temp\au_8CD9.wav&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Retrieve WAV info...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Commandline: C:\PORTAB~1\AUCDTE~1\SOX\SOX.EXE --i C:\Users\AppData\Local\Temp\au_8CD9.wav&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Analyzing...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Commandline: C:\Portable Programs\auCDtect Task Manager\auCDtect\auCDtect.exe C:\Users\AppData\Local\Temp\au_8CD9.wav -m0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ok&lt;br /&gt;Conclusion: MPEG 95%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calculate MD5 checksums...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spectrogram processing...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Commandline: C:\PORTAB~1\AUCDTE~1\SOX\SOX.EXE &amp;quot;C:\Users\AppData\Local\Temp\au_8CD9.wav&amp;quot; -n spectrogram -x 400 -Y 275 -w Hann -S 0 -t &amp;quot; &amp;quot; -c &amp;quot; &amp;quot; -o &amp;quot;\AE7D.tmp&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spectrogram postprocessing...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ok&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Информацию WAV:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ExitCode: 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Input File&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;: &#039;C:\Users\AppData\Local\Temp\au_8CD9.wav&#039;&lt;br /&gt;Channels&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;: 2&lt;br /&gt;Sample Rate&amp;#160; &amp;#160; : 44100&lt;br /&gt;Precision&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; : 16-bit&lt;br /&gt;Duration&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;: 00:03:21.80 = 8899380 samples = 15135 CDDA sectors&lt;br /&gt;File Size&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;: 35.6M&lt;br /&gt;Bit Rate&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;: 1.41M&lt;br /&gt;Sample Encoding: 16-bit Signed Integer PCM&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Посмотреть, сравнить и если необходимо сохранить спектрограммы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s005.radikal.ru/i209/1302/a4/642387cb59e4.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1302/a4/642387cb59e4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Результат спектрограмм, настоящего файла и файла с которым было выполнено извращение апконверт, который я пытался выдать за AudioCD запакованный в FLAC:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i623/1302/eb/3dfa952837bf.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i623/1302/eb/3dfa952837bf.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i625/1302/f2/7b17c5d26127.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i625/1302/f2/7b17c5d26127.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 04:58:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Audiochecker</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Audiochecker&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа для проверки подлинности APE, FLAC, SHN, WAV и LPAC файлов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В большинстве случаев она сможет определить была ли применена кодировка с потерями качества или нет (то есть, преобразована из других форматов, использующих кодировку с потерей качества, например mp3) апконверт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i415/1302/6f/75e8bcabd3b9.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i415/1302/6f/75e8bcabd3b9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кликаем кнопку Файл(ы) и загружаем файлы для проверки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жмем кнопку Старт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения проверки, видим результат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s43.radikal.ru/i100/1302/92/76d7be289512.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/1302/92/76d7be289512.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;проверки двух файлов. Я предварительно конвертировал файл I Can Do It MP3 - 320 kb/s в WAV затем запаковал его в FLAC.&lt;br /&gt;Файл Put your body in motion настоящий снят EAC с фирменного компакт диска CDDA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа показала результат, в правом нижнем окне желтым выделен файл I Can Do It который я пытался подсунуть как настоящий - MPEG (95%). &lt;br /&gt;И на зеленом фоне настоящий файл WAV - CDDA (100%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фиолетовым показан общий результат поделенных по совокупности всех проверяемых файлов - 52,50% CDDA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По завершении работы Audiochecker&#039;а жмем кнопку Показать полный отчет и видим лог:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Начато: вторник, 05. 02. 2013. - 3:55.37&lt;br /&gt;Найдено файлов: 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 -===- C:\Users\Oleg\Desktop\01-i_can_do_it.flac&lt;br /&gt;&amp;#160; Извлечение успешно выполнено&lt;br /&gt;&amp;#160; Заключение: этот трек - MPEG с вероятностью 95%&lt;br /&gt;&amp;#160; Временный файл удалён.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 -===- C:\Users\Oleg\Desktop\Put your body in motion.wav&lt;br /&gt;&amp;#160; Заключение: этот трек - CDDA с вероятностью 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завершено: вторник, 05. 02. 2013. - 3:56.02 (Время операции: 0:00.24)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Файл с содержанием лога от Audiochecker автоматически сохраняется в той папке, в которой&amp;#160; находиться сам Audiochecker (файл дополняет (дописывается логом каждой новой проверки). &lt;br /&gt;Рекомендуется настроить программу на создание файла помещаемого в папку проверки, для чего нажимаем кнопку &amp;quot;Параметры&amp;quot;, и поставить галочку &amp;quot;Обрабатывать вложенные папки&amp;quot; и &amp;quot;Отчет для каждой проверенной папки&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s09.radikal.ru/i182/1302/a3/8107db3c5237.jpg&quot; alt=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1302/a3/8107db3c5237.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом случае в папке с проверяемыми файлами появится по завершении файл открывающийся блокнотом с отчетом:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;AUDIOCHECKER v2.0 beta (build 457) - by Dester - opdester@freemail.hu&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;-=== НЕ РЕДАКТИРУЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ! ===-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь: ...\Desktop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 -=- 01-i_can_do_it.flac -=- MPEG (95%)&lt;br /&gt;2 -=- Put your body in motion.wav -=- CDDA (100%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сводка 52,50% CDDA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;202914852&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 04:20:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CUE Corrector</title>
			<link>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;CUE Corrector. Программа для редактирования CUE, имен файлов и папок, работы с lossless файлами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Основные возможности:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Изменение тегов в CUE файлах (добавление, удаление, правка)&lt;br /&gt;- Приведение названий папок и файлов (CUE, log, музыукальных и др.) к желаемому виду, в т.ч. используя шаблоны&lt;br /&gt;- Сохранение CUE файлов в заданной кодировке (ANSI, UTF-8 и др.)&lt;br /&gt;- Удаление всех не ANSI символов из CUE и названий папок и файлов&lt;br /&gt;- Правка указанных в CUE расширений музыкальных файлов на действительно существующие&lt;br /&gt;- Создание вместе с &amp;quot;играбельным&amp;quot; CUE дополнительного CUE для записи на CD (с расширением .WAV)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Дополнительные возможности:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Перенос всех изображений из папки с CUE файлом в заданную папку. Изображения могут искатьcя как только в папке с CUE, так и во вложенных папках, при этом поиск может не затрагивать заданные пользователем места.&lt;br /&gt;- Перенос видео файлов из папки с CUE файлом в указанное место&lt;br /&gt;- Вшивание CUE файла в теги музыкальных файлов&lt;br /&gt;- Вшивание обложки в теги. При этом исходная обложка может быть уменьшена, кадрирована и повернута.&lt;br /&gt;- Удаление, создание и изменение тегов музыкальных файлов на основе тегов из CUE файла&lt;br /&gt;- Импорт названий композиций, имен исполнителей и композиторов из текста (треклиста) с возможностью использования шаблонов и операций по работе с треклистом (удаление времени, дополнителной информации и т.д.)&lt;br /&gt;- Импорт треклистов из баз FreeDB и Discogs&lt;br /&gt;- Проверка цифровой подписи log файлов EAC&lt;br /&gt;- Проверка log файлов EAC и XLD на корректность заданных параметров на основе заданных пользователем требований&lt;br /&gt;- Проверка музыкальных файлов утилитой auCDtect на соответствие CDDA качеству как целиком так и по-треково&lt;br /&gt;- Построение спектрограмм музыкальных файлов&lt;br /&gt;- Автозамены в тегах и названиях файлов и папок&lt;br /&gt;- Транслитерация тегов и названий файлов и папок, с возможностью задать собственную схему транслитерации&lt;br /&gt;- Подсчет Hash сумм файлов&lt;br /&gt;- Подсчет CRC EAC для музыкальных файлов&lt;br /&gt;- Проверка музыкальных файлов по базе accurateRip на основе информации из TOC log файла EAC&lt;br /&gt;- Расчет CRC сумм по алгоритмам accurateRip версий v1 и v2&lt;br /&gt;- Проверка пунктуации в названиях композиций и именах исполнителей: удаление лишних пробелов, добавление отсуствующих пробелов после знаков препинания&lt;br /&gt;- Создание треклиста с добавлением содержимого log и CUE файлов в BB кодах для размещения на интернет-ресурсах&lt;br /&gt;- Во многих окнах реализован drag&#039;n&#039;drop ( перетаскивание файлов вместо выбора в проводнике)&lt;br /&gt;- Работа с закладками в проводнике файлов для быстрого доступа к часто используемым папкам&lt;br /&gt;- Проверка обновлений программы в ручном и автоматическом режимах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i089/1302/e6/d43f0e132f15.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1302/e6/d43f0e132f15.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Общие замечания по работе с программой:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа не требует установки, достаточно просто извлечь её из архива и запустить исполняемый файл CUE Corrector.exe.&lt;br /&gt;Программа не прописывается в реестре и является полностью портабельной. Все настройки хранятся в XML файле config.xml, рядом с исполняемым файлом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для работы программы требуется .NET Framework 2.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на последнюю версию программы: &lt;a href=&quot;http://dl.dropbox.com/u/2040237/CUECorrector/CUECorrector.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dl.dropbox.com/u/2040237/CUECorr &amp;#8230; rector.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Во избежании нежелательных последствий, все операции рекомендуется осуществлять с копиями файлов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа для создания и редактирования индексных карт рипов Audio-CD и для любого другого аудио материала находящегося в Lossless виде. &lt;br /&gt;Можно, конечно, усомниться в достоинствах программного обеспечения которое всего-лишь заменяет универсальное средство работы с текстом, такое как текстовый редактор. И это будет первое и неправильное предположение, так как, при работе с текстовым редактором любому пользователю надо знать иерархию расположения команд в данном текстовом файле, а эта программа полностью исключает, как минимум, ошибку пользователя в данном вопросе, так как вся работа по редактированию содержания индексной карты в программе реализована с помощью &amp;quot;командных форм&amp;quot;, после заполнения которых, ему даже не придётся задумываться о местоположении используемых команд. Что-бы &amp;quot;прочувствовать&amp;quot; сказанное в первом предложении этого обзора есть смысл перечислить возможности программы. Весь процесс редактирования и создания индексной карты в программе можно автоматизировать с помощью задания пользователем шаблонов, которые охватывают: исправление названия папки в которой находится рип с индексной картой, исправление названий всех аудио файлов относящихся к рипу, исправление названия файла отчёта программы риппера с расширением *.log и бинарного файла CD-Text с расширением *.cdt, осуществляя его поиск в каталоге с рипом и по желанию пользователя внося ссылку на него в индексную карту. Создание индексной карты происходит автоматически при указании в проводнике программы на папку с аудио файлами. Программа автоматически приведёт названия файлов в индексной карте к названиям реальных файлов включая их расширения, так-же как и создаст индексную карту специального назначения с расширениями файлов в несжатом формате WAV для последующего использования этой индексной карты после распаковки самих файлов при записи через неё в программах, по-типу EAC, умеющих производить данную операцию только из неупакованного аудиоматериала. Под &amp;quot;автоматически&amp;quot; во всех случаях, уже упомянутых, или в дальнейшем, надо понимать - по нажатию всего на одну кнопку, причём по-нажатию на одну кнопку не в переносном смысле а именно в прямом. Программа работает с базами FreeDB и Discogs, имеет: встроенный калькулятор для расчёта DiscID, встроенный графический &amp;quot;ресайзер&amp;quot; который создаёт &amp;quot;обложки&amp;quot; заданного формата и размера для последующего вшивания в теги файлов, сохраняет индексные карты в ANSI, UTF-8, и так далее, очищает их от символов не в ANSI, позволяет производить импорт названия треков из любого текстового представления посредством копирования и вставки в соответствующее окно программы через буфер обмена (Clipboard), работает в режиме Drag &amp;amp; Drop, встраивает CUE, *.log, Images в тэги компрессированых аудиофайлов. Программа имеет очень простой и дружественный для пользователя интерфейс, именно со знакомства с которым мы и начнём рассматривать реализацию на практике всех вышеозвученных возможностей программы. &lt;br /&gt;Естественно, программа, как и любой другой софт просто обязана иметь хоть какие-то недостатки: - у программы нет своего сайта. Если скачать ещё удастся и не зарегистрированным пользователям, то пообщаться с автором в этом случае не получится, и то что программа практически все операции делает комплексно, то есть, всё сразу, что иногда бывает очень неудобно, и об этом можно догадаться уже сейчас, видя перечень её возможностей. Так-же, в некоторых случаях, при работе с программой, складывается впечатление, что такого рода функцию ты уже где-то встречал в другом месте, и оно не ошибочно - программа перегружена функционалом и изменение или просмотр одного и того-же параметра может находиться в разных местах, и зачастую реализация одного и того-же действия не просто дублирует, а противоречит работе из другого места, и не знание приоритетов может повергнуть пользователя в ступор. CUE Corrector умеет работать только с набором команд индексных карт который был изложен ещё в середине девяностых годов прошлого века в Help-файле к популярной тогда программе CDRWin. К сегодняшнему дню этот набор команд претерпел сильные изменения, особенно в той их части, которая касается информационных команд индексной карты, появляющихся в ней при рипе CD-Audio из его CD-Text. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;View&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimize To Tray&lt;/strong&gt; - Сворачивание окна программы происходит в System Tray (пиктограмма CUE Corrector появляется рядом с часами).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Close To Tray&lt;/strong&gt; - Закрытие окна программы происходит в System Tray (пиктограмма CUE Corrector появляется рядом с часами).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Always On Top&lt;/strong&gt; - Всегда по-верх всех открытых окон других приложений вне зависимости от того когда был произведён запуск другого приложения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reset To Default View&lt;/strong&gt; - Восстановление всех предидущих настроек по-умолчанию (настройки работы с окном программы от её автора). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;CUE&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Add Ext To Name Of CUE File&lt;/strong&gt; - Добавить расширение файла(ов) рипа к названию файла индексной карты, например: было = *.cue стало = *.flac.cue.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Create .wav CUE&lt;/strong&gt; - При её активации, происходит формирование вместе с основной индексной картой, ещё одной, в которой, расширения файлов соответствующие реальным расширениям треков заменены на расширение *.wav. Очень полезная функция при использовании для записи программ которые эту операцию производят только из распакованного из Lossless представления аудиоматериала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Add Quotes To Tags&lt;/strong&gt; - Заключение в кавычки содержания команд. По спецификации индексной карты для CD-Audio содержание её команд которое не содержит пробелов, например: TITLE Styx, содержание Styx не содержит пробелов, не заключается в кавычки, но программы созданные криворукими писаками считают такое задание команды ошибочным, и не дают возможности пользователю использовать такую индексную карту, без соответствующей редакторской правки, в своём програмном продукте. При активации данной опции CUE Corrector проставляет кавычки там где их быть не должно. При осуществлении данного действия содержание команды REM не затрагивается. Активировать опцию только в случае крайней необходимости!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Delete Comments&lt;/strong&gt; - Удалить комментарии, но это не совсем то, о чём Вы подумали. Активация данной опции даёт возможность автоматически удалить из индексной карты записи строк в ней начинающиеся с символа &amp;quot;;&amp;quot; что характерно, например, для такой программы как Medieval CUESplitter, которая при создании индексной карты может оставлять вот такие строки, (которые, естественно, нормально восприниматься программами умеющими работать с индексными картами CD-Audio не могут) как например: -&lt;br /&gt;&amp;quot;;--[ Created by Medieval CUE Splitter! ]--&amp;quot;, или&lt;br /&gt;&amp;quot;;-----------[ wwwmedieval.it ]-----------.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Replace No ANSI Symbols&lt;/strong&gt; - Не заменять ANSI символы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;Encoding&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предоставляет возможность выбора между форматами сохранения и просмотра индексной карты. Рассмотрим самые основные из имеющихся: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Default&lt;/strong&gt; - распознает кодировки: ANSI и UTF8 with BOM - лучше всего включить эту опцию, а остальные использовать в крайних случаях, если в индексной карте есть непонятные символы; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ANSI&lt;/strong&gt;- кодовая страница используемая в системе; &lt;strong&gt;UTF-8&lt;/strong&gt; - Unicode Transformation Format, кодировка, реализующая представление Юникода совместимое с 8-битным кодированием текста; &lt;strong&gt;KOI8-R - КОИ-8&lt;/strong&gt; (Код Обмена Информацией) - восьмибитовый стандарт кодирования символов в информатике. Разработан для кодирования букв кириллических алфавитов; &lt;strong&gt;Windows-1251&lt;/strong&gt; - является стандартной 8-ми битной кодировкой для всех русских версий Microsoft Windows, она так-же содержит все символы для украинского, белорусского, сербского и болгарского языков. ISO-8859-1 - кодовая страница, предназначенная для западноевропейских языков, кодовые позиции 0—31 и 127—159 здесь заполнены управляющими символами; Windows-1252- то-же самое что и &lt;strong&gt;ISO-8859-1&lt;/strong&gt;, разница заключается только в том, что позиции 128—159 здесь заняты разными типографскими символами.&lt;br /&gt;Предупреждение: Во избежании каких-либо заморочек с пониманием содержимого индексной карты различным программным обеспечением, особенно если пользователь собирается в дальнейшем с её помощью осуществлять запись аудиоматериала на болванку в формат CDDA и при этом хочет что-бы отображаемый в ней текст правильно был перенесён в CD-Text CD-Audio рекомендуется: в опции программы &amp;quot;Write Encoding&amp;quot; выставлять кодировки входящие в таблицы символов ANSI, которой будет соответствовать любая из кодовых страниц применяемых для их отображения в Windows, или использовать применённую в системе активировав одноимённую опцию, и не в коем случае не сохранять индексные карты в формате UTF-8. В противном случае, пользователю не стоит удивляться, что перенесённые символы в CD-Text CD-Audio относящиеся к любой из национальных кодировок будут там присутствовать в виде &amp;quot;кракозябров&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;Multimedia&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Create Cover&lt;/strong&gt; - создать обложку. Опция, активация которой, позволяет пользователю более удобно организовать работу по созданию обложки к аудиоматериалу рипа для последующего её &amp;quot;вшивания&amp;quot; через тэги во внутрь Lossless файла. При её активации вся работа по редактированию графического материала будет доступна лишь после выбора индексной карты через проводник программы и последующего нажатия на кнопку &amp;quot;Go&amp;quot;. &lt;br /&gt;Но, возможностью работы в графическом редакторе можно воспользоваться и отдельно, активировав опцию этого-же меню Image Editor, а так-же осуществить её вшивание, отдельно от процесса по генерации индексной карты, воспользовавшись в контекстным меню проводника опцией &amp;quot;Add Cover&amp;quot;. Подробно описывать работу данной опции выявляя её положительные и отрицательные стороны нет смысла, так как в программе имеющей название &amp;quot;CUE Corrector&amp;quot; данная &amp;quot;фишка&amp;quot; является бонусом и прямого отношения к изменению индексной карты не имеет, то само по себе её наличие, уже является плюсом данной программы. По-этому, просто рассмотрим экран настроек, в который можно попасть из экрана редактирования через опцию &amp;quot;Options&amp;quot; остановив своё внимание на возможностях которые доступны пользователю.&lt;br /&gt;Экран настроек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i064.radikal.ru/1302/8f/036d386b504f.jpg&quot; alt=&quot;http://i064.radikal.ru/1302/8f/036d386b504f.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Name&amp;quot;&lt;/strong&gt; - название выходного файла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Create Preview&amp;quot;&lt;/strong&gt; - размер, разрешение выходного файла в пикселах, изменению подлежат как высота так и ширина получаемой на выходе картинки без изменения пропорций изображения. При неравенстве сторон изображения на входе наибольшая его сторона будет приведена к указанному в одной из опций значению. Размер меньшей стороны будет сгенерирован пропорционально большему.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Format&amp;quot;&lt;/strong&gt; - выбор графического формата при сохранении изображения, в котором &amp;quot;As Is&amp;quot; - работа с изображением в формате оригинала, если он поддерживается программой. Все поддерживаемые форматы перечислены в перечне доступных для сохранения &amp;quot;на выходе&amp;quot; в данной опции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Renaming Files With Same Name&amp;quot;&lt;/strong&gt; - переименовывать файлы с одинаковыми названиями. Активация опции даёт возможность, не допустить замены существующего файла в папке на файл создаваемый программой, используя установки пользователя в данной опции, при совпадении их именований. Сохраняемый файл в своём названии приобретёт числовое, состоящие из трёх регистров, значение, например: если существующий файл в папке - &amp;quot;Cover&amp;quot;, то при желании пользователя сохранить нужное ему изображение с таким-же именованием оно будет сохранено как &amp;quot;Cover001&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Copy Source File&amp;quot;&lt;/strong&gt; - копировать исходный файл. Активация опции предотвращает трансформацию исходного графического файла в файл с заданными установками пользователем.&lt;br /&gt;&amp;quot;Show Images In Top Folder Only&amp;quot; - показывать изображения только из коренной папки в которой находится индексная карта.&lt;br /&gt;Экран редактирования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i421/1302/4c/19eb04f22b84.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i421/1302/4c/19eb04f22b84.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В левой части экрана появляется список графических файлов, которые находятся в коренной папке (в папке где находится индексная карта) рипа. При отсутствии в данной папке изображений их можно загрузить для редактирования воспользовавшись проводником Windows путём активации опции &lt;strong&gt;&amp;quot;Select Image&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Операций доступных для редактирования графических файлов в программе всего две: &lt;strong&gt;&amp;quot;Rotate&amp;quot;&lt;/strong&gt; - поворот и &lt;strong&gt;&amp;quot;Crop&amp;quot;&lt;/strong&gt; - обрезка. Работа их обеих чётко &amp;quot;заточена&amp;quot; на использование в виде исходного материала сканов обложек или буклетов. Опции позволяют пользователю повернуть изображение с градацией в 90 градусов, и обрезать как половину отсканированного изображения с любого из четырёх краёв, актуально при использовании, как исходного изображения, скана разворота стандартного размера буклета CD-Audio, так и произвольно, по нажатию на кнопку &lt;strong&gt;&amp;quot;Manual&amp;quot;&lt;/strong&gt;. Сохранение изображения с возможностью выбора его формата и места можно осуществить по нажатию на кнопку &lt;strong&gt;&amp;quot;Save As&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Move Images In Folder&lt;/strong&gt; - Перенос изображений в папку. &lt;br /&gt;При активации данной опции все изображения находящиеся в коренной папке (папка в которой находится индексная карта) и в её подпапках, при выключенной опции &amp;quot;Find Images In Top Folder Only&amp;quot;, будут перенесены в папку с названием заданным в поле опции &amp;quot;Move Images To Folder&amp;quot;. При наличие в коренной папке подпапки с названием заданным в поле опции &amp;quot;Alternative Folders&amp;quot; все графические файлы будут перенесены в неё вне зависимости от названия папки в поле &amp;quot;Move Images To Folder&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Move Video To Folder&lt;/strong&gt; - Перенос видео файлов в папку. Идентична предидущей &amp;quot;Move Images To Folder&amp;quot; только с той разницей, что в данном меню настроек существует поле с названием &amp;quot;Video format&amp;quot; в котором указываются программе для поиска расширения видео файлов, а почему только видео файлов, и почему именно папка &amp;quot;Video&amp;quot;, так что у данной опции более широкие возможности по выбору сопутствующего аудиоматериалу контента - всё на усмотрение и фантазию пользователя и его потребностей.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;Tags&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции этого меню работают в программе только с Lossless материалом компрессированным FLAC, Monkey’s Audio, и WavPack, и только после нажатия на кнопку &amp;quot;Go&amp;quot;, действия описанные ниже будут произведены программой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Add Embedded CUE&lt;/strong&gt;&amp;#160; -&amp;#160; Встроить (вшить) индексную карту в тэги. Просмотр встроенной индексной карты осуществляется автоматически при указании в проводнике программы на лосслесс файл выше указанных компрессоров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Add Embedded CUE&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Встроить (вшить) отчёт о риповании (Log) EAC в тэги. Просмотр встроенного отчёта о риповании производится с помощью опции контекстного меню проводника &amp;quot;Show Embedded Log&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Add Cover Art&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Встроить (вшить) обложку к аудиоматериалу в тэги. Работает только при активированной опции меню &amp;quot;Multimedia&amp;quot; &amp;quot;Create Cover&amp;quot; и не позволяет &amp;quot;вшить&amp;quot; больше одного графического файла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Delete Old Tags&lt;/strong&gt; - Удалить старые тэги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Add All Supported Tags Fields&lt;/strong&gt; - Заполнять в тэгах доступные для программы текстовые поля с внесением туда информации из генерируемой ею индексной карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Меню &amp;quot;Tools&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Detect CD-Text File&lt;/strong&gt; - При наличие файла CD Text (файл с расширением *.cdt) в каталоге с выбранной пользователем индексной картой, и отсутствии записи о нём в ней, программа автоматически его обнаружит, запишет его имя под соответствующей ему командой в получаемый пользователем файл CUE, изменив его реальное именование на заданное шаблоном в соответствующей редактируемой графе из перечня &amp;quot;File &amp;amp; Folders Name&amp;quot; главного окна программы.&lt;br /&gt;Примечание: При активированной опции Detect CD-Text File в окне просмотра никаких изменений во внутреннем содержании индексной карты не происходит. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Replace Illegal Characters&lt;/strong&gt; - Удалить нежелательные символы. Данная опция имеет окно настроек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i037.radikal.ru/1302/3c/2689bd92916a.jpg&quot; alt=&quot;http://i037.radikal.ru/1302/3c/2689bd92916a.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активация опции позволяет заменить нежелательные символы в именованиях папок и файлов - &amp;quot;In Folder/File Names To&amp;quot;, и&amp;#160; &amp;quot;No ANSI Symbols To&amp;quot; - для задания символа на который будет изменяться заданный в первой опции.&lt;br /&gt;Delete Blank Folder - Удалять пустые папки. Удаление всех подпапок находящихся в коренной и не содержащих каких либо файлов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transliterate&lt;/strong&gt; - Транслитерировать. Транслитерация - это&amp;#160; передача одной письменности средствами другой письменности, при которой каждый графический элемент (знак, или последовательность элементов) одной системы письма заменяется одним и тем же графическим элементом (или же последовательностью элементов) другой системы письма (Орфографическое письмо). Данная опция имеет своё окно настроек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s018.radikal.ru/i506/1302/b5/7faf10a1a7c0.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i506/1302/b5/7faf10a1a7c0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в котором присутствуют две опции - &lt;strong&gt;&amp;quot;Transliterate Only The Names Of Files And Folders&amp;quot;&lt;/strong&gt; - транслитерировать только файлы и директории (папки) и &amp;quot;Transliterate All&amp;quot; - транслетирировать всё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Words Replacements&lt;/strong&gt; - Замена слов. Активация данной опции даёт возможность заменять символы, или последовательность символов в полях PERFORMER и TITLE индексной карты. Опция имеет меню настроек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i431/1302/86/1c39d64e970b.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i431/1302/86/1c39d64e970b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Before&lt;/strong&gt; - было, поле для ввода заменяемого символа или последовательности символов. &lt;strong&gt;After&lt;/strong&gt; - стало, поле для ввода нужного символа, или последовательности символов вместо заменяемого. Ignore Case- игногрировать регистр. При активации данной опции любое начертание символа (заглавное или строчное) в графе Before приведёт к указанной замене в опции &amp;quot;After&amp;quot; согласно начертанию этого символа в исходном варианте. Например: если осуществить символьную замену, как показано на вышеприведённом скриншоте, то слово &amp;quot;Боб&amp;quot; превратиться в слово &amp;quot;Поп&amp;quot;, и этого никогда не произойдёт при неактивной опции &lt;strong&gt;&amp;quot;Ignore Case&amp;quot;&lt;/strong&gt; (&amp;quot;Боб&amp;quot; - &amp;quot;Поб&amp;quot;) - замена будет произведена в строгом соответствии с начертанием символа.&amp;#160; Active - активировать замену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reset To Default Settings&lt;/strong&gt; - востановить настройки &amp;quot;по-умолчанию&amp;quot; - настройка программы от её автора.&lt;br /&gt;Примечание: Все вышеописанные преобразования с содержанием индексной карты программа осуществит при нажатии на кнопку &amp;quot;Go&amp;quot; в автоматическом режиме, и вот только теперь, когда все эти опции настроены и приведены в состояние удовлетворяющее пользователя, есть смысл рассматривать интерфейс главного окна программы, так-же, нельзя не&amp;#160; упомянуть действие которое программа осуществит без какого либо вмешательства пользователя - приведение расширения записанных в индексной карте файлов к реально существующим файлам находящимся в папке с индексной картой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Главное окно программы и его &amp;quot;зоны&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное окно программы можно разделить на четыре зоны: проводник, коммандная форма заголовка индексной карты, коммандная форма информации о треках (дорожках) аудиоматериала, и результирующее окно просмотра осуществлённых изменений в индексной карте. На нижеприведённом скриншоте показаны все зоны программы в том расположении в котором они находятся в главном окне CUECorrector-а, а ранее озвученное их перечисление осуществлено по ходу написания литеры &amp;quot;Z&amp;quot; с верхнего её края к нижнему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проводник программы&lt;/strong&gt; ничем, практически, не отличается от среднестатистического проводника любого другого программного обеспечения, и работа пользователя заключается в возможном выборе через него индексной карты рипа, или указание программе на нужную пользователю директорию (папку). Самое интересное в этом окне представляет из себя его контекстное меню, которое появится при наведении курсора &amp;quot;мыши&amp;quot; на любой раздел логического, на целиком физический диск, или на отдельную папку, при нажатии на правую кнопку &amp;quot;серого зверька&amp;quot; в руке пользователя. Данное меню имеет одиннадцать пунктов: Open In Explorer - Открыть в проводнике системы. Программа предоставляет пользователю, для указания нужных ему объектов, возможность воспользоваться, давно ему знакомым и настроенным по его усмотрению, проводником системы. При работе с проводником системы все возможные пункты контекстного меню CUECorrector-а будут недоступны. Add To Bookmarks - Сделать закладку. Программа сделает закладку(и) выбранного Вами места на диске к которой(ым) можно будет перейти с помощью &amp;quot;внизспадающего меню&amp;quot; Bookmarks, находящегося чуть выше проводника программы, и с помощью его опции Organize Bookmarks произвести их сортировку.&amp;#160; Show Log Files- Просмотр файлов с расширением *.log. Программа осуществит поиск файлов по этой &amp;quot;маске&amp;quot; в указанной Вами папке и её подпапках. Работа этой опции программы &amp;quot;заточена&amp;quot; на поиск отчётов о риповании рипперами Exact Audio Copy и X-Lossless Decoder и&amp;#160; последующей проверки в них сведений об установках программы, с указанием ей не понравившихся, а вот то, что ей не понравится - зависит от пользователя, который сам должен выставить приоритетные значения для проверки отчёта в меню &amp;quot;Options&amp;quot; данного окна программы. Этим наличие возможностей окна не ограничивается, и в нём можно установить кодировку для просмотра содержания отчёта риппера о риповании в меню &amp;quot;Encoding&amp;quot;, и даже при просмотре встроенного лога, активировав опцию Show Embedded Log, сохранить его в отдельном файле, воспользовавшись меню &amp;quot;File&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s004.radikal.ru/i205/1302/77/69b9f3750f11.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1302/77/69b9f3750f11.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В верхней части окна присутствуют названия всех файлов с расширением *.log, которые удалось найти программе, на одном из которых, программа выводит на экран окна фразу в графе Status - &amp;quot;No Read This Log&amp;quot;, которую надо понимать как:-&amp;quot;При прочтении не распознаётся как лог файл EAC или X Lossless Decoder&amp;quot;. Так, же, среди файлов проверенных программой, есть один, который имеет отклонения от шаблона заданного в программе, и эти отклонения она показывает: представив отчёт EAC с выделением не понравившихся ей мест жирным шрифтом и ярким цветом, при этом в графе Status выдавая надпись - &amp;quot;Error&amp;quot;. Программа, так-же, следит за идентичностью CRC теста и копии. При нажатии на кнопку &amp;quot;Check All Logs&amp;quot; пользователь имеет возможность посмотреть статистику проверки в данном сеансе работы с функцией программы &amp;quot;Show LOG&amp;quot;, а активация кнопки &amp;quot;OK&amp;quot; приводит к выходу из экрана просмотра результатов её работы. Выше этих двух кнопок находится информер, в котором, CUE Corrector показывает все несоответствия в логе риппера заданному в ней шаблону, и несошедшиеся друг с другом суммы CRC теста и копии. Create CUE- Генерация индексной карты для указанной пользователем папки с аудиофайлами. Все настройки программы для её работы в автоматическом режиме найдут тут-же своё отражение при получении конечного результата, который появится в окне просмотра сразу-же после активации данной опции. Генерация индексной карты происходит в по-трековое представление с удалёнными зазорами. Для сохранения результата требуется нажатие на кнопку &amp;quot;Go&amp;quot;. Контекстное меню проводника - это единственное контекстное меню программы содержащее опции, работа которых не связана с нажатием кнопки &amp;quot;Go&amp;quot;; рассмотрим их по-порядку следования в данном меню, не затрагивая опцию &amp;quot;Show Embedded Log&amp;quot; назначение которой было рассмотрено ранее: Show Embedded Cover(s)&amp;#160; - просмотр встроенных изображений в окне редактора, работа с которым рассмотрена ранее, где у пользователя появляется возможность сохранить их встроенные в теги отдельно в файлах. Add Embedded Log, Add Embedded Cuesheet, Add Cover&amp;#160; - дают возможность пользователю встроить в тэги находящегося под курсором &amp;quot;мыши&amp;quot; скомпрессированного файла: отчёт о риповании, индексную карту рипа и изображения - непосредственно при активации данных опций, точно так-же, как и совершить обратное действие по удалению всех имеющихся тэгов при активации опции Delete All Tags. Calc CRC - подсчёт сумм CRC по методам применяемым в EAC, работает только при представлении аудиоматериала в развёрнутом формате WAV - касается исключительно всех Lossless архиваторов кроме: Free Lossless Audio Codec (FLAC); Monkey&#039;s Audio (APE); David Bryant WavPack (WV), подсчёт сумм CRC в которых, программа производит без вмешательства пользователя в виде предварительной их распаковки. Calc Hash - подсчитывает контрольные суммы по алгоритмам CRC32, MD5, SHA-1 для любых файлов которые понимает программа. Create CUE From TOC - создание индексной карты используя информацию из секции TOC файла отчёта о риповании EAC или X-Lossless Decoder. Опция становится доступной при наведении на вышеупомянутый текстовый файл. Генерация индексной карты происходит только при активации кнопки &amp;quot;Go&amp;quot;.&lt;br /&gt;Примечание: Используя опцию меню &amp;quot;Add Cover&amp;quot; пользователь получает возможность для встраивания в тэги большего колличества изображений чем при реализации этого-же действия через опцию &amp;quot;внизспадающего&amp;quot; меню &amp;quot;Tags&amp;quot; - &amp;quot;Add Cover Arts&amp;quot;, но операции по его редактированию становятся недоступными. Изображение встраивается в том виде и в том разрешении которое оно имеет в оригинале.&lt;br /&gt;Узнать, имеет-ли компрессированный Lossless аудиоматериал встроенные компоненты (CUESheet, Log риппера, Images), можно в статусной строке, находящейся внизу экрана CUE Corrector-а, при выборе курсором проводника программы этого файла. То, как это выглядит, при наличие всех трёх встроенных компонентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Командная форма заголовка&lt;/strong&gt; индексной карты не содержит практически ничего, что могло-бы стать &amp;quot;камнем предкновения&amp;quot;, так как, все поля для ввода информации интуитивно понятны даже не подготовленному пользователю, и главное преимущество данного способа ввода текста в том, что программа с такой организацией по редактированию файлов с определённой иерархией расположения в нём команд не требует каких либо дополнительных знаний, где работа пользователя заключается только в грамматически правильном вводе текста в соответствующие поля, результат которого можно сразу увидить на экране отображения содержимого индексной карты. CUE Corrector даёт возможность пользователю не делать даже этого, предоставляя возможность обращения к таким базам с информацией о дисках как, FreeDb и Discogs, за что отвечают одноимённые кнопки находящиеся в этой-же зоне, с них и начнём рассмотрение возможностей заложенных в программе по вводу текста в поля командных форм заголовка и треков. База Discogs меньше всего подходит для этой операции и не даёт возможности пользователю получить хоть какую либо информацию о аудиоматериале с пустующими полями в заголовке индексной карты Performer (Исполнитель), или Title (Название альбома), при полном неумении базы работать с имеющимся для него идентификационным номером DiscID, который, в свою очередь, даёт возможность получения более точной информации об аудиоматериале. При отсутствии информации в индексной карте о идентификационном номере, программа его может подсчитать при нажатии пользователем на кнопку Calc. Рассмотрим, подробнее, какие возможности предоставляет CUECorrector пользователю по работе с информацией из перечисленных выше баз, за одно проверив на сколько может быть уместна та или иная информация из них, естественно, беря во внимание то, что обе бызы являются общепользовательскими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i052.radikal.ru/1302/d0/d1387aae31c1.jpg&quot; alt=&quot;http://i052.radikal.ru/1302/d0/d1387aae31c1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s018.radikal.ru/i509/1302/48/8ce87d05491a.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i509/1302/48/8ce87d05491a.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим, какая именно информация становится доступна пользователю при обращении к обеим базам, на скриншотах их экранов приведённых выше. Сразу, после обращения к любой из них, программа получает некоторое количество записей о музыкальном материале в виде &amp;quot;Исполнитель - Название альбома&amp;quot; к каждой из которых можно просмотреть перечень названий треков при нажатии на кнопку &amp;quot;Show Tracklist&amp;quot;. Для базы FreeDb можно выбрать кодировку полученного текста, при не правильном его отображении на экране, поэкспериментировав меняя её между возможными (UTF-8, ISO 8859-1, ASCII). При обращении к базе Discogs, по-сравнению с FreeDb, пользователь получает дополнительную в виде скриншота обложки и дополнительной информации о диске с которого был рипован аудиоматериал, название исполнителя и альбома которого указано в индексной карте. Наличие информации и её &amp;quot;правдивость&amp;quot;для каждой из записей в обеих базах зависит только от пользователя предоставившего её.&lt;br /&gt;Примечание: Актуальность получаемой информации из баз, как информация к размышлению. При рассмотрении качества получаемой информации из баз, воспользуемся рипом диска &amp;quot;King Crimson - In The Court Of The Crimson King&amp;quot; с индексной картой от рипа диска &amp;quot;King Crimson - Larks&#039; Tongues In Aspic&amp;quot;, оба рипа с дисков&amp;#160; - Sony Music Japan. Как видим, на выше приведённых скриншотах, при указании в обеих случаях на одну и ту-же индексную карту информация из базы FreeDb соответствует находящемуся с индексной картой аудиоматериалу, и этому есть очень веская причина: для идентификации аудиоматериала базе требуется его DiscID. Совершенно противоположная ситуация складывается с информацией из базы Discogs, которая веря написанному в индексной карте, предоставляет информацию, которая не имеет никакого отношения к аудиоматериалу находящемуся вместе с ней. Ни колличество треков, ни что другое, не влияет на выбор информации при предоставлении её программе из этой базы, кроме записей в индексной карте в полях заголовка Performer и Title. Это, естественно, не проблема CUE Corrector-а, а проблема организации самой базы, да плюс к этому, то, что база является общедоступной для внесения в неё информации - получаем, в данном конкретном случае, на экране обложку не с того издания диска, указанного в расширенной информации о нём. Пользователь, который хорошо знаком с творчеством группы King Crimson сразу увидит это не соответствие, так как, с такой обложкой никакие австралийские издания этого альбома никогда не выпускались, на то, что это именно информация с любого из австралийских изданий, указывает нам количество треков присущее только им, равное восьми, а не как минимум девяти, присутствующих на всех остальных. То есть, даже та информация о диске название которого прописано в индексной карте, на поверку может оказаться, скажем по-мягче, не правильной.&lt;br /&gt;И, в заключении описания работы программы с вышеперечисленными базами, надо отметить, что при нажатии в обеих случаев на кнопку &amp;quot;OK&amp;quot; происходит перенос названия треков, исполнителя и название альбома из окна базы в зону командной формы информации о треках главного окна CUE Corrector, а при нажатии на кнопку &amp;quot;Cancel&amp;quot; неудовлетворённый увиденным пользователь оставляет всё как было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mask Editor&lt;/strong&gt; - Редактор шаблонов. Все графы опций, в которых можно воспользоваться данным редактором интуитивно понятны, точно так-же как, и возможности пользователя желающего задать шаблоны именований файлов и папок с возможностью предварительного просмотра результатов своих действий при нажатии на одноимённую кнопку. Единственное что стоит отметить, так это то, что при работе с данной программой можно сохранять созданные шаблоны по нажатию кнопки &amp;quot;Add Mask&amp;quot; (Выбрать шаблон) и удалять по нажатию на кнопку &amp;quot;Remove Mask&amp;quot; (Удалить шаблон), из интерфейса окна редактора, собрав, таким образом, свою подборку часто используемых, которыми можно воспользоваться прямо из главного окна программы по нажатию на стрелочку просмотра сохранённых в редакторе, с правой стороны от полей показа активных шаблонов для данного сеанса работы с программой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для активации какого либо шаблона из окна редактора, пользователю необходимо двойным левым щелчком мыши выделить одну из граф в окошке &amp;quot;Saved Masks&amp;quot; (Сохранённые шаблоны). Индикатором активации шаблона является его появление в графе их компановки с названием &amp;quot;Mask&amp;quot;, где можно осуществлять создание своих - простым и не затейлевым способом нажатия на кнопки, занимающие большую часть окна редактора. Естественно, вся операция по активации шаблона из окна редактора должна быть завершена нажатием на кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;Примечание: В полях задания шаблонов, вместо них, можно задавать имена файлов и имя каталога (папки), естественно, что это относится только к рипам Image+Cue при рассмотрении имени в поле Track, или оставлять эти поля пустыми, при этом, имена файлов будут использованы из исходной индексной карты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Show Log&lt;/strong&gt; - Просмотр файлов с расширением *.log. (Подробнее, в описании опции &amp;quot;Show Log Files&amp;quot; из контекстного меню проводника программы).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Go&lt;/strong&gt; - &amp;quot;Самая главная&amp;quot; кнопка программы, без нажатия на которую ни одно преобразование и изменение, сделанное пользователем с индексной картой в интерфейсе окна её просмотра, не будет осуществлено на практике. При обилии возможностей программы - это не сомненный её минус, и может быть даже и единственный, но очень серьёзный, так как, изменения могут коснуться компрессированного Lossless файла, а пользователь про это &amp;quot;ни сном ни духом&amp;quot;.&lt;br /&gt;Примечание: Перед нажатием на кнопку &amp;quot;Go&amp;quot; внимательно проверьте установки внизспадающих меню способных повлиять на содержимое компрессированного Lossless файла, &amp;quot;что-бы не было мучительно больно&amp;quot; за потерянную информацию встроенную в него через тэги ID3 до начала преобразований в содержании индексной карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коммандная форма информации о треках аудиоматериала имеет в наличие для управления содержимым именований треков даже больше чем всё необходимое, находящееся в опциях доступных для использования прямо в интерфейсе самой зоны и из контекстного меню для каждой команды (Performer, Title и Songwriter) в отдельности, и номерам, в последствие работы программы, присваевыемым файлам аудиоматериала - работает, как и положено любому контекстному меню: по нажатии на правую кнопку мыши при наведённом курсоре на название выбранной пользователем команды. На скриншоте главного окна программы для этой &amp;quot;зоны&amp;quot; можно увидить аж два разных контекстных меню: первое, расположенное слева, относится к номерам треков, а второе, расположенное справа, к командам индексной карты Performer, Title и Songwriter. Контекстное меню относящееся к нумерации треков рассматривать даже не будем, и пользоваться им не безопастно, так как его применение в большинстве случаев приводит к появлению в индексной карте не адекватных команд &amp;quot;Track&amp;quot; связанных с указанием порядкового номера в ней состоящего из одного регистра, и больше ничем особенным по предоставлению пользователю каких-либо &amp;quot;интересных&amp;quot; возможностей не выделяется. Практически, все функции этого меню дублированы и могут быть осуществлены через задание шаблонов в главном окне программы в соответствующей опции, причём, программа сделает проверку этого шаблона на соответствие и возможность его создания именно для данного типа рипа. Оставляем в этом контекстном меню включённую опцию &amp;quot;XX Format&amp;quot;, и к нему больше не возвращаемся, ни в этом обзоре ни в работе с программой. Контекстное меню для команд Performer, Title и Songwriter&amp;#160; изображено на скриншоте в совмещённом виде, где опции выделенные серым полем From Album Performer и Swap Words относятся только к меню Performer и Songwriter.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;From Album Performer&lt;/strong&gt; - Копирование информации из поля Performer командной формы заголовка индексной карты для всего диска в одноимённые команды индексной карты для каждого из треков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Swap Words&lt;/strong&gt; - Поменять слова местами. Работает со строкой целиком, при находящемся в ней курсоре для редактирования, или с выделенным фрагментом этой строки, меняя разделённые пробелом выделенные слова местами, например: было - Tommy Shaw, стало - Shaw Tommy.&lt;br /&gt;Refresh - Регенерация, отмена всех изменений, сделанных пользователем для данной команды индексной карты.&lt;br /&gt;Далее, в любом из контекстных меню, идёт серия опций для автоматического редактипрования, или сказать проще, вида написанного в них текста в зависимости от регистра. Изменение производится во всех строках (для всех треков) выбранной пользователем команды индексной карты. Разделителем слов, при осуществлении автоматического редактирования с помощью данных опций, программа считает пробел между ними.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;None Case&lt;/strong&gt; - Не меняя регистр, написание остаётся тем-же что и есть для каждой строки индивидуально.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proper Case&lt;/strong&gt; - Каждое Слово С Заглавной Буквы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sentence Case&lt;/strong&gt; - С заглавной буквы только первое в строке слово.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Upper Case&lt;/strong&gt; - ВСЕ БУКВЕННЫЕ СИМВОЛЫ ВО ВСЕХ СЛОВАХ ЗАГЛАВНЫЕ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lower Case&lt;/strong&gt; - все буквенные символы во всех словах строчные.&lt;br /&gt;После, выше приведённых опций данных меню, расположены две, упрощающие (?) работу пользователя по замене кавычек. Вот как сам автор программы объясняет работу данных опций:-&amp;quot;Swap Quotes - замена ёлочек («...») на двойные одиночные (&#039; &#039;...&#039; &#039;) или наоборот. Convert &amp;quot; To Quotes - заменяет, так называемые, универсальные кавычки (&amp;quot;...&amp;quot;), используемые при написании содержимого в командах индексной карты, на кавычки ёлочки («...»), либо двойные одиночные (&#039; &#039;...&#039; &#039;) в зависимости от настроек в Swap Quotes&amp;quot;.&lt;br /&gt;Import From Text и кнопка Import- Замена содержимого команд индексной карты при переносе из буфера обмена текстовой информации в появляющиеся окна редакторов, при активации данных опций. По-другому, работа с их возможностями теряет смысл, так как при вводе информации с клвавиатуы, эффект на который они расчитаны достигается прямо в окне командной формы информации о треках, так-же как, и при копировании одной строки, относящейся к единственному треку для отдельно взятой команды, из буфера обмена. Совершенно лишний &amp;quot;наворот&amp;quot; для программы такого рода, достаточно только взглянуть на окно опции &amp;quot;Import From Text&amp;quot;, с &amp;quot;кучей&amp;quot;&amp;#160; всевозможных установок, в которых можно запутаться, и соответственно, которым, мог-бы позавидовать любой текстовый редактор. В отлиичие от предидущей опции, опция &amp;quot;Import&amp;quot;, имеет только лишь возможность регулировки шаблоном импортируемого текста, который более сложен в своей организации, так как может охватывать сразу несколько команд (номер в команде Track, Performer, Title и Songwriter) одновременно. На этом, описание работы с ними, и закончим.&lt;br /&gt;Swap Performer &amp;lt;-&amp;gt; Title - По нажатию на данную кнопку происходит замена содержимого между этими двумя командами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Refresh&lt;/strong&gt; -&amp;#160; По нажатию на данную кнопку происходит отмена всех действий которые сделал пользователь при редактировании содержимого команд индексной карты в этой зоне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Songwriter&lt;/strong&gt; - По нажатию на данную кнопку происходит появление одноимённой командной колонки для возможности редактирования её содержимого для каждого трека в отдельности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Advanced Mode&lt;/strong&gt; - Режим работы по редактированию содержимого команд индексной карты позволяющий производить изменения сразу для нескольких треков, причём, не обязательно чтобы они распологались по-порядку, и в этом случае их выделение нужно производить курсором мыши при нажатой клавише Ctrl.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;More Tags&lt;/strong&gt; - Внесение информации в индексную карту через задание и редактирование содержимого &amp;quot;дополнительных&amp;quot; команд, подробнее о которых можно прочитать в этом-же разделе в соответствующих главах. Может работать при включённом режиме Advanced Mode, и в данном случае, внесённые изменения будут применены во всех выделенных с помощью этого режима треках.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа действительно уникальна по своим возможностям, просто находка для пользователя, которому часто приходится заниматься исправлением и редактированием индексных карт и не имеет аналогов. Всё написанное в трёх частях данного обзора призвано облегчить знакомство пользователя с ней, для того, что-бы он мог сказать то-же самое после первых-же действий проделанных с помощью CUE Corrector-а.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ultra ISO)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 18:08:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://hardrock80.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
